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请给我解释一下direct是什么软件?

2023-08-01 01:03:28
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南yi

Direct软件系统具有如下特色:

1、 多维互动的储层表征思想

首次提出并采用“多维互动表征”的概念,使本软件系统成为同行业国内领先的软件系统。用户可从一维(井眼)、二维(剖面和平面)、三维角度对地质体进行表征。系统各模块间数据共享,数据与图形互动,模块内及模块间功能互动。

2、 基于GIS的数字油藏技术

以地理信息系统的基本功能(数据存储、管理、分析、查询、显示)为基础,针对油藏结构三要素(构造、储层、流体),发展了数字油藏技术。所有油藏模型(单井、剖面、平面)均为数值模型,且数据与图形互动。

3、 强大的地质解释功能

系统强化自动处理与手动编辑的结合,利用先进的计算机图形处理及可视化技术,对地质体进行灵活的多维互动解释与多属性叠置综合解释多属性叠置综合解释,以充分体现地质家的知识与思维,达到地质、数学与计算机的交融。

Direct软件系统分为三个版本:Direct-Well、Direct-Art以及Direct-Mod。Direct-Well版本侧重于单井和多井对比研究;Direct-Art版本在Direct-Well版本的基础上,增加了二维平面研究模块;Direct-Mod版本在Direct-Art版本的基础上,增加了三维建模模块。

Direct系列软件一经推出,即得到了业内的一致认可,目前正在全国各大油田及科研院所推广应用。

北有云溪

视频音频加速,一般3d游戏光盘里就有,最新版本是directX 9c

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什么是direct

分类: 电脑/网络 >> 软件 问题描述: 大家好,我想问一下什么是DIRECT,请高手指教呀,详细的说一下呀,先谢谢了!! 解析: 你说的应该是“DirectX”吧,那是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源 DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 显示部分担任图形处理的关键,分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct 3D。 声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 输入部分Direct Input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施
2023-07-31 20:23:191

什么是directX,作用是什么?

分类: 电脑/网络 >> 硬件 问题描述: 什么是directX,作用是什么? 解析: DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 1.0 第一代的DirectX很不成功,推出时众多的硬件均不支持,当时基本都采用专业图形API-OpenGL,缺乏硬件的支持成了其流行的最大障碍。DirectX 1.0版本是第一个可以直接对硬件信息进行读取的程序。它提供了更为直接的读取图形硬件的性能(比如:显示卡上的块移动功能)以及基本的声音和输入设备功能(函数),使开发的游戏能实现对二维(2D)图像进行加速。这时候的DirectX不包括现在所有的3D功能,还处于一个初级阶段。 DirectX 2.0 DirectX 2.0在二维图形方面做了些改进,增加了一些动态效果,采用了Direct 3D的技术。这样DirectX 2.0与DirectX 1.0有了相当大的不同。在DirectX 2.0中,采用了“平滑模拟和RGB模拟”两种模拟方式对三维(3D)图像进行加速计算的。DirectX 2.0同时也采用了更加友好的用户设置程序并更正了应用程序接口的许多问题。从DirectX 2.0开始,整个DirectX的设计架构雏形就已基本完成。 DirectX 3.0 DirectX 3.0的推出是在1997年最后一个版本的Windows95发布后不久,此时3D游戏开始深入人心,DirectX也逐渐得到软硬件厂商的认可。97年时应用程序接口标准共有三个,分别是专业的OpenGL接口,微软的DirectX D接口和3DFX公司的Glide接口。而那时的3DFX公司是最为强大的显卡制造商,它的Glide接口自然也受到最广泛的应用,但随着3DFX公司的没落,Voodoo显卡的衰败,Glide接口才逐渐消失了。 DirectX 3.0是DirectX 2.0的简单升级版,它对DirectX 2.0的改动并不多。包括对DirectSound(针对3D声音功能)和DirectPlay(针对游戏/网络)的一些修改和升级。DirectX 3.0集成了较简单的3D效果,还不是很成熟。 DirectX 5.0 微软公司并没有推出DirectX 4.0,而是直接推出了DirectX 5.0。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。 同时,DirectX 5.0在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX 5.0才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API,而且大有后来居上之势。 DirectX 6.0 DirectX 6.0推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可。DirectX 6.0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。 DirectX 7.0 DirectX 7.0最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。 在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。 DirectX 8.0 DirectX 8.0的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。 DirectX 9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。 VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。 显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。
2023-07-31 20:23:421

DirectX文件是什么文件???

DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性”。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,从内部原理探讨,也简单说来DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件,DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。
2023-07-31 20:23:552

Directx9是什么意思,有什么作用

这个是声音的,,关于声音的,有些游戏要这个9.0装上才可以玩什么的...就是这样的
2023-07-31 20:24:204

Direct3D 是什么东西?

Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软 Direct3D 界面(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。自1996年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷,由于是以COM接口形式提供的,所以较为复杂,稳定性差,另外,目前只在Windows平台上可用。 Direct3D(简称:D3D)是微软公司在Microsoft Windows操作系统上所开发的一套3D绘图编程接口,是DirectX的一部份,目前广为各家显示卡所支援。与OpenGL同为电脑绘图软体和电脑游戏最常使用的两套绘图编程接口之一。
2023-07-31 20:24:401

Direct X到底是什么意思,具体表示什么?

Direct X是微软公司专为PC游戏开发的API(应用程序接口),特点是:比较容易控制,可令显卡发挥不同的功能,与Windows 95和Windows NT兼容性较好。在Direct X 5.0中共分六个部分:DirectDraw—管理游戏的视频输出、Direct 3D—管理游戏的3D图形、DirectPlay—管理游戏的网络通讯、DirectSound—管理游戏的声音输出、DirectInput—管理游戏摇杆控制、Direct Setup—管理游戏的安装。 Direct X 微软公司专为PC游戏开发的API,特点是与windows 95和Win-dows NT操作系统兼容性好。可绕过GDI直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。由于要考虑与各方面的兼容性,Direct- X在3D图形方面的效率比较低,而且用起来比较麻烦。
2023-07-31 20:24:482

DirectX Version是什么啊??

DirectX 9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。 VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。 DirectX 9.0c 与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。 因此DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。到这里下吧9.0Chttp://www.skycn.com/soft/8183.html
2023-07-31 20:25:114

什么是Direct9.0?做什么用的?

是个可以弥补windows不足的软件。没有必要花那么多时间读上面的文字吧。(我的看法。)
2023-07-31 20:25:255

电脑 上面 Direct3D 9 是什么东西啊 ????游戏玩不起来啦!!!

DirectX 俗称 3D加速器 玩3D游戏必备 DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 你要升级到DirectX9.0C最新版或安装DirectX 10版。
2023-07-31 20:25:431

魔兽世界 图形接口 direct9和direct11有什么不同

你的机子本身特效都关掉了,选哪个都无所谓了吧...理论上好像是选DX9显卡负荷小点,也就能刘畅一些。
2023-07-31 20:25:514

网络游戏中用到的DIRECTX是什么?

微软的DIRECTX包含:DIRECTX运行库及DIRECTX SDK(开发工具包),其主要用于三维网络游戏开发(D3D),但也可开发诸如音视频播放器(DDSHOW)、二维游戏或二维动画效果(DDRAW),一般的开发语言是VC++,因为这种语言速度较快,能满足三维游戏实时性要求,当让如果对速度要求不高,也可借助于诸如VB,C#等语言。与其类似的软件包OPENGL,该软件版最早来自于SGI,其三维图形处理较精致,但随着DIRECTX的发展,DIRECTX的图形精致程度、处理能力日渐增长,是目前主流三维游戏或三维仿真开发软件包。
2023-07-31 20:26:475

directx是什么

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口。可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得高执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。功能DirectX的显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等都是用的DDraw,后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。DirectX的声音部分最主要还是依赖DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。对不同的声卡也有兼容性。
2023-07-31 20:27:181

DirectX 到底是什么东西

DirectX8.0是什么东西,,,再次确认一下COPY的中文意思到底是什么. 今天下午装了个游戏要安装DirectX8.0我不知道DirectX8.0到底在什么地方下,有没有同类的软件
2023-07-31 20:27:392

direct X到底是什么东西呢? 是“显卡驱动”吗

你说的应该是“DirectX”吧,那是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。显示部分担任图形处理的关键,分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct 3D。声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。输入部分Direct Input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。
2023-07-31 20:27:461

请问DirectX是什么软件啊,怎么用?有什么用??

硬件加速软件,最新版是DX9.0C去驱动之家有的下载
2023-07-31 20:27:545

玩游戏要装个那什么软件叫D什么什么X的?

directx 9.0c
2023-07-31 20:28:113

anker direct 这个direct是什么意思

direct 英[du0259u02c8rekt]美[du026au02c8ru025bkt, dau026a-]adj. 直接的; 直的; 直系的; 率直的;adv. 直接地; 径直地; 直截了当地; 正好;vt. (用建议、指示、有益的情报等) 指导; 导演(戏剧或电影); 指示方向; 把…对准(某方向或某人);[例句]They"d come on a direct flight from Athens.他们是搭乘从雅典直飞这里的航班过来的。[其他] 第三人称单数:directs 现在分词:directing 过去式:directed 过去分词:directed
2023-07-31 20:28:201

direct3d加速是什么东西?

Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。自1996年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。但它也有缺陷,由于是以COM接口形式提供的,所以较为复杂,稳定性差,另外,目前只在Windows平台上可用
2023-07-31 20:29:071

Direct9.1是什么

Microsoft 针对 Windows 开发的显卡驱动程序
2023-07-31 20:29:142

directx是什么?

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口。可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得高执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。扩展资料:DirectX的显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等都是用的DDraw,后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。DirectX的声音部分最主要还是依赖DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。对不同的声卡也有兼容性。参考资料来源:百度百科——DirectX百度百科——DirectX软件
2023-07-31 20:29:221

direct x 是个什么东西啊,听说就是个显卡插件

现在只要是windows游戏,大都需要directx。可是作为一个初级玩家来说Directx到底是什么呢?为什么游戏非需要它不可?本文就简单的介绍一下directx。 DirectX是一种应用程序界面(api),可让以Windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。 下面我们来举个例子说明Directx的作用:以前我们玩Dos游戏的时候,都必须设置声卡的品牌,然后再设置它的irq、i/o、dma,其中有一项设置不对游戏就发不出声。这部分设置不但让玩家伤透脑筋,对游戏设计者开说也非常头痛!因为游戏设计者做游戏之初便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的api来写不同的驱动程序。 现在我们玩Windows游戏,并不会做这些设置,因为Directx提供了一个共同的应用程序界面,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥比Dos下更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。 前面所说的只是提供一致的应用程序界面,其实要深入了解Directx的各个组件你就会更加明白为什么游戏都要支持Directx了。Directx由许多api组成,我只介绍几个重要的部分: 1、DirectDraw:这是Directx中非常重要的部分。它担任图形处理的关键。以往在实地址的Dos下设计游戏时,为了游戏速度的考虑,都让程序直接操作硬件。而在Windows98这种保护模式下,所有图形的访问动作都必须gdi这个图形处理中心来处理,而不能直接对硬件下命令,而gdi对连续的画面处理不佳,游戏一旦通过gdi来处理的话,那么效果……嘿嘿。 DirectDraw就是来帮助windows程序也能直接进行硬件操作,更进一步还能加速显卡的速度,使游戏更为流畅。另外DirectDraw还支持mmx、3dnow、agp等技术,还能处理多屏幕显示,让窗口环境的游戏更加多姿多采。 2、DirectSound这是用来处理声音的api,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 3、DirectInput这用来处理游戏的一些外围装置,例如游戏摇杆、gamepad、方向盘、vr手套、力反馈的各种设备等。以往要在Dos下用方向盘来玩赛车游戏,就要先调整好irq、dma等各种设置。而现在DirectInput则使这些设备与游戏配合良好,不需要做特别配置。 4、DirectPlay这是为了满足近来流行的网络游戏而开发的api,支持多通信协议,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。 5、Direct3D(D3D):d3d的大名相信谁都听过吧!对现在的游戏来说d3d实在是太重要了!由于3d游戏的兴起,各大厂商纷纷推出3d加速卡为了避免重蹈声卡的覆辙,微软从Directx3.0后加入d3d这个api,让3d游戏有一个共同的开发标准。这样当游戏再执行时若需要绘图时就会通过d3d向显卡驱动程序提出要求从而完成绘图。肯定是在操作系统里的
2023-07-31 20:30:453

directx是什么意思 详解directx的定义和作用?

"Direct X是图形加速接口,有了这个,应用程序才可以更直接的访问硬件资源。DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏(game)或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声响效果,并提供设计人员1个共同的硬件驱动(Drive)标准,让游戏(game)开发者不必为每一牌子的硬件来写不一样的驱动(Drive)程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了特别多的意思,从这一点上我们就可以看出 DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏(game)比较长的)在DOS下玩游戏(game)时,可不像我们目前,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的牌子和形号,之后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),假如哪项设置的不对,那么游戏(game)声响就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,并且对游戏(game)开发者来说就更头痛了,由于为了让游戏(game)能够在众多电脑(PC)中正确运行,开发者必须在游戏(game)制做之初, 便要把市面上全部声卡硬件数据都收集过来,之后根据不一样的 API(应用编程接口)来写不一样的驱动(Drive)程序,这对于游戏(game)制做公司来说,是很难完成的,因此说在当时多媒体游戏(game)很少。微软正是看见了这个问题,为众厂家推出了1个共同的应用程序接口——DirectX,只需要这个游戏(game)是依照Directx来开发的,不管你是啥显卡、声卡、统统都能玩,并且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动(Drive)程序也必须支持Directx才行。DirectX是由特别多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声响部分、输入部分和网络(互联网)部分。显示部分担任图形处理的关键,分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括特别多方面:我们播放mpg、DVD影片、看图、玩小游戏(game)等等都是用的DDraw,你可以把它理解成全部划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,例如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是用了DirectX的Direct 3D。声响部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声响和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来处理的。输入部分Direct Input可以支持特别多的游戏(game)输入设备,它能够让这类设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘(keyboard)和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。网络(互联网)部分DirectPlay主要就是为了具有网络(互联网)功能游戏(game)而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络(互联网)对话功能及保密措施。最新版为DX10.1,下一代DirectX 11即将出世。"
2023-07-31 20:30:521

电脑里的Directx是什么`? 在电脑的什么地方?

是个软件。装上去不用管就可以了。
2023-07-31 20:31:013

显卡上DirectX 9.0 是什么意思?

DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。 声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。 DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。Windows 支持 DirectX 8.0,它能增强计算机的多媒体功能。使用 DirectX 可访问显卡与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果。 DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置与之匹配的程序参数。该程序使得多媒体软件程序能够在基于 Windows 的具有 DirectX 兼容硬件与驱动程序的计算机上运行,同时可确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件。 DirectX 包含一组 API,通过它能访问高性能硬件的高级功能,如三维图形加速芯片和声卡。这些 API 控制低级功能(其中包括二维 (2D) 图形加速)、支持输入设备(如游戏杆、键盘和鼠标)并控制着混音及声音输出。构成 DirectX 的下列组件支持低级功能: Microsoft DirectDraw Microsoft DirectDraw API 支持快速访问计算机视频适配器的加速硬件功能。它支持在所有视频适配器上显示图形的标准方法,并且使用加速驱动程序时可以更快更直接地访问。DirectDraw 为程序(如游戏和二维图形程序包)以及 Windows 系统组件(如数字视频编解码器)提供了一种独立于设备之外的方法来访问特定显示设备的功能,而不要求用户提供设备功能的其它信息。 Microsoft Direct3D Microsoft Direct3D API (Direct3D) 为大多数新视频适配器内置的 3-D 调色功能提供界面。Direct3D 是一种低级的 3-D API,它为软件程序提供一种独立于设备之外的方法以便与加速器硬件进行有效而强大的通信。Direct3D 包含专用 CPU 指令集支持,从而可为新型计算机提供进一步加速支持Microsoft DirectSound Microsoft DirectSound API 为程序和音频适配器的混音、声音播放和声音捕获功能之间提供了链接。DirectSound 为多媒体软件程序提供低延迟混合、硬件加速以及直接访问声音设备等功能。维护与现有设备驱动程序的兼容性时提供该功能。 Microsoft DirectMusic Microsoft DirectMusic API 是 DirectX 的交互式音频组件。与捕获和播放数字声音样本的 DirectSound API 不同,DirectMusic 处理数字音频以及基于消息的音乐数据,这些数据是通过声卡或其内置的软件合成器转换成数字音频的。DirectMusic API 支持以“乐器数字界面 (MIDI)”格式进行输入,也支持压缩与未压缩的数字音频格式。DirectMusic 为软件开发人员提供了创建令人陶醉的动态音轨的能力,以响应软件环境中的各种更改,而不只是用户直接输入更改。 Microsoft DirectInput Microsoft DirectInput API 为游戏提供高级输入功能并能处理游戏杆以及包括鼠标、键盘和强力反馈游戏控制器在内的其它相关设备的输入。 Microsoft DirectPlay Microsoft DirectPlay API 支持通过调制解调器、Internet 或局域网连接游戏。DirectPlay 简化了对通信服务的访问,并提供了一种能够使游戏彼此通信的方法而不受协议或联机服务的限制。DirectPlay 提供了多种游说服务,可简化多媒体播放器游戏的初始化,同时还支持可靠的通信协议以确保重要游戏数据在网络上不会丢失。DirectPlay 8.0 的新功能即支持通过网络进行语音通信,从而可大大提高基于多媒体播放器小组的游戏的娱乐性,同时该组件还通过提供与玩游戏的其他人对话的功能而使团体游戏更具魅力。 Microsoft DirectShow Microsoft DirectShow API 提供了可在您的计算机与 Internet 服务器上进行高品质捕获与回放多媒体文件的功能。DirectShow 支持各种音频与视频格式,包括“高级流式格式 (ASF)”、“音频-视频交错 (AVI)”、“数字视频 (DV)”、“动画专家组 (MPEG)”、“MPEG 音频层 3 (MP3)”、 “Windows 媒体音频/视频 (WMA/WMV)”以及 WAV 文件。DirectShow 还具有视频捕获、DVD 回放、视频编辑与混合、硬件加速视频解码以及调谐广播模拟与数字电视信号等功能。
2023-07-31 20:31:331

机器上的direct是什么意思

direct[英][du0259u02c8rekt][美][du026au02c8ru025bkt, dau026a-]adj.直接的; 直的; 直系的; 率直的; adv.直接地; 径直地; 直截了当地; 正好; vt.(用建议、指示、有益的情报等)指导; 导演(戏剧或电影); 指示方向; 把…对准(某方向或某人); vt.& vi.指导,导演,管理; vi.引路; 当向导; 领唱; 领奏; 第三人称单数:directs过去分词:directed现在进行时:directing过去式:directed以上结果来自金山词霸例句:1.Be specific and direct in asking for guidance. 3.寻求指导时要具体而直接。
2023-07-31 20:31:521

请问 DIRECT 什么的是干什么的啊? 是不是显卡驱动?

放心吧,仙剑4肯定能玩,顶多是有点卡。克服一下绝对没问题哒。我就是这么卡过来的
2023-07-31 20:32:012

腾讯手游助手里渲染模式directy+是什么意思

DirectX是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源。说简单点,就是直接加速和渲染游戏画面的软件,现在大部分游戏都需要运行这个插件。扩展资料:DirectXDirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。但DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有DirectGraphics(Direct3D+DirectDraw)、DirectInput、DirectPlay、DirectSound、DirectShow、DirectSetup、DirectMediaObjects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。参考资料:百度百科_direct
2023-07-31 20:32:101

directx是什么意思啊(directx是啥)

1、directx是啥意思。 2、Directx是什么。 3、directx是什么意思中文翻译。 4、DirectX是干嘛的。1.directx(DirecteXtension,简称DX)是微软公司推出的一个多媒体编程接口。 2.功能介绍:MicrosoftDirectX是这样一组技术:它们旨在使基于Windows的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。 3.DirectX包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。 4.应用程序可以通过使用DirectXAPI来访问这些新功能。
2023-07-31 20:32:201

Consultant Agreement 的翻译 Part 2 谢谢各路大神!!!!

8。顾问将不做广告的事实或性质的咨询公司。顾问将不使用的名称或商标的任何方式不允许的。知识产权9。顾问,期间和之后的长期的咨询关系,及时向公司披露,在写作中,所有的思想,发明和发现有关公司的业务和造成的顾问的知识的专有信息,不论发达国家在绩效咨询的职责和义务或对财产商用机器。这种想法,发明和发现是财产和它有权对任何专利和其他知识产权方面相同。顾问公司在此指定和转移,其继承人或代理人,其所有权利,所有权和利益的任何专利和其他知识产权。顾问同意签订的所有应用程序,作业,实验室,和其他文件,并做这样的事情成为可能需要建立和保护其权利的所有权和实施上述,双方在其咨询关系和其后。10。在可能的范围内适用的法律(我)公司应成为所有人的著作权,并有权使用,所有作品的过程中,秉承其咨询顾问公司;和(二)转让和转让等版权公司。顾问应当配合所有必要步骤,建立和维护公司的所有权和使用权等著作中。11。方面的发明,专利或非专利,或由顾问和有关的业务,公司不希望利用,公司可以书面申请,顾问公司,给予豁免或释放的9款规定本协议。其他财产12。所有材料由顾问的过程中,这种关系应保持物业公司。材料包括,但不限于,样品,原型,报告,调查,录像带和改编。所有材料由公司应及时回到公司的顾问终止时,或根据需求的关系。终止13。本协议应期为插入协议期限例如一(1)年,除非终止或延长在写作,双方签署的。本协议可以终止插入数天终止协议,例如:三十(30)天书面通知。尽管如此,双方的义务根据第5,7,9,10,和所有其他规定,按其性质,应在本协议终止或届满。
2023-07-31 20:30:351

请问"综合英语,精读,泛读"用英语怎么说?

Comprehensive Englishthorough reading skimming
2023-07-31 20:30:442

请问:国内十大咨询公司 ?

中国企业文化管理第一人孙兵孙兵是同心动力创始人,中国企业文化管理与组织变革创新专家。天生战略头脑,融通中外管理,国际视野,就是为人太低调。
2023-07-31 20:30:475

大学英语泛读教程的介绍

《大学英语泛读教程(第3册)》内容简介:这套教材分4册,每册10个单元,每单元2篇文章。第一、第二册每单元的第一篇文章介绍西方文化背景知识,第二篇文章介绍课文背景相关知识。根据学科特点,结合学生的当前需要,本套教材从第三册开始,每单元的第一篇文章是科普知识,旨在为学生提供各类学科的一定量词汇和相关知识,以扩充他们的英文词汇量和相应学科知识面,为学生将来阅读所学专业领域的英文资料,直接了解世界上该学科的先进技术和科研动态奠定扎实的英文阅读基础。
2023-07-31 20:30:511

排列顺序翻译成英文

put ~ in order例:Put these numbers in order.
2023-07-31 20:30:511

汽车钣金是什么专业?

学汽车钣金工,说难也难,说不难,也不难。为什么这么说呢?听我解释:1、汽车钣金工因具备一定的立体几何常识,因为工作基本是与平面几何、立体几何相结合进行维修,计算准确,你制作出的制品才能使各种角度、弧度、平面、或它们之间结合与原车相同。你具备这些知识,就不难对吧。2、学汽车钣金工,必须有耐性,许多工作都是锤锤敲击出来的,不能操之过急,否则某些部位胀起,就会前功一溃。比如叶子板被撞坏,你需要锯开,锯的越多,条条越小,越好恢复原样。怕麻烦,学汽车钣金工就难,对吧。
2023-07-31 20:30:554

英文数字顺序怎么写?

第1 first第2 second第3 third 第4 fourth 第5 fifth 第6 sixth 第7 seventh 第8 eighth 第9 ninth 第10 tenth 第11 eleventh 第12 twelfth 第13 thirteenth 13th 第14 fourteenth 14th 第15 fifteenth 15th 第16 sixteenth 16th 第17 seventeenth 17th 第18 eighteenth 18th 第19 nineteenth 19th 第20 twentieth 20th 第21 twenty-first 21st 第22 twenty-second 22nd 第23 twenty-third 23rd 第24 twenty-fourth 24th 第25 twenty-fifth 25th 第26 twenty-sixth 26th 第27 twenty-seventh 27th 第28 twenty-eighth 28th 第29 twenty-ninth 29th 第30 thirtieth 30th 第31 thirty-first 31st 第32 thirty-second 第33 thirty-third 第34 thirty-fourth 第35 thirty-fifth 第36 thirty-sixth 第37 thirty-seventh 第38 thirty-eighth 第39 thirty-ninth 第40 fortieth 第41 forty-first 第42 forty-second 第43 forty-third 第44 forty-fourth 第45 forty-fifth 第46 forty-sixth 第47 forty-seventh 第48 forty-eighth 第49 forty-ninth 第50 fiftieth 第51 fifty-first 第52 fifty-second 第53 fifty-third 第54 fifty-fourth 第55 fifty-fifth 第56 fifty-sixth 第57 fifty-seventh 第58 fifty-eighth 第59 fifty-ninth 第60 sixtieth 第61 sixty-first 第62 sixty-second 第63 sixty-third 第64 sixty-fourth 第65 sixty-fifth 第66 sixty-sixth 第67 sixty-seventh 第68 sixty-eighth 第69 sixty-ninth 第70 seventieth 第71 seventy-first 第72 seventy-second 第73 seventy-third 第74 seventy-fourth 第75 seventy-fifth 第76 seventy-sixth 第77 seventy-seventh 第78 seventy-eighth 第79 seventy-ninth 第80 eightieth 第81 eighty-first 第82 eighty-second 第83 eighty-third 第84 eighty-fourth 第85 eighty-fifth 第86 eighty-sixth 第87 eighty-seventh 第88 eighty-eighth 第89 eighty-ninth 第90 ninetieth 第91 ninety-first 第92 ninety-second 第93 ninety-third 第94 ninety-fourth 第95 ninety-fifth 第96 ninety-sixth 第97 ninety-seventh 第98 ninety-eighth 第99 ninety-ninth 第100 one hundredth
2023-07-31 20:30:591

英语泛读reading skills答案在哪里找

英语泛读reading skills答案是可以找到的在小程序里面是都可以找到的,输入英语readingskills就可以找到,而且还有unit几的都可以找到。
2023-07-31 20:31:041

电脑上的iTunes识别不了iPhone手机是什么原因?

一、首先,确认Apple Mobile Device是否已经开启当电脑中的Apple Mobile Device服务关闭的时候,你的iPhone是连接不上iTunes的。关闭iTunes,在电脑中找到【我的电脑】,右键点击选择【管理】,然后选择【服务和应用程序】,再点击【服务】,在右侧栏中找到【Apple Mobile Device】,双击打开,在跳出的框中选择【启动】按钮。二、重新检测硬件设备并安装驱动。这个方法可以帮助解决iPhone连接不上iTunes的问题,同时,如果你无法通过USB连击电脑上传照片也可以通过这个方法解决。要保证自己的电脑上已经安装有iTunes,将iPhone用USB数据线连击电脑。然后右键点击【我的电脑】,选择【管理】-【计算机管理】,在左侧栏中选择【系统工具】-【设备管理器】,然后在右侧栏中,选择【通用串行总线控制器】-【Apple Mobile Device USB Driver】,然后右键点击,选择【卸载】。这时,设备将从系统中删除,驱动也会一起被卸载。然后拔出USB数据线,重新插入一次。系统会自动检测新硬件设备并安装驱动,然后进入我的电脑,你就能发现多出了iPhone照相机的图标,双击图标就可以将iPhone上的照片上传到电脑了,再次连接上iTunes的时候,你就会发现自己的iPhone被识别出来。1、可以删除原有iTunes,重装最新版本的iTunes。版本过旧,或iTunes程序出现问题,也会发生iPhone连接不上iTunes的情况。如果两种方法都行不通,那就删除电脑中原有的iTunes程序,进行最新版的再次安装。进入【控制面板】-【添加或删除程序】,删除iTunes,重启电脑后,重新安装最新版的iTunes即可。2、iPhone连接iTunes显示iTunes不能读取"iPhone"的内容,恢复出产设置的解决方法。iPhone连接iTunes显示“iTunes不能读取"iPhone"的内容,请前往iPhone偏好设置中的"择要"选项卡并单击"恢复"以将该iPhone恢复为出厂设置”的修复方法即可。
2023-07-31 20:31:051

英文字母顺序排列是什么?

26个英文字母大写顺序排列是:A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O、P、Q、R、S、T、U、V、W、X、Y、Z。26个英文字母小写顺序排列是:a、b、c、d、e、f、g、h、i、j、k、l、m、n、o、p、q、r、s、t、u、v、w、x、y、z。英语字母发音顺口溜字母书写有规则,倾斜5度正适合,大写总在上两格,高低一致不会错。小写字母也不难,请你记住这几点,有头就用上两格,b d h i k l和t。有尾就占下两格,g p q y要记着:无头无尾写中格,多练几遍就不错,剩下j f不一般,三个格子全部占。
2023-07-31 20:31:071

retrofit2设置了日志拦截器为什么不打印日志

(1) 在com.geloin.spring.interceptor包中添加SystemInterceptor 并使其继承HandlerInterceptor (2) 修改context-dispatcher.xml,让spring管理拦截器
2023-07-31 20:31:071

iTunes不能读取iPhone的内容,请前往iPhone偏好设置的摘要选项卡,然后点击“恢复”怎么办啊?!

可以按照如下方式进行操作:1、将iPhone与电脑连接,连接后会出现一个弹框,点击确定。2、会出现如下所示页面,直接关闭,不要点恢复出厂设置。3、关闭iTunes,打开电脑中已安装的Apowersoft手机管理大师,在文件管理中找到iTunes_Control文件夹,将其中所有的文件夹都勾选,点击删除。4、重启iTunes,就可以正常使用了。拓展资料1、iTunes在两个文件中存储关于音频文件的元数据。第一个是名为iTunes Library的二进制文件(先前版本中名叫iTunes x Music Library),它使用了自己专有的曲库格式。2、它不仅缓冲类似艺术家和类型这样的存储在音频文件的标记空间(例如ID3标记)中的信息,也存一些像“播放计数”和“采样率”的iTunes特殊信息。第二个文件名为iTunes Music Library.xml,它在iTunes中的信息改变时被刷新。
2023-07-31 20:30:341

考研英语的泛读和精读?

一般资料都有告诉你是精读和泛读的,买一本权威点的阅读来保证天天都有得读,泛读的目的就是为了拓展知识面和练习自己的速度,所以,你可以找分类的文章来泛读,什么科技的,自然的,生物的等等,精读的话,能认真搞定真题也应该够你读的,毕竟那么长时间的呢
2023-07-31 20:30:332

retrofit一个请求最多多少线程

通笔者所项目都启用 JRebel for Android Android Studio 插件启用基本意味着需点击自定义按钮能运行应用其余所工作都交给JRebel for Android 安卓发者说款提升效率工具,
2023-07-31 20:30:321

办事处的英文

办事处的英文:officeagency参考例句:Office where business is done in an embassy or a consulate大使馆或领事馆的办事处.The office is asking for the vat papers.办事处要有关增值税的文件。请点击输入图片描述We also have an office in the Maryland, USA.我们在美国马里兰州也有一个办事处。We have sublet part of our office to a financial consultancy.我们将我们办事处的一部分转租给一家财务咨询公司。Change of Address: Notify change of address within 28 days in person at any Department of Transport Office.地址变更:地址变更后28天内须亲自到交通厅各办事处备案Our London offices我们在伦敦的办事处Applicants flood the office.申请者挤满办事处。meditate a change in the office arrangements计划改变一下办事处的安排This office deals with licences for motor-cars.这个办事处办理汽车执照。Some offices had incomplete information on spending.一些办事处的开支信息不全。office是什么意思:n. 办公室;政府机关;公署,部;所,局;营业处;官职,职务
2023-07-31 20:30:271

ロフト 是什么意思

レトロフィット是retrofit的音译。是改造,翻新的意思。一般是指老旧设备翻新改装,提升性能。
2023-07-31 20:30:251

在职证明 翻译

this company set up December1,2003. It engages in economic consultancy,invest consultancy , plans,products"information consultancy , and finance and tax consultancy.XX has been stayed here for four years ,now he acts as general manager, the basic salary is 5000 yuan every month,he was send to XX to visit World-Okta meeeting now,our company serve as a guarantee for him,including abide by the law ,back to motherland in limited time ,and take charge of former job. Our company ensures that overall information are real,this is certificate about the man.
2023-07-31 20:30:192

led retrofit什么意思

  led retrofit的中文翻译  led retrofit  LED改型  双语例句  1  There is a veritable crush of companies seeking to carve out a space in this burgeoning LED retrofit market.  很多公司都全力以赴在新兴的LED改型市场中占据一席之地。  2  A recent Gateway report by the Department of Energy ( DOE) demonstrated substantial energy savings in projects which retrofit their lighting projects with sensor based LED luminaires.  最近美国能源部(DOE)发布的报告显示,在种类众多的照明项目中,以传感器为基础的LED照明设备确实节省了能源。
2023-07-31 20:30:171

炒股和机构合作可信吗?

首先天上不会掉馅饼,世上没有免费的午餐,如果他们能赚钱,他不知道自己赚?如果像他们说的保证你赚多少,这么多年他们自己早成了亿万富翁了。他们还会让你交钱带你炒股吗?巴菲特没说带人家炒股U0001f92d,你再想想如果你亏了,你的钱能收回来吗?找谁要钱去?他们纯粹就是收钱的。
2023-07-31 20:30:1612

2023年最好看的电视剧排行榜前十名

2023电视剧推荐排行榜前十名分别是《他是谁》、《狂飙》、《黑暗荣耀第二季》、《听说你喜欢我》、《夏花》、《归路》、《我们的日子》、《星落凝成糖》、《纵有疾风起》、《曾少年之小时候》。1、《他是谁》横跨八年阻碍重重,却从未放弃对凶手的追查,在和罪犯斗智斗勇的过程中,坚守责任使命,坚决打击不法势力的故事。2、《狂飙》这部电视剧的强项在于剧情非常精彩,就连里面的配角也是可圈可点。3、《黑暗荣耀第二季》文东恩在高中时遭受了非常严重的校园暴力,多年后他为肇事者付出了犯罪的代价。4、《听说你喜欢我》离婚后两人重逢,重归于好,并肩作战。经历了生死考验后,他们对生与死有了更深的理解,于是二人重修旧好。5、《夏花》一个十八岁的女孩遇到了一个叔叔。两人在追寻爱情和寻找人生希望的过程中互相救赎,故事的结局却没有圆满的结局。6、《归路》初恋十年重逢,两人破镜重圆,重拾忠诚与信念。两人处理关系的方式非常直接,所以感情发展很快,误会也很快解除。7、《我们的日子》中央电视台播出的大型家庭年代剧讲述了两代人的人生变迁和成长经历。时代变迁中四个不同家庭的变化,爱情、亲情、友情。8、《星落凝成糖》该剧根据作家的同名小说改编,讲述了人族皇室中一对性格迥异的双生姐妹,因一场乌龙导致错嫁姻缘,不仅闹出笑话无数,更牵扯出两段浪漫唯美之恋的古装神话爱情故事。9、《纵有疾风起》该剧讲述了唐尘在事业蒸蒸日上的时候,遭遇女友烁冰的“出卖”而不得不宣布破产。他很快投身到二次创业,在与烁冰相爱相杀、几番博弈之后,终于理解了当初烁冰看似无情的选择的故事。10、《曾少年之小时候》一个平凡的三口之家的温馨生活,三个人的青春成长故事。
2023-07-31 20:30:151

二十六个英文字母排列顺序是怎样的?

二十六个英文字母大写排列顺序为:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z大小写排列顺序为:1.Aa 2.Bb 3.Cc 4.Dd 5.Ee 6.Ff 7.Gg 8.Hh 9.Ii 10.Jj 11.Kk 12.Ll、13.Mm 14.Nn 15.Oo 16.Pp 17.Qq 18.Rr 19.Ss 20.Tt 21.Uu 22.Vv 23.Ww 24.Xx 25.Yy 26.Zz英文字母,即现在英文(English)所基于的字母,共26个。现代的英文字母完全借用了26个拉丁字母。所谓“拉丁字母”,就是古罗马人所使用文字的字母。英语开始成为文字,大约是在公元六世纪盎格鲁-撒克逊时代。当时负责把当地人口头语言记录成文字的,是罗马天主教的传教士们。
2023-07-31 20:30:151

retrofit 2.0使用post请求可以用path传递参数吗

JSON的数据格式 a) 按照最简单的形式,可以用下面这样的 JSON 表示名称/值对: { "firstName": "Brett" } b) 可以创建包含多个名称/值对的记录
2023-07-31 20:30:101