矩形

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已知P是平行四边形ABCD外一点,对角线AC、BD交于O点,且AP⊥CP.证:ABCD是矩形

连结PO 在△APC中 ∵∠APC=90° ∴PO=1/2AC 同理,在△BPD中 ∵PO=1/2BD ∴AC=BD 又∵四边形ABCD为平行四边形 又对角线相等 ∴四边形ABCD为矩形 不懂请继续追问

已知矩形OABC,D为AO中点,OC=4,OA=10,P在BC上,当三角形ODP是腰长为5的等腰三角形时,求CP。

OA=10 D为AO中点, OD=5 三角形ODP是腰长为5的等腰三角形1. OP=5, △OPC为直角三角形,OC=4,所以CP=32. DP=5, 过D做DE⊥BC, DE=4,所以PE=3CP=5+3或CP=5-3CP=8或CP=2

已知P是平行四边形ABCD外一点,对角线AC、BD交于O点,且AP⊥CP。证:ABCD是矩形

连结PO在△APC中∵∠APC=90°∴PO=1/2AC同理,在△BPD中∵PO=1/2BD∴AC=BD又∵四边形ABCD为平行四边形又对角线相等∴四边形ABCD为矩形不懂请继续追问

c51单片机矩形键盘检测问题 急急!!!

恕本人拙见,毕业好几年了,突然有点回忆了,程序什么的都不会了呢:主程序的驱动数码管的P0是显示0吧,再看下面循环检测的程序,我好像看到从上到下没什么意义呢,temp还是0x7f,而且下面case程序无7f的值,不妨改一个值为7f,看看显示会不会有变化。哈哈,不对的地方指教哈

求单片机4*4矩形键盘行扫描法的扫描过程和原理!

1、全扫描2、横竖交替扫描

网页制作不使用css3怎么做出自适应圆角矩形

在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1"/>viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。2由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。对图像来说也是这样。具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxxpx;只能指定百分比宽度:width:xx%;或者width:auto;3字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。例如:body{font:normal100%Helvetica,Arial,sans-serif;}上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。4流动布局(fluidgrid)"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。.main{float:right;width:70%;}.leftBar{float:left;width:25%;}float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。5"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的MediaQuery模块。它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。<linkrel="stylesheet"type="text/css"media="screenand(max-device-width:400px)"href="tinyScreen.css"/>上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width:400px),就加载tinyScreen.css文件。<linkrel="stylesheet"type="text/css"media="screenand(min-width:400px)and(max-device-width:600px)"href="smallScreen.css"/>如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。END参考下面的例子——我称它为“盒子”<!doctypehtml><htmllang="en"><head><metacharset="utf-8"><!--viewportmetatoresetiPhoneinitalscale--><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>Demo:ResponsiveDesignin3Steps</title><!--css3-mediaqueries.jsforIE8orolder--><!--[ifltIE9]><scriptsrc="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script><![endif]--><styletype="text/css">body{font:1em/150%Arial,Helvetica,sans-serif;}a{color:#669;text-decoration:none;}a:hover{text-decoration:underline;}h1{font:bold36px/100%Arial,Helvetica,sans-serif;}/************************************************************************************STRUCTURE*************************************************************************************/#pagewrap{padding:5px;width:960px;margin:20pxauto;}#header{height:180px;}#content{width:600px;float:left;}#sidebar{width:300px;float:right;}#footer{clear:both;}/************************************************************************************MEDIAQUERIES*************************************************************************************//*for980pxorless*/@mediascreenand(max-width:980px){#pagewrap{width:94%;}#content{width:65%;}#sidebar{width:30%;}}/*for700pxorless*/@mediascreenand(max-width:700px){#content{width:auto;float:none;}#sidebar{width:auto;float:none;}}/*for480pxorless*/@mediascreenand(max-width:480px){#header{height:auto;}h1{font-size:24px;}#sidebar{display:none;}}/*border&guideline(youcanignorethese)*/#content{background:#f8f8f8;}#sidebar{background:#f0efef;}#header,#content,#sidebar{margin-bottom:5px;}#pagewrap,#header,#content,#sidebar,#footer{border:solid1px#ccc;}</style></head><body><divid="pagewrap"><divid="header"><h1>Header</h1><p>Tutorialby<ahref="http://webdesignerwall.com">WebDesignerWall</a>(read<ahref="http://webdesignerwall.com/tutorials/responsive-design-in-3-steps">relatedarticle</a>)</p></div><divid="content"><h2>Content</h2><p>text</p><p>text</p><p>text</p><p>text</p><p>text</p><p>text</p><p>text</p><p>text</p><p>text</p><p>text</p></div><divid="sidebar"><h3>Sidebar</h3><p>textg</p><p>fgs</p><p>fgsg</p><p>dg</p><p>dfgfd</p><p>是否感到反感</p><p>sgrtg</p><p>分公司</p><p>sgf</p><p>text</p></div><divid="footer"><h4>Footer</h4></div></div></body></html>

macos mojave 10.14可以把所有图标改成矩形圆角吗

可以。首面中点击我的页面选择打开设置界面,点击实验室选项,进入,点击桌面图标风格,选择圆角矩形图标。系统图标在设计上从各种不统一的形状改为和iOS一样的圆角矩形图标。图标采用统一的设计语言可以有效增强苹果所有平台之间的一致性。当然,为了区分macOS与iOS等其他系统的区别,新图标继续保留了其经典的立体质感风格。

如图,在矩形ABCD中,AB=3,AD=4,M为BC上一动点,可与B、C重合,过点D作DN⊥AM,设AM=x,DN=y,求出y关于

Sadm+Sdnc+Samd=Sabcd3*a/2+3*(4-a)/2+xy/2=3*46+xy/2=12xy=12y=12/xx大于等于3小于等于5

结构设计原理中第三章里矩形受弯截面受力钢筋横向间距是如何确定的

混凝土浇筑实际情况确定的。太密混凝土浇不进去

结构设计原理 求下题的详细解答过程 谢谢 截面尺寸b×h=200mm×400mm的钢筋混凝土矩形

作为大学生,这个要靠自己独立思考,自己独立完成。根据一些同学的提问,我归纳了一下。新生入学报到时主要要准备如下东西、要注意如下事项:1.相关证件。包括:身份证、录取通知书(入学通知书)、户口迁移证、党团组织关系证明(介绍信)、一寸登记照若干张(可以多带几张,以备它用),等等。这些很重要,一定不要忘记。另外,把父母、爷爷奶奶即各个近亲的姓名、出生年月、工作单位、职业和职务搞清楚,填下来,到学校要填各种表格,有的表格需要这些信息。2.钱和卡。上学要交学费和住宿费(分别为每年4500-500元与1000元左右),合计要6000左右(个别专业可能要高些,如艺术类专业)。因为新生出门较少,没有什么旅途安全经验,建议少带现金(但千把块钱还是要带的,以备一些不时之需)。可以在家中先办一张信用卡或储值卡用于交学杂费等。有的学校会给你寄一张卡,让学生把钱存在其中,你可以用这张卡,也可以不用。如果家庭条件还可以,办一张信用卡,把它关联到父母亲的储值卡(如工资卡),每月刷卡后直接从父母亲的卡中扣款,这样的好处是方便、安全。但如果你不想让父母亲知道你的消费情况,可以自己在老家办一张储值卡(让父母亲往里冲钱),然后办一张信用卡与之关联。也可以到学校再办储值卡与信用卡,但这样你父母亲异地往你的储值卡打钱时要付手续费。3.一般情况下,各个学校都要配发一些学习和日常生活用品,这些东西不是无偿给你的,都要你花钱购买。学校发的物品质量都很次而且贵,建议学校发的东西如果可以不要就尽量不要,能自己买的就别买学校发的,有些生活必需品则可以在离开家时先配好,免得到学校后由于人生地不熟不好买。4.衣服被褥。你平常穿的衣服,春夏秋冬各季的,都要带,除非学校距你家乡很近或者父母亲有机会出差来学校给你带东西。内衣和袜子至少要两三套,各季的外衣至少也要两套。如果你现在生活的地方和要去上学的城市的地理气象与生活环境是否相似,那么准备的东西和在老家差不多;如果相差太大,就要带些那个城市需要的衣服(例如,如果你生活在北方,但上学的城市在南方,那么太厚的保暖内衣裤就可以不带了)。被褥也是这样,夏天去学校,可以带一床薄被(如毛巾被),厚被子可以自己带,也可以到学校后再买。席子可以到学校根据床宽购买合适的,床单和枕头(枕套)可以自己带也可以到学校再买。5.洗漱生活用品。要带牙膏牙刷、毛巾、漱口杯、香皂肥皂、洗发水、梳子、手机(看家庭条件)等,以便在途中和到校后就能使用。男生要带剃须刀、女生要带各种女性用品和洗面奶等。至于洗脸盆、晒衣架、拖鞋、雨伞、水瓶、指甲剪、剪刀、小刀、台灯之类的东西就不一定要带了,有的学校会发,就算不发自己买也不贵(这些生活用品到了学校买也很方便,而且到时候和舍友一起去买还能快速缩短距离)。条件可以时,可以带个照相机,为自己和同学照照相,也是人际交流的一种很好方式。6.学习用品。可以带几支水笔、本子、字典、词典(英汉汉英词典等,包括功能强大的电子词典)、书包(背包)。如果学校没有不允许,你家庭条件许可的话,可以带笔记本。但最好不要带,尤其是当你迷恋上网或者玩游戏的时候,带笔记本会影响你的学习和生活以及和同学的正常交往。另外,还可以预备一些生活中用到的药或创可贴之类,虽然不一定会用到它们,不过等需要的时候随手可以找到也很方便。7.旅行箱。如果家庭条件不是特别好得钱花不了,不需要买太贵的,毕业后可以买更好的。箱子可以大一些,能装下自己的衣服及平常不是常用的生活用品和学习用品即可。但不要过分大,免得不好携带,到学校在宿舍也不好放。一般以80公分左右长、50-60公分宽为佳。8. 如果可以的话,带点家乡的特产,不是一定要去给老师,而是给舍友或班上同学吃,毕竟你有四年的时间和他们在一起,越早熟悉越好。10.如果坐火车的话,可以凭录取通知书(入学通知书)享受学生票优惠。11.一点小建议:大学学习勇攀高峰,加入社团量力而行,大学社会实践多多益善,尊敬老师有难必问,同学相处宽容大度,大学恋爱不鼓励也不反对。12.入学测试和体检。有的大学在新生报到后一段时间内,要组织几门文化课的新生入学测试,对考试成绩和高考成绩有较大出入者要进行重点核查。如果你考试没有作弊,不要有任何担心。考试范围和难度不会超过高考,考得好坏无所谓。体检也很容易过,除非你有不符合入学要求的重大疾病而且在高考体检时又使了花招,一般是不要紧的。只要你高考时正常体检、正常考试,这两项都没有问题,现在可以放心玩!当然还有另一种入学考试,那是为各种分班做做准备的,比如英语成绩好的学生分到英语快班。13.新生军训。大学新生要进行军训,军训一般只有两个星期。按照《国防教育法》的规定,组织学生进行军训,这是贯彻国防教育法的具体行动,是推进素质教育、为国家和军队培养造就高素质国防后备力量的重大举措。参加军训可以增进同学友情,应该积极参加。如果身体条件不许可,应该尽早跟辅导员或班主任讲清楚,以免发生意外。14.宿舍是在你去之前就安排好的,这个不用担心。住宿条件有好有坏,不要太拘泥于这个,主要是要和同舍同学友好相处。不要以为住宿条件差就不能适应,人的适应性是非常强的,而且不太好的生活条件对你以后的成长和工作、生活很有好处,不管你的家庭是多么富有!15.专业不理想,调换专业。一般学校进校一年后都可以调换专业。调换专业有两种情况,一种是因为在原专业很难学下去,学校会帮助你换一个好学一点的专业(但一般不是很好的专业,也不是热门专业);另一种是你想换一个你心仪的其它专业,这种时候一般都要由你要转入的专业所在院系进行资格考试,考试合格才能转入,有的学校还要交一笔费用。

如图,在矩形ABCD中,AB=8,AD=6,点E,F在BC,CD边上,BF=4,DE=5,P是线段EF上一动点,过点P作PM⊥AD于M,

你确定这个题没有错误?

如图,在矩形ABCD中,AB=8,AD=6,点E、F在BC、CD边上,且BE=4,DF=5,P是线段EF上一动点

二阶电路为啥要用函数发生器产生矩形波?

只要看具体的情况,一般情况下的话它是有计算公式的,只有这样的话才可以达到一个好的效果,确认它的应用范围。函数信号发生器是可用于测试或检修各种电子仪器设备中的低频放大器的频率特性、增益、通频带,也可用作高频信号发生器的外调制信号源。肯定可以产生函数信号源,如一定频率的正弦波,有的可以电压输出也有的可以功率输出。下面我们用简单的例子,来说明函数信号发生器原理。扩展资料:根据二极管折线近似电路实现三角波——正弦波的变换的原理图,可得其输入、输出特性曲线如入3所示。频率调节部分设计时,可先按三个频率段给定三个电容值:1000pF、0.01Μf、0.1μF然后再计算R的大小。手控与压控部分线路要求更换方便。为满足对方波前后沿时间的要求,以及正弦波最高工作频率(10kHz)的要求,在积分器、比较器、正弦波转换器和输出级中应选用Sr值较大的运放(如LF353)。为保证正弦波有较小的失真度,应正确计算二极管网络的电阻参数,并注意调节输出三角波的幅度和对称度。输入波形中不能含有直流成分。参考资料来源:百度百科-函数发生器

郭天祥单片机原理图中有矩形电阻和拆线电阻,请问这两种电阻有什么区别?不用讲在本电路中的作用,谢谢!

这是电阻符号的两种画法,但在一个图里用,不雅观。

如图,在平面直角坐标系中,四边形OABC为矩形,OA=3,OC=4,P为直线AB上一动点,将直线OP绕点P逆时针方向

证明:(1)∵PO⊥PQ,∴∠APO+∠BPQ=90°,在Rt△AOP中,∠APO+∠AOP=90°,∴∠BPQ=∠AOP,∴△AOP∽△BPQ,则 ,AP/OA=BQ/BP即OAu2022BQ=APu2022BP.(2)∵OAu2022BQ=APu2022BP,即BQ=m(4-m)/3 ,∴l=3- (4m-m^2)/3=1/3(m^2-4m+4)+5/3=1/3(m^2-2)^2+5/3∴当m=2时,l有最小值5/3 .(3) ∵△POQ是等腰三角形①若P在线段AB上,∠OPQ=90°∴PO=PQ,又△AOP∽△BPQ,∴△AOP≌△BPQ∴PB=AO,即3=4-m,∴m=1,即P点坐标(1,3)②若P在线段AB的延长线上,PQ交CB的延长线于Q,PO=PQ,又∵△AOP∽△BPQ,∴△AOP≌△BPQ,∴AO=PB,即3=m-4,即P点的坐标(7,3),故存在P1(1,3),P2(7,3)使△POQ为等腰三角形.

如图,在矩形ABCD中,AB=24cm,BC=12cm。点P沿AB边从A开始向点B以2cm/s的速度移动;点Q沿DA边从D开始向点

24*t/2+(24-2*t)*12/2=24*12-144,得 12t+144-12t=144,即得恒等式144=144,因为此算法是居于Q在AD边上,P在AB边上,故t=0~12秒之内都能满足。当P和Q正好同时走完相应的边长后,题中没有明确是否沿着边长拐弯与否,故12秒之后不予讨论。

如图,在平面直角坐标系XOY中,矩形OEFG的顶点E的坐标为(4,0),顶点G的坐标为(0,2)

A在哪?N、P?图?

555定时器如何输出8000hz矩形波

搜狗明医一只猴子嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻

如图,平面直角坐标系中有一矩形纸片OABC,O为原点,点a,c分别在x轴,y轴上

(1)根据折叠的性质可知:AB=AG=OG=根号2,而OA=BC=m,那么在直角三角形OGA中即可用勾股定理求出m的值.(2)由于△OGA是个等腰直角三角形,已知了OA的长,因此不难求出G点的坐标,根据O,A,G三点的坐标即可用待定系数法求出抛物线的解析式.(3)本题要分情况进行讨论:①当OP=PG,那么P点为OG的垂直平分线与抛物线对称轴的交点.因此P与H重合,P点坐标为(1,0)②当OP=OG,那么△OPG为等腰直角三角形因此GH=PH=1,P点坐标为(1,-1).③当GP=OG时,GP=根号2,因此P点的坐标为(1,1+根号2),(1,1-根号2).(在G点上下各有一点)解:(1)解法一:∵B(m,根号2),由题意可知AG=AB=根号2,OG=OC=根号2,OA=m(2分)∵∠OGA=90°,∴OG2+AG2=OA2∴2+2=m^2.又∵m>0,∴m=2.解法二:∵B(m,根号2),由题意可知AG=AB=根号2,OG=OC=根号2,OA=m∵∠OGA=90°,∴∠GOA=∠GAO=45°∴m=OA==2.(2)解法一:过G作直线GH⊥x轴于H,则OH=1,HG=1,故G(1,1).又由(1)知A(2,0),设过O,G,A三点的抛物线解析式为y=ax2+bx+c∵抛物线过原点,∴c=0.又∵抛物线过G,A两点,∴a+b=14a=2b=0解得a=-1b=2∴所求抛物线为y=-x2+2x,它的对称轴为x=1.解法二:过G作直线GH⊥x轴于H,则OH=1,HG=1,故G(1,1).又由(1)知A(2,0),∴点A,O关于直线l对称,∴点G为抛物线的顶点.于是可设过O,G,A三点的抛物线解析式为y=a(x-1)^2+1,∵抛物线过点O(0,0),∴0=a(0-1)2+1,解得a=-1,∴所求抛物线为y=(-1)(x-1)^2+1=-x2+2x它的对称轴为x=1.(3)答:存在满足条件的点P有(1,0),(1,-1),(1,1-根号2),(1,1+根号2).给我悬赏分吧,呵呵

初二数学矩形折叠问题,求救!

(1)△BMP是等边三角形证明:连接AN∵EF垂直平分AB∴AN=BN由折叠的性质可知:AB=BN,∠ABM=∠MBN,∠BNM=∠A=90°∴AN=AB=BN∴△ABN是等边三角形∴∠ABN=60°∴∠ABM=MBN=1/2∠ABN=30°∠NBP=∠ABC-∠ABN=30°∴∠BPN=∠BNM-∠NBP=60°∠MBP=∠MBN+∠NBP=60°∴∠BMP=60°∴∠BPN=∠MBP=∠BMP=60°∴△BMP是等边三角形(2)要在矩形纸片ABCD上剪出等边△BMP,则BC≥BP在Rt△BNP中,BN=AB=a,∠NBP=30°∴cos∠NBP=BN/BP=√3/2,BP=BN/(√3/2)=a/(√3/2)BC≥BP,b≥a/(√3/2)∴a≤√3/2b∴当a≤√3/2b时,在矩形ABCD上能剪出这样的等边△BMP(3)∵∠M"BC=60°∴∠ABM"=90°-60°=30°在Rt△ABM"中,tan∠ABM"=AM"/AB∴tan30°=AM"/2∴AM"=2×(√3/3)=2√3/3∴M"的坐标为(2√3/3,2)∵M"在BM"(y=kx)上∴2=2√3/3k解得k=√3假设△ABM"沿BM′折叠后,点A落在矩形ABCD内的点为A′过A"作A"H⊥BC交BC于H,∵△A‘BM"≌△ABM"∴∠A"BM"=∠ABM"=30°,A"B=AB=2∴∠A"BH=M"BC-∠A"BM"=30°在Rt△A"BH中,∠A"BH=30°∴A"H=1/2A"B=1(30°所对的直角边等于斜边的一半),BH=√3∴A"的坐标为(√3,1)∴点A落在EF上

你好,我想向你请教一下,矩形键盘与LCD1602一起工作的原理?

我还是在校大学生,我的1181550217

如图,在矩形ABCD中,对角线BD的垂直平分线MN与AD相交于点M,与BD相交于点N,连接BM,DN.

这个是平行线之间两条直线相交的一个性质。其实画图之后很容易知道。平行线和交点位于平行之间的两条直线可以构成两个三角形。由两个内错角相等可以知道两个三角形相似,因此对应的边比例相等。不过这个能不能直接使用就不清楚了。不过我觉得这个证明似乎有些问题。我觉得那里的BM=DM直接由垂直平分线的性质就可以得到了,那样证太麻烦,而且没有找到点子上。你应该由那个比例以及OB=OD得出OM=ON,得对角线互相平分得出四边形是平行四边形,然后由对角线垂直得到菱形

在如图所示的几何体中,四边形ABCD是菱形,ADNM是矩形,平面ADNM⊥平面ABCD,P为DN的中点. (1)求证:B

(1)见解析(2)E为AB的中点时,有AP∥平面NEC (1)证明:联结AC,因为四边形ABCD是菱形,所以AC⊥BD.又四边形ADNM是矩形,平面ADNM⊥平面ABCD,平面ADNM∩平面ABCD=AD,AM⊥AD,所以AM⊥平面ABCD.因为BD平面ABCD,所以AM⊥BD.因为AC∩AM=A,所以BD⊥平面MAC.又MC平面MAC,所以BD⊥MC.(2)当E为AB的中点时,有AP∥平面NEC.取NC的中点S,联结PS,SE. 因为PS∥DC∥AE,PS=AE= DC,所以四边形APSE是平行四边形,所以AP∥SE.又SE?平面NEC,AP?平面NEC,所以AP∥平面NEC.

2018cad矩形tad键用不了怎么办

1;按DS命令,进入此菜单 2:3个钩都打上,在按右边的设置(左起第二个)进入如下菜单 按图上相应修改就OK了

2018CAD里点图后十字光标右上角怎么有小矩形图?

你好:这个是高版本CAD提供了一个变量:CURSORBADGE来控制光标标记的显示,此变量的默认值为2,设置为1就可以关闭上面提到的修改、查询、选择、缩放这些命令的光标标记。CURSOR是光标的英文,BADGE是徽章的意思。修改方法:输入CURSORBADGE,回车,输入1,回车。

如图(1),已知抛物线的顶点为A(O,1),矩形CDEF的顶点

⑴解:方法一:  ∵B点坐标为(0.2),  ∴OB=2,  ∵矩形CDEF面积为8,∴CF=4.∴C点坐标为(一2,2).F点坐标为(2,2)。  设抛物线的解析式为.其过三点A(0,1),C(-2.2),F(2,2)。  得解这个方程组,得  ∴此抛物线的解析式为 ………… (3分)  方法二:   ∵B点坐标为(0.2),∴OB=2,  ∵矩形CDEF面积为8,∴CF=4.∴C点坐标为(一2,2)。 ……… (1分)   根据题意可设抛物线解析式为。 其过点A(0,1)和C(-2.2)   ……… 解这个方程组,得   此抛物线解析式为  (2)解:             ①过点B作BN,垂足为N.   ∵P点在抛物线y=十l上.可设P点坐标为.   ∴PS=,OB=NS=2,BN=。  ∴PN=PS—NS= ………………………… (5分)   在RtPNB中.   PB=  ∴PB=PS=………………………… (6分)  ②根据①同理可知BQ=QR。  ∴,  又∵ ,  ∴,  同理SBP=………………………… (7分)  ∴  ∴  ∴.  ∴ △SBR为直角三角形.………………………… (8分)  ③方法一:              设,  ∵由①知PS=PB=b.,。  ∴  ∴。………………………… (9分)  假设存在点M.且MS=,别MR= 。  若使△PSM∽△MRQ,  则有。  即  ∴。  ∴SR=2  ∴M为SR的中点.………………………… (11分)  若使△PSM∽△QRM,  则有。  ∴。  ∴。  ∴M点即为原点O。   综上所述,当点M为SR的中点时.PSM∽MRQ;当点M为原点时,PSM∽MRQ.………………………… (13分)  方法二:   若以P、S、M为顶点的三角形与以Q、M、R为顶点的三角形相似,  ∵,  ∴有PSM∽MRQ和PSM∽△QRM两种情况。   当PSM∽MRQ时.SPM=RMQ,SMP=RQM.   由直角三角形两锐角互余性质.知PMS+QMR=。  ∴。………………………… (9分)   取PQ中点为N.连结MN.则MN=PQ=.……………… (10分)  ∴MN为直角梯形SRQP的中位线,  ∴点M为SR的中点 …………………… (11分)  当△PSM∽△QRM时,    又,即M点与O点重合。  ∴点M为原点O。  综上所述,当点M为SR的中点时,PSM∽△MRQ;  当点M为原点时,PSM∽△Q RM……………………… (13分)莲山课件 原文地址:http://www.5ykj.com/shti/cusan/25143.htm

如图,已知抛物线的顶点为A(0,1),矩形CDEF的顶点C,F在抛物线上,D,E在x轴上,CF交y

因为or=2所以cd=2,所以de=8/2=4所以do=oe=2.那么c,f坐标可以得出。将其代入,可以得出函数解析式。身边没有笔,只好说思路了。

如图,P,Q是矩形ABCD的边BC和CD延长线上的点,连接AP,AQ,PQ,AP与CQ相交与点E,且∠PAD=∠QAD。求证:S矩形

没有图啊

如图,P、Q是矩形ABCD的边BC和CD延长线上的两点,AP与CQ相交于点E,且∠PAD=∠QAD,求证:(1)∠BAP=∠A

证明:(1)∵∠PAD+∠BAP=90°,∠QAD+∠AQE=90°,∠PAD=∠QAD,∴∠BAP=∠AQE;(2)在△ADQ和△ADE中,∠PAD=∠QADAD=AD∠ADE=∠ADQ=90°,∴△ADQ≌△ADE(ASA),∴DQ=DE,∵∠BAP=∠AQE,∠B=∠ADQ=90°,∴△ABP∽△QDA,∴ABDQ=PBAD,∴DQ=AB?ADPB,∵S△APQ=S△AQE+S△PQE,=12QE?BC+12QE?CP,=12QE?PB,=12×(2DQ)?PB,12×2AB?ADPB?PB,=AB?AD,∴S△APQ=S矩形ABCD.

如图(甲)为小型旋转电枢式交流发电机的原理图,其矩形线圈在匀强磁场中绕垂直于磁场方向的固定轴OO′匀

(2) 试题分析: 故 点评:解决本题的关键知道正弦式交流电峰值的表达式E m =nBSω,以及知道峰值与有效值的关系,能从图中得出有效信息,难度不大,属于基础题.

请教大家:怎样用lisp 命令画个矩形,然后把矩形作成块?

(entmake "((0 . "INSERT"))) 中间用LISP的(entmake (list......))或者调用CAD命令(command "具体命令" "该命令所需要的数据或者选项") 绘制你需要制作成块的图元,可以有很多个至于你说的要一个矩形,简单起见可以用(COMMAND "rectangle“(getpoint)(getpoint))来完成它 (entmake "((0 . "SEQEND"))最后的代码就是entmake "((0 . "INSERT")))(COMMAND "rectangle“(getpoint)(getpoint))(entmake "((0 . "SEQEND"))

lisp 任何形状 生成矩形

编程即可实现

什么是非协调矩形有限元?

协调与否是针对“位移和应变连续与否”来说的:) 如果单元位移函数(也称为形函数)能保证在单元内和单元边界上位移和应变都连续,那么这就是协调有限元,即你说的“协调性模式”,反之就是非协调元。 一般都要求单元是协调单元,否则会出现位移不连续的情况(这与实际不符)。当然,也有用非协调元的,但要通过一些检验判断是否可用,如小片检验原理。在没达到一定深度和能力前,一般都只用协调元。 所以,协调与否与网格无必然联系,而是与形函数有关(商用软件中这些都已经保证好了),网格只要做到连续不间断就行了。

已知边长为4的正方形截去一个角后成为五边形ABCDE(如图),其中AF=2,BF=1,试在AB上求一点P,使矩形PND

解:设矩形PNDM的边DN=x,NP=y,则矩形PNDM的面积S=xy(2≤x≤4),易知CN=4-x,EM=4-y,且有 ,即 ,∴ , S= xy= ( 2≤x≤4) 此二次函数的图象开口向下,对称轴为x=5, ∴当x≤5时,函数值是随x的增大而增大,对2≤x≤4来说,当x=4时,S有最大值, S 最大 = 。

如图,矩形ABCD中,AD=10,AB=8,点P在边CD上,且BP=BC,点M在线段BP上,点N在线段BC的延长线上,且PM=CN

如图,过点M作MH∥BC交CP于H,则∠MHP=∠BCP,∠NCF=∠MHF,∵BP=BC,∴∠BCP=∠BPC,∴∠BPC=∠MHP,∴PM=MH,∵PM=CN,∴CN=MH,∵ME⊥CP,∴PE=EH,在△NCF和△MHF中,∠NCF=∠MHF∠CFN=∠HFMCN=MH,∴△NCF≌△MHF(AAS),∴CF=FH,∴EF=EH+FH=12CP,∵矩形ABCD中,AD=10,∴BC=AD=10,∴BP=BC=10,在Rt△ABP中,AP=BP2?AB2=102?82=6,∴PD=AD-AP=10-6=4,在Rt△CPD中,CP=CD2+PD2=82+42=45

MATLAB出错时显示的是一条矩形,既不是英文也不是中文,是出了什么问题,如何设置或者解决。

周期性矩形波(方波)信号:在MATLAB中用square函数来表示,其调用形式为y=square(t,DUTY)其作用类似于sin(t),用以产生一个时长为t、幅值为±1的周期性方波信号,其中的DUTY参数表示占空比,即在信号的一个周期中正值所占的百分比。例如频率为30Hz的周期性方波信号的 MATLAB 参考程序如下:t=-2*pi/100:pi/1024:2*pi/100;y=square(2*pi*30*t,50);plot(t,y);gridylim([-1.5 1.5])

如何用matlab画出周期矩形脉冲信号及频谱图

如何用matlab画出周期矩形脉冲信号及频谱x=10*x2;%所求的周期脉冲信号N=8;%长度为8n=[0:1:N-1];k=[0:1:N-1];WN=exp(-j*2*pi/N);nk=n"*k;WNnk=WN.^nk;Xk=x*WNnk;magXk=abs([Xk(N/2+1:N),Xk(1:N/2+1)]);subplot(2,1,1);stem(n,x);%画出周期脉冲信号subplot(2,1,2);stem(k,magXk);xlabel("k");ylabel("Xtilde(k)");title("DFSofSQ.wave:L=2,N=8")%该信号频谱图

如何用matlab画出周期矩形脉冲信号及频谱图

这样:x1=ones(1,2);x2=[x1,zeros(1,6)];x=10*x2;%所求的周期脉冲信号N=8;%长度为8n=[0:1:N-1];k=[0:1:N-1];WN=exp(-j*2*pi/N);nk=n"*k;WNnk=WN.^nk;Xk=x*WNnk;magXk=abs([Xk(N/2+1:N),Xk(1:N/2+1)]);subplot(2,1,1);stem(n,x);%画出周期脉冲信号subplot(2,1,2);stem(k,magXk);xlabel("k");ylabel("Xtilde(k)");title("DFS of SQ.wave :L=2,N=8")%该信号频谱图扩展资料:注意事项1、周期性矩形波(方波)信号:在MATLAB中用square函数来表示,其调用形式为y=square(t,DUTY)其作用类似于sin(t),用以产生一个时长为t、幅值为±1的周期性方波信号,其中的DUTY参数表示占空比,即在信号的一个周期中正值所占的百分比。例如频率为30Hz的周期性方波信号的 MATLAB 参考程序如下:t=-2*pi/100:pi/1024:2*pi/100;y=square(2*pi*30*t,50);plot(t,y);gridylim([-1.5 1.5])2、matlab产生方波脉冲和周期性方波信号矩形脉冲信号:在MATLAB中用rectpuls函数来表示,其调用形式为y=rectpuls(t,width)用以产生一个幅值为1,宽度为width,相对于t=0点左右对称的矩形波信号,该函数的横坐标范围由向量t决定,是以t=0为中心向左右各展开width/2的范围,width的默认值为1。例:画宽为2的矩形脉冲信号的MATLAB源程序如下:width=2;t=-2:0.001:3;ft=rectpuls(t,width);plot(t,ft);grid on;ylim([-0.5 1.5])

一个矩形脉冲的单极性波怎么求

脉冲信号是一种离散信号,形状多种多样,与普通模拟信号(如正弦波)相比,波形之间在时间轴不连续(波形与波形之间有明显的间隔)但具有一定的周期性是它的特点。最常见的脉冲波是矩形波(也就是方波)。脉冲信号可以用来表示信息,也可以用来作为载波,比如脉冲调制中的脉冲编码调制(PCM),脉冲宽度调制(PWM)等等,还可以作为各种数字电路、高性能芯片的时钟信号。

流程图中圆角矩形表示什么?

1、圆角矩形表示:“开始”与“结束”;2、矩形表示:行动方案、普通工作环节用;3、菱形表示:问题判断或判定(审核/审批/评审)环节;4、用平行四边形表示:输入输出;5、箭头代表:工作流方向。一、图示说明流程图(FlowChart)是描述进行某一项活动所遵循顺序的一种图示方法。它虽然并不统计学的范畴,但在很多质量专家仍把它纳入统计技术的范围之内,因为在质量管理的过程中,流程图是我们经常使用的一个工具。一个好的流程图可以直观地描述整个活动中所有过程的物流、信息流,让人很容易知悉整个过程。质量管理过程中常用的流程图有产品生产流程图、产品检验流程图、服务流程图等。在这里大家可以简单了解一个它的使用方法,以便让日后所做的流程图更为专业化、标准化。二、符号开始与结束标志,是个椭圆形符号。用来表示一个过程的开始或结束。“开始”或“结束”写在符号内。活动标志,是个矩形符号。用来表示在过程的一个单独的步骤。活动的简要说明写在矩形内。判定标志,是个菱形符号。用来表示过程中的一项判定或一个分岔点,判定或分岔的说明写在菱形内,常以问题的形式出现。对该问题的回答决定了判定符号之外引出的路线,每条路线标上相应的回答。流线标志。用来表示步骤在顺序中的进展。流线的箭头表示一个过程的流程方向。文件标志。用来表示属于该过程的书面信息。文件的题目或说明写在符号内。连接标志,是个圆圈符号。用来表示流程图的待续。圈内有一个字母或数字。在相互联系的流程图内,连接符号使用同样的字母或数字,以表示各个过程是如何连接的。三、形式流程图常用的形式有两种:1)上下流程图上下流程图是最常见的一种流程图,它仅表示上一步与下一步的顺序关系。如下图是一家公司采购件进货过程。2)矩阵流程图矩阵流程图不仅表示下下关系,还可以看出某一过程的责任部门。扩展资料:功能以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。例如,一张流程图能够成为解释某个零件的制造工序,甚至组织决策制定程序的方式之一。这些过程的各个阶段均用图形块表示,不同图形块之间以箭头相连,代表它们在系统内的流动方向。下一步何去何从,要取决于上一步的结果,典型做法是用“是”或“否”的逻辑分支加以判断。流程图是揭示和掌握封闭系统运动状况的有效方式。作为诊断工具,它能够辅助决策制定,让管理者清楚地知道,问题可能出在什么地方,从而确定出可供选择的行动方案。流程图有时也称作输入-输出图。该图直观地描述一个工作过程的具体步骤。流程图对准确了解事情是如何进行的,以及决定应如何改进过程极有帮助。这一方法可以用于整个企业,以便直观地跟踪和图解企业的运作方式。流程图使用一些标准符号代表某些类型的动作,如决策用菱形框表示,具体活动用方框表示。但比这些符号规定更重要的,是必须清楚地描述工作过程的顺序。流程图也可用于设计改进工作过程,具体做法是先画出事情应该怎么做,再将其与实际情况进行比较。参考资料:百度百科——流程图百度百科——流程图符号

定义一个图形(shape)类的。子类三角形。。矩形。。继承它的属性;是用java的

public interface Shape{ public double compute();// 计算面积}public class 三角形 implements Shape{ double x,y; public double compute(){..........}}

Java:定义一个图形类(Graph),带有面积计算函数,在此基础上派生出矩形类(Rect)及圆形类(Circ),二者重写

abstract class Graph { public void getArea(){};}class Circle extends Graph{ double radius; Circle(double radius){ this.radius=radius; } public void getArea(){ System.out.println("圆面积:"+Math.PI*radius*radius); }}class Rect extends Graph{ double width; double length; Rect(double length,double width){ this.length=length; this.width=width; } public void getArea(){ System.out.println("圆面积:"+length*width); }}public class TestArea{ public static void main(String[] args){ Graph g=null; g=new Rect(10,20); g.getArea(); g=new Circle(10); g.getArea(); }}

数学活动课上 小颖向同学们提出了这样一个问题,如图1在矩形abcd中,ab等于2bc,

题目补充完整。不知道能否帮你。

将一张矩形纸片ABCD沿直线MN折叠,使点C落在点A处,点D落在点E处,直线MN交BC于点M,交 AD于点N

考点:矩形的性质;勾股定理;翻折变换(折叠问题).分析:(1)由折叠的性质可得:∠ANM=∠CNM,由四边形ABCD是矩形,可得∠ANM=∠CMN,则可证得∠CMN=∠CNM,继而可得CM=CN;(2)首先过点N作NH⊥BC于点H,由△CMN的面积与△CDN的面积比为3:1,易得MC=3ND=3HC,然后设DN=x,由勾股定理,可求得MN的长,继而求得答案.解答:(1)证明:由折叠的性质可得:∠ANM=∠CNM,∵四边形ABCD是矩形,∴AD∥BC,∴∠ANM=∠CMN,∴∠CMN=∠CNM,∴CM=CN;点评:此题考查了矩形的性质、折叠的性质、勾股定理以及三角形的面积.此题难度适中,注意掌握辅助线的作法,注意掌握数形结合思想与方程思想的应用欢迎来关注“我们都是学霸”团队专属贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%CE%D2%C3%C7%B6%BC%CA%C7%D1%A7%B0%D4%B0%D9%B6%C8%D6%AA%B5%C0%CD%C5%B6%D3&fr=index或者欢迎来“我们都是学霸”团队提问,且欢迎数理化高手入团:http://zhidao.baidu.com/team/view/%E6%88%91%E4%BB%AC%E9%83%BD%E6%98%AF%E5%AD%A6%E9%9C%B8

有个乐器是矩形的,上面有好多格子按钮,按下去会发光,好像是新流行出来的,是什么?

MIDI pad,或者叫MIDI控制器,一种前期做好MIDI编程,后期按LOOP形式演奏的电子乐器。比较有名的是NOVATION的

用一个无刻度的尺子画一个矩形的对称轴请解析!

在矩形ABCD上方任意做一点E 连接ED和EC 分别交A B于FG 连接FD GC 向交于H 连接EH交CD于点I 连接I和矩形的对角线交点即可

C# 简易的绘图程序 求代码 类似于Windows的画图程序,能够画点、直线、矩形、椭圆等几何形状。

下面的页面顶上有免费示例源码下载。http://www.codeproject.com/Articles/22549/OpenS-CAD-a-simple-2D-CAD-application

求矩形拉深件的极限拉深比的算法

进来学习一下

是不是证明四边形三个直角就是矩形,关键是如何证明ecf是直角

四边形四个角和为360 三个角为90 剩下的一个角就是360-90*3= 90 也是个直角 九十度的角为直角 四边形四个角和为360 五边形为540度n边形为 (n-2)*180

如图,在矩形ABCD中,E,F分别是BC,AB上的点,且EF=ED,EF⊥ED.1)求证:BE=CD,2)若AB=4,AD=7,求三角形EFD的周长

1.由EF=ED,可知 角EFD = 角EDF因为,角BEF+角BFE = 角BFE + 角AFD = 角AFD + 角FDA = 角FDA + 角EDC = 90°所以,角EDC = 角 AFD = 角BEF且 角B和角C为直角因此 △BFE相似于△CED 且 FE=DE因此 △BFE≌△CED所以 BE = CD2. (1.414表示根号2, sqrt表示开根号)因为△BFE≌△CED所以 BF = CE = AD - BEBE = CD = 4 AD = 7所以 BE = 4, BF = CE = 3 , CD = 4, AF = 1 AD=7得到三个直角△AFD, △BFE, △CED各自的两个直角边所以 ED = EF = 5DF = sqrt(1 + 49) = 5*1.414所以周长L = 25 + 5*1.414

gimp里面是怎么画直线,矩形

以前在windows下都是用它自带的“画图工具,到了linux下,虽有kolourpaint与 windows的画图工具相媲美(界面相似,功能比ms的多),但我在ubuntu下却不能装上能处理中文的kolourpaint版本,想 想看,作为一个中国人,却不能输入中文,那还得了。虽然用gimp处理这些基本图形,有杀鸡用牛刀之嫌,但掌握它是深入学习gimp的一个基 础功夫。好了,嫌话少说:下面说说怎么做吧! 一、按 Ctrl + N 新建一幅新的640x480的空白图像,按“N",选取“铅笔”工具,先在直线的起始点用鼠标“左键”点一下,也就是画一个起始点,然后在终点处按住 Shift 键不放(此时你是不是看到一条直线了),然后用鼠标左键再点一下,OK,我们的直线完成了(看看是不是像比着直尺画出来的 ^-^) 二、画矩形: 按“R”使用矩形选择工具,在画布上画出一个矩形选择框,此时这个框还是虚的,我们现在的工作就是要把它变为实实在在的实线矩形。 点菜单栏的“编辑” -> "勾画选区...”。 选中“勾画线条”,线条宽度你们自己设吧。点“勾画”。OK,矩形出来了。

如图,矩形ABCD中,对角线AC、BD相交于O点,点P是线段AD上一动点(不与点D重合),PO的延长线交BC于Q点.

(1)证明:如图,∵四边形ABCD是矩形,∴AD∥BC,OD=OB,∴∠PDO=∠QOB,在△POD与△QOB中,∠PDO=∠QBOOD=OB∠POD=∠QOB,∴△POD≌△QOB(ASA),∴OP=OQ,∴四边形PBQD为平行四边形;(2)点P从点A出发运动t秒时,AP=tcm,PD=(4-t)cm.当四边形PBQD是菱形时,PB=PD=(4-t)cm.∵四边形ABCD是矩形,∴∠BAP=90°,∴在直角△ABP中,AB=3cm,AP2+AB2=PB2,即t2+32=(4-t)2,解得:t=78,∴点P运动时间为78秒时,四边形PBQD能够成为菱形.

如图,在矩形ABCD中,p是线段AD上一动点,O为BD的中点,PO的延长线交BC于Q (1)求证:OP=OQ

(1)证明:∵四边形ABCD是矩形,∴AD∥BC,∴∠PDO=∠QBO,又OB=OD,∠POD=∠QOB,∴△POD≌△QOB,∴OP=OQ;(2)解:PD=8-t,∵四边形PBQD是菱形,∴PD=BP=8-t,∵四边形ABCD是矩形,∴∠A=90°,在Rt△ABP中,由勾股定理得:AB^2+AP^2=BP^2,即6^2+t^2=(8-t)^2,解得:t=7/ 4 ,即运动时间为7/ 4 秒时,四边形PBQD是菱形.

如图,在矩形ABCD中,p是线段AD上一动点,O为BD的中点,PO的延长线交BC于Q (1)求证:OP=OQ

孩纸,不要再挣扎了,洗洗睡吧

如图,矩形ABCD中,对角线AC、BD相交于O点,点P是线段AD上一动点(不与点D重合),PO的延长线交BC于Q点.

(1)证明:如图,∵四边形ABCD是矩形,∴AD∥BC,OD=OB,∴∠PDO=∠QOB,在△POD与△QOB中,∠PDO=∠QBOOD=OB∠POD=∠QOB,∴△POD≌△QOB(ASA),∴OP=OQ,∴四边形PBQD为平行四边形;(2)点P从点A出发运动t秒时,AP=tcm,PD=(4-t)cm.当四边形PBQD是菱形时,PB=PD=(4-t)cm.∵四边形ABCD是矩形,∴∠BAP=90°,∴在直角△ABP中,AB=3cm,AP2+AB2=PB2,即t2+32=(4-t)2,解得:t=78,∴点P运动时间为78秒时,四边形PBQD能够成为菱形.

点P是矩形ABCD的边AD上的一个动点,矩形的两条边AB、AC的长分别为3和4,那么点P到两条对角线的距离和是

12/5,取特殊点,如P位于A点

如图,矩形ABCD中,点P是线段AD上一动点,O为BD中点,PO的延长线交BC于O

证明:(1)∵四边形ABCD是矩形 ∴AD∥BC ∴∠ADB=∠CBD 又∵∠BOQ=∠POD(对顶角相等)OB=OD ∴△BOQ≌△POD(ASA) ∴OP=OQ (2)过P作PH⊥BC,则:PH=6,BH=t ∴BP=根号下36+t的平方 ∴8-t=根号下36+t的平方 ∴64-16t+t的平方=36+t的平方 ∴16t=28 解得:t=2.75 答:当t的值为2.75时,四边形PBQD为菱形

如图,矩形ABCD中,点P是线段AD上一动点,O为BD的中点,PO的延长线交BC于Q.(1)求证:四边形PBQD是平行

证明:(1)∵四边形ABCD是矩形,∴AD∥BC,∴∠PDO=∠QBO,∵O为BD中点,∴OB=OD,在△PDO和△QBO中,∠PDO=∠QBOOB=OD∠POD=∠BOQ,∴△PDO≌△BQO(ASA),∴OP=OQ.又∵OB=OD,∴四边形PBQD是平行四边形;(2)①∵AP+PD=AD,AP=t,AD=8cm,∴PD=8-AP=8-t(cm).②当t=74s时,四边形PBQD是菱形,理由是:∵四边形PBQD是菱形,∴BP=DP=8-t(cm).在Rt△ABP中,由勾股定理得:AB2+AP2=BP2,即62+t2=(8-t)2解得t=74.∴当t=74s时,四边形PBQD是菱形.

如图,点P是平行四边形ABCD中AD边的中点,且PB=PC求证平行四边形ABCD是矩形

如图过P点做AB的平行线与BC相交于O,则根据平行四边形的性质可知CO=BO又已知BP=PC,PO=PO由上可知三角形POB与三角尺POC全等,则角POC=角POB,则角POC=180度/2=90度又由于AB平行于PO,所以角OBA=角POC=90度所以平行四边形ABCD是矩形

矩形ABCD中,点P是线段AD上一动点,O为BD中点。PO的延长线交BC于Q,求证OP=OQ

AD平行于BC,故∠ADB=∠DBC∠POD=∠OBC(对顶角)O为BD中点,有OB=OD上述3个,符合ASA 角边角所以OPD和OQB两个三角形全等所以OP=OQ

如图,矩形ABCD中,点P是线段AD上一动点,O为BD的中点, PO的延长线交BC于Q. (2)若AD=12厘米,AB=5

PD=12-2t (0<=t<6)当BP=PD时,四边形BPDQ是菱形,而BP=√(AP^2+AB^2)=√[(2t)^2+5^2)=√(4t^2+25)√(4t^2+25)=12-2t 得到t=2又23/48

在矩形ABCD中,AC,BD是对角线交点O,P为AD上的动点,PE,PF分别垂直于AO,DO。问P

PE+PF=定值。[证明]连结PO。∵PE⊥AO、PF⊥DO,∴S(△PAO)=(1/2)AO×PE、S(△PDO)=(1/2)DO×PF。∵ABCD是矩形,∴AO=DO=(1/2)AC。∴S(△AOD)=S(△PAO)+S(△PDO)=(1/2)AO×PE+(1/2)DO×PF,∴S(△AOD)=(1/4)AC(PE+PF),显然有:S(△AOD)=(1/4)S(矩形ABCD),∴AC(PE+PF)=S(矩形ABCD)=AB×BC,∴PE+PF=AB×BC/AC=定值。

如图,在矩形ABCD中,p是线段AD上一动点,O为BD的中点,PO的延长线交BC于Q

在矩形ABCD中,AD=12cm,AB=5cm,∴BD=13cm,BO=OD=6.5cm,cosADB=AD/BD=12/13,四边形PBQD时菱形时PQ⊥BD,DP=OD/cosADB=169/24,∴AP=12-169/24=119/24=2t,∴PD=12-2t,t=119/48,为所求.

在矩形ABCD中,P是AD边上任一点,PQ垂直于AC于点Q,PR垂直于BD于点R,DT垂直于AC于点T。

不能 因为 PQ + PR = DT证明过程是先 延长 BA 至 A" 点 使得 AA" = AB 延长 CD 至 D" 点 使得 DD" = CD连接 C"D"那么就形成两个矩形 他们的共同边是 AD做两个矩形的 对角线易得 DA"∥ AC ;AD"∥ BD延长PQ交 DA" 于 O点, 所以 PO⊥DA" 所以 ∠POD = ∠PRD = 90° ∠PDO = ∠PDR PD = PD 所以△POD ≌ △PRD 即 PO = PR所以 PQ + PR = PQ + PO = OQ 因为 DT ⊥ AC 所以 DT∥OQ 所以 四边形OQTD 是平行四边形 所以 OQ = DT 即 PQ + PR = DT即不能构成三角形

如图,矩形ABCD中,点P是线段AD上一动点,O为BD的中点, PO的延长线交BC于Q.

解:(1)∵四边形ABCD是矩形,∴AD∥BC,∴∠PDO=∠QBO ,又OB=OD,∴∠POD=∠QOB ,∴△POD≌△QOB(ASA),∴OP=OQ;(2)解:PD=8-t,∵四边形PBQD是菱形,∴PD=BP=8-t,∵四边形ABCD是矩形,∴∠A=90°,在Rt△ABP中,由勾股定理得:AB2+AP2=BP2,即62+t2=(8-t)2,解得:t=7 4 ,即运动时间为7 4 秒时,四边形PBQD是菱形.

如图,点P是矩形ABCD边AD上一动点,AB=3,BC=4,求点P到矩形两条对角线AC和BD的距离之和。

假设AC、BD的交点是O,连接PO 作PE⊥AO于点E,PF⊥BO于点FS△APO=(1/2)AO*PE S△DPO=(1/2)DO*PF 所以 PE+PF=2S△APO/AO + 2S△DPO/DO 根据勾股定理,AO=DO=5/2 所以 PE+PF=(4/5)*(S△APO+S△DPO)=(4/5)*S△AOD=(4/5)*(3×4÷4)=12/5

矩形中adf比fdc等于3:2df垂直ac求bdf

设∠ADF=3x°,∠FDC=2x°, ∵四边形ABCD是矩形, ∴∠ADC=90°, ∴2x+3x=90, x=18°, 即∠FDC=2x°=36°, ∵DF⊥AC, ∴∠DMC=90°, ∴∠DCO=90°-36°=54°, ∵四边形ABCD是矩形, ∴AC=2OC,BD=2OD,AC=BD, ∴OD=OC, ∴∠BDC=∠DCO=54°, ∴∠BDF=∠BDC-∠CDF=54°-36°=18°, 故答案为:18°.

如图(1),在矩形ABCD中,把∠B、∠D分别翻折,使点B、D恰好落在对角线AC上的点E、F处,折痕分别为CM、A

(1)证明:由折叠的性质得出∠DAN=∠NAC,∠BCM=∠ACM,∵AD ∥ BC,∴∠DAC=∠BCA,∴∠DAN=∠BCM,在Rt△ADN和Rt△CBM中,∵ AD=BC ∠D=∠B=90° ∠DAN=∠BCM ,∴△ADN≌△CBM,(2)连接NE、MF, ∵△ADN≌△CBM,∴NF=ME,∵∠NFE=∠MEF,∴NF ∥ ME,∴四边形MFNE是平行四边形,∵MN与EF不垂直,∴四边形MFNE不是菱形;(3)设AC与MN的交点为O,EF=x,作QG⊥PC于G点, ∵AB=4,BC=3,∴AC=5,∵AF=CE=BC=3,∴2AF-EF=AC,即6-x=5,解得x=1,∴EF=1,∴CF=2,在Rt△CFN中,tan∠DCA= NF CF = BC AB = 3 4 ,解得NF= 3 2 ,∵OE=OF= 1 2 EF= 1 2 ,∴在Rt△NFO中,ON 2 =OF 2 +NF 2 ,∴ON= 10 2 ,∴MN=2ON= 10 ,∵PQ ∥ MN,PN ∥ MQ,∴四边形MQPN是平行四边形,∴MN=PQ= 10 ,∵PQ=CQ,∴△PQC是等腰三角形,∴PG=CG,在Rt△QPG中,PG 2 =PQ 2 -QG 2 ,即PG= 10-9 =1,∴PC=2PG=2.

已知:AD平行BC,ME、NE、MF、NF分别为角平分线。求证:四边形ENFM为矩形。

你好,首先,ME是角平分线,∠AME=∠EMN,同样的MF是角平分线,∠DMF=∠FMN,而∠AMD=∠AME+∠EMN+∠DMF+∠FMN=2*(∠EMN+∠FMN)=180°那么四边形的角 ∠EMF=∠EMN+∠FMN=90°同理 ∠ENF=90°有个定理,四边形的两个对角都是直角,那这个四边形就是矩形。证毕。

如图(1),在平面直角坐标系中,矩形ABCO,B点坐标为(4,3),抛物线y=- 1 2 x2+bx+c经过

答:题目描述出现太多和图不符合的地方了,况且抛物线对解答本题没有影响,出现抛物线有什么用?依据题意,矩形ABCO的各顶点坐标为A(4,0)、B(4,3)、C(0,3);D为BC中点,所以D(2,3)。点P在BC直线y=3上,设点P为(t,3),点H(t,0)。AD直线为:y-0=(x-4)(3-0)/(2-4),即:y=-3x/2 6,与y轴交点E为(0,6);点M在直线AD上。MA=√13t/2;AE=√[(6-0)^2 (0-4)^2]=2√13sin∠OAE=OE/AE=6/(2√13)=3/√13cos∠OAE=2/√13所以:点M的坐标为y=0 MA*sin∠OAE=(√13t/2)*(3/√13)=3t/2;x=4-MA*cos∠OAE=4-(√13t/2)*(2/√13)=4-t所以点M(4-t,3t/2)。MP^2=(4-t-t)^2 (3t/2-3)^2=25t^2/4-25t 25MH^2=(4-t-t)^2 (3t/2-0)^2=25t^2/4-16t 16PH^2=3^2=9△PMH是等腰三角形:1)当MP=MH时,25t^2/4-25t 25=25t^2/4-16t 16,解得:t=1;2)当MP=PH时,25t^2/4-25t 25=9,解得:t=4/5或者t=16/5;3)当MH=PH时,25t^2/4-16t 16=9,解得:t=14/25(t=2时点M和点P重合于点D,不符合舍去).综上所述,t=14/25或者t=4/5或者t=1或者t=16/5时,△PMH是等腰三角形。

如图(1),在平面直角坐标系中,矩形ABCO,B点坐标为(4,3),抛物线y=- 1 2 x

解:(1)∵矩形ABCO,B点坐标为(4,3)∴C点坐标为(0,3)∵抛物线y=-1/2x2+bx+c经过矩形ABCO的顶点B、C,∴c=3 -8+4b+c=3解得:c=3 b=2∴该抛物线解析式y=-1/2x2+2x+3,设直线AD的解析式为y=k1x+b1∵A(4,0)、D(2,3),∴4k1+b1=0 2k1+b1=3∴k1=-3/2 b1=6∴y=-3/2x+6联立y=-3/2x+6 y=-1/2x2+2x+3∵F点在第四象限,∴F(6,-3);(2)①∵E(0,6),∴CE=CO,(如图(1)),连接CF交x轴于H′,过H′作x轴的垂线交BC于P′,当P运动到P′,当H运动到H′时,EP+PH+HF的值最小.设直线CF的解析式为y=k2x+b2∵C(0,3)、F(6,-3),∴b2=3 6k2+b2=-3解得:k2=-1 b2=3∴y=-x+3当y=0时,x=3,∴H′(3,0),∴CP=3,∴t=3;,②如图1过M作MN⊥OA交OA于N,∵△AMN∽△AEO,∴AM/AE= AN /AO= MN/EO∴(13/2×t)/2/13= AN/4= MN/6∴AN=t,MN=3/2tI如图3,当PM=HM时,M在PH的垂直平分线上,∴MN=1/2PH,∴MN=3/2t=3/2∴t=1;II如图2,当PH=HM时,MH=3,MN=3/2tHN=OA-AN-OH=4-2t 在Rt△HMN中,MN2+HN2=MH2,∴(3/2t)2+(4-2t)2=32,即25t2-64t+28=0,解得:t1=2(舍去),t2=14/25III如图4,当PH=PM时,∵PM=3,MT=|3-3/2t|,PT=BC-CP-BT=|4-2t|,∴在Rt△PMT中,MT2+PT2=PM2,即(3-3/2t)2+(4-2t)2=32,∴25t2-100t+64=0,解得:t1=16/5,t2=4/5综上所述:t=14/25,4/5,1,16/5如果对你有帮助 请给好评。答题不容易 需要你的支持如果有不懂的地方 请在新页面中提问

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剪跨比的概念公式我不说了 混凝土强度增加,那么梁就可以做小一点,那么剪跨比就会大一点。 剪跨比越大,越是有利的弯矩破坏。 剪跨比小了,越是有害的剪力破坏。

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如何运用单片机原理制作智能信号发生器,要求产生方波、矩形波、三角波、锯齿波和正弦波。

看你的要求可以用单片机的DA 转换器来实现,在内部建立波形表。或者用外部的DDS芯片,网上有许多基于DDS的信号发生器。

如图。利用一块三角形余料裁出矩形PLMN,已知BC=36cm,ABC的高AD=24cm,PL:PN=2:3,求矩形PLMN的面积

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已知点E,H,F,G分别在矩形ABCD的边AB,BC,CD,DA上,EF,GH交与D,∠FOH=90°,EF=4.

①,8②,4n

使用定时器1以定时方法在P1.0输出周期为300us,占空比为40%的矩形脉冲,设单片机晶振为6MHz.。

unsigned char hflag;sbit pulse=P1^0;unsigned char hth1h,hth1l,lth1h,lth1l;#include<reg51.h>main(){ TMOD=0x10; hth1h=(65536-60)/256; hth1l=(65536-60)%256; lth1h=(65536-90)/256; lth1l=(65536-90)%256; TH1=hth1h; TL1=hth1l; EA=1; TR1=1; ET1=1; hflag=0xff; while(1){;}}void t1isr() interrupt 3{ if(hflag==0xff) { TH1=lth1h; TL1=ith1l; hflag=0x00; pulse=1; } if(hflag==0x00) { TH1=hth1h; TL1=hth1l; hflag=0xff; pulse=0; }}

如图,在三角形ABC中有一矩形DEFG,三角形ABC的高AH=50厘米,BC=80厘米,矩形DEF

(1) 设DG=EF=X, DE=GF=MH=Y因DG平行BC,则: 三角形ADG相似于三角形ABCAM/AH=DG/BCAM=AH*DG/BCAH-MH=AH*DG/BC50-Y=5X/8---------------(1)而:2(X+Y)=120---------------(2)联立(1),(2),解得:X=80/3, Y=100/3所以: 矩形DEFG的面积=XY=8000/9(2) DG/BC=X/BC=1/3(3) 三角形ADG的面积/三角形ABC的面积 =(DG/BC)^2=1/9三角形ADG的面积/(三角形ABC的面积-三角形ADG的面积)=1/(9-1)=1/8所以:三角形ADG的面积/四边形DBCG的面积=1/8即:S1/S2=1/8
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