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零基础如何自学C语言

2023-09-09 16:17:07
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LuckySXyd

对于零基础自学C语言,以下是一些简单易懂的自学书籍和课程推荐:

书籍推荐:

1. 《C Primer Plus》(中文版:《C Primer Plus(第6版)》)- Stephen Prata著:这本书是学习C语言的经典教材之一,内容详细、易懂,适合初学者入门。

2. 《C语言程序设计》(第2版)- 谭浩强著:这本书是国内较为经典的C语言教材,内容系统全面,适合初学者系统学习。

3. 《C语言程序设计与实践》- 陈海波著:这本书以实践为导向,通过大量的例子和实践项目,帮助读者理解和掌握C语言的基本概念和编程技巧。

课程推荐:

1. 慕课网:慕课网上有很多免费的C语言课程,如《C语言入门》、《C语言程序设计》等,可以根据自己的学习进度选择合适的课程进行学习。

2. Coursera:Coursera上也有一些优质的C语言课程,如《C语言程序设计》、《C for Everyone》等,可以通过在线视频和练习来学习C语言。

3. YouTube:YouTube上有很多C语言教学视频,如《C Programming Tutorial for Beginners》等,可以根据自己的学习喜好选择适合的视频进行学习。

此外,还可以结合在线编程平台(如LeetCode、Codecademy等)进行实践和练习,加深对C语言的理解和掌握。记得在学习过程中多动手实践,通过编写代码来巩固所学知识。祝你学习顺利!

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c语言程序设计的内容简介

本书采用“案例引导,任务驱动”的编写方式,深入浅出地讲解了C程序设计的基本方法;通过“案例展示—归纳总结—模仿练习—自主设计”的学习模式,使读者循序渐进地掌握C语言的编程方法和思想,提高动手能力。全书案例按照“任务要求—问题分析—程序详解—归纳总结”顺序组织,注重培养读者先进行算法描述后进行编程实践的良好编程习惯,使读者逐步掌握用计算机解决实际问题的方法。全书叙述严谨,实例丰富,内容详尽、难易适中、重点突出,并将指针等较难理解的知识分解到多章讲解,降低了读者学习的难度。全书分为8章,主要内容包括C语言基础知识、算法、C程序的控制结构、数组与指针、函数、结构体与共用体、文件操作和C语言课程设计。本书适合作为高等院校计算机专业学生的教材,也可作为自学C语言程序设计的参考用书。
2023-09-01 20:59:261

C语言程序设计

60元
2023-09-01 21:00:482

C语言程序设计

我还可以给!
2023-09-01 21:01:213

学C语言一定要英语和数学好吗?

学C语言一定要英语和数学好吗? 是的。 1.C语言毕竟是对方创造的,所以英语很重要。其次现在很多新技术新技巧都是来自欧美。要被翻译成中文还需要不短的时间,所以英文好非常有优势。这就是为什么用人单位需要大学生都过四级了。 2。如果学过数据结构、算法分析就知道程序设计语言和数学的联系有多紧密。离散数学是整个计算机行业的基础。高等数学、工程数学、概率数学在实际应用中很重要。 综上所述:英语、数学不好不等于不能学C。 要学好C语言,英语和数学一定要很好嘛? 是 建立在此基础上 英语大体 数学高二即可 不过成不了高手 还要脑子快 学习C语言一定数学一定要好吗? 怎样才能学好C语言 1、学好C语言,你可以很好地应付任何一种编程工具。 2、一定要多上机练习,通过程式了解相关知识。几经反复方得正果。 3、不要把学习C语言当成一种任务,更不要把它看成很难完成的任务。要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好C语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前程无量。 4、如果一个程式一时无法弄清楚最后暂时放在一边,过一段时间你可能会从其他的程式中悟出道理。 5、C语言是一个整体,各个方面是有机联系的,要从总体上把握它,不要把它割裂成互不关联的部件。 6、不要完全相信教材(包括本讲义),所有结论最好都上机验证。 怎样学好C语言 1. 工欲善其事,必先利其器 准备工作:一个开发环境,如Turbo C 2.0、Visual C++等开发工具;一本好教材,如谭浩强主编的《C语言程序设计》(第二版)。我当时看的是他的第一版,就为它的简洁、完美所吸引,简直爱不释手,用了两个星期一口气看完。 2. 秘密武器 初学者学习计算机语言要会“读程序”,要对小型的应用型、游戏型程序感兴趣,并模仿去加深对C语言程序设计的理解和操作,只有不断地写程序、调试程序才能得到编写程序的经验和加深对程序的理解,这也是学习编写优秀高级程序的秘密武器。 3. 发扬探索精神 学习C语言程序设计有点像做数学难题,只要我们善于思考,善于探索,发扬探索精神去寻找好的设计思想和方法,才能把C语言的精髓真正地掌握。 备战C语言考试要诀 1. 了解大纲,临阵不乱 各类笔试中,大多数考题是与大纲要求的基本内容一致的,难度不高,但内容十分广泛,应牢固掌握C语言考试大纲要求的基础部分。只有熟悉题型,理解语法、句法,做到心中有数,才能临阵不乱。 2. 善于归纳,强化记忆 对于需要记忆的计算机基础知识和基本概念,如果考试时因此失分就十分可惜。如:C语言中有几种不同的数据类型?运算的优先级别是怎样的?因此我们需要善于归纳这些计算机基础知识,并在理解的基础上强化记忆。 3. 重视实践,善于调试 计算机科学是一门理论性、实践性都很强的学科,对C语言考试的参加者来说,基础理论方面要求不高,而上机试题往往是很多考生不能通过考试的重要原因,因此要勤于实践。 4. 多做练习,查漏补缺 在认真地学完指定用书后,最好再找些试题,认真地测试一下,一则可以检查自己的复习情况;二则可以查漏补缺;三则可以调节心理状况,以备正式考试时沉着冷静、万无一失。 =================== C程序设计》的内容很丰富,按照我们现在的教学大纲,教学的主要内容是基础知识、四种结构的的程序设计、函数与数组的应用和一些简单的算法。在学习时,同学们应该把主要精力放在这些部分,通过实践(练习和上机调试等熟练掌握。当然,在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好? 学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。比如:在C语言中最典型的是关于结构化程序设计构思,不管是那种教材,一开始就强调这种方法,这时也许你不能充分体会,但是学到函数时,再回头来仔细体会,温故知新,理解它就没有那么难了。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。 那么,我们如何学好《C程序设计》呢? 一.学好C语言的运算符和运算顺序 这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。 先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序。下面我们通过几个例子来说明: (1) 5*8/4%10 这个表达式中出现3种运算符,是同级运算符,运算顺序按从左至右结合,因此先计算5 *8=40,然后被4除,结果为10,最后是%(求余数)运算,所以表达式的最终结果为10%10 = 0; (2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b; 对于c=++a*b来说,按表中所列顺序,+ +先执行,*后执行,所以+ + a执行后,a的值为4,由于+ +为前置运算,所以a的值4参与运算,C的值计算式为4*5=20而不是3*5=15了;而对于d=a++*b来说,由于a + +为后置运算,所以a值为4参与运算,使得d的值仍为20,而a参与运算后其值加1,值为5。 这个例子执行后,a的值为5,b的值为5,c的值为20,d的值也是20; (3)(a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5) 例子中的“,”是逗号结合运算,上式称为逗号表达式,自左向右结合,最后一个表达式的结果值就是逗号表达式的结果,所以上面的逗号表达式结果为40,a的值为3,b的值为8,c的值为40。 (4)a=5;b=6;c=a>b?a:b; 例中的a>b?a:b是一个三目运算,它的功能是先做关系运算a>b部分,若结果为真,则取问号后a的值,否则取冒号后b的值,因此c的值应该为6,这个运算可以用来代替if…else…语句的简单应用。 二.学好C语言的四种程序结构 (1)顺序结构 顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。 例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好象交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。 (2) 分支结构 顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。 学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。 ①if(条件) { 分支体 } 这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{ }”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x; ②if(条件) {分支1} else {分支2} 这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根 分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下: d=b*b-4*a*c; if(d>=0) {x1=(-b+sqrt(d))/2a; x1=(-b-sqrt(d))/2a; printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f ”,x1,x2); } else {r=-b/(2*a); i =sqrt(-d)/(2*a); printf(“x1=%8.4f+%8.4fi ”r, i); printf(“x2=%8.4f-%8.4fi ”r,i) } ③嵌套分支语句:其语句格式为: if(条件1) {分支1}; else if(条件2) {分支2} else if(条件3) {分支3} …… else if(条件n) {分支n} else {分支n+1} 嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。 ④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。 (3)循环结构: 循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。 在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。 顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。 (4)模块化程序结构 C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。 因些,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。 三.掌握一些简单的算法 编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义,其中选择法排序和冒泡法排序稍难,但只要明白排序的具体过程,对代码的理解就不难了。如用选择法对10个不同整数排序(从小到大),选择法排序思路:设有10个元素a[1]~a[10],将a[1]与a[2]~a[10]比较,若a[1]比a[2]~a[10]都小,则不进行交换,即无任何操作;若a[2]~a[10] 中有一个比a[1]小,则将其中最大的一个(假设为a[i])与a[1]交换,此时a[1]中存放了10个中最小的数。第二轮将a[2]与a[3]~a[10]比较,将剩下9个数中的最小者a[i]与a[2]交换,此时a[2] 中存放的10个数中第2小的数;依此类推,共进行9轮比较,a[1]到a[10]就已按从小到大的顺序存放。即每一轮都找出剩下数中的最小一个,代码如下: for(i=1;i<=9;i++) for(j=i+1;j<=10;j++) if(a[i]>a[j] {temp=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=temp; } 结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学。 学习C语言与数学好不好没有直接联系。 如何学习c语言: 1、选择好参考书籍 推荐使用《c语言程序设计 》第四版,该书是学习C语言程序设计的基础教程,内容包括C语言概述、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体、文件等。 2、动手搭建编程环境 在自己电脑上安装c语言编译软件,比如VC6.0++或者TurboC3.0等。 3、编写小程序 自己可以试着编写一些小程序锻炼自己编程能力,使自己快速学习编译软件如何使用,c语言的语法结构,编写程序常见错误等等。 4、网络资源 初步学习c语言后,接下来应该是在网上查找一些c语言的资料,进行c语言的进阶学习。 C语言一定要学数学吗? C语言是计算机语言 ,是实现人机对话的媒介 也就像我们人与人之间说话样 但是机器是程序化的 所以需要规范的语言 所 以才有C语言的种种规定啊什么的 说话(实现人机对话)不难,但是实际在用C 语言写程序之前必须有思维,抽象 的过程 ,这就需要数学知识了 单单知道C语言,你只会写程序 要想把自己的思维用程序表达出来,就需要数 学对模型的抽象了 学习c语言一定要会英语吗? 不一定,只要会一些常用语句就行了 学习C语言一定要会数学函数吗? 我想你说的函数和c中的函数不一样的: 你说的应该是三角函数,指数函数,对数~~~这类吧~~ c中函数多,和这关系不大,你别下着~~~给你举写简单的。如abs()就是一求绝对值的函数,abs(-2)=2;呵呵~~ 另外,c中还可以自己定义函数,做你想要做的事,比如求两个树中大的那个~~~代码怕你看不懂,不写了就~~~加油~~好好学~~不难~~~ 学C语言 C++数学一定要好吗? 我认为编程最重要的是拥有较为清晰的逻辑思维,能够将你的思维告诉人工智能.让人工智能得出你自己想要的结果.解决你希望解决的问题.不管问题有多么深.还是有多浅.那对你都是提高.在学习C语言是会遇到很多困难,希望你能勇敢的面对.不断地提高自己^-^ 学c语言数学一定要好吗? 最好是这样 但也未必 只要想学,哪有学不会的! 加油吧楼主! 学C++语言一定要把C语言学得很好吗? 不,很明确的说。 关键在于(额,我的意思是说自学的话)找一本好的教材。这样C++就没什么恐怖了(说实话,学会C++(注意,我是说学会,不是说你可以开发出什么什么,那需要经验,需要创造力)比高中数学或者物理简单多了。。。) 有时候C用习惯了会养成一些对于C++来说不好的习惯,比如用#define,比如坚持用printf()...你要知道,从C转C++和从头学一遍C花的工夫差不多。 高级语言就是接近人类思维的语言,面向对象就是为了更接近人类思维开发的。 学程序语言不同学跳舞,要从简单动作学起。学计编程语言当然要挑实用的。就好象学人类语言一样,你的目标是和美国人交流,你不会先学相对英语更简单一点的广东话再学英语吧!而我们的目标是学会编写程序,所以要学最实用的,而不是先学最简单的BASIC,再学C,再学JAVA ,C++...必须承认,有C编程经验的人学C++容易很多,可是并不是说学C再学C++用的时间比直接学C++少。 倒是建议去学汇编语言。当然,是为了了解计算机的运行机制。 了解计算机运行机制很有必要,你会写出更适合计算机的程序,更快,更小。
2023-09-01 21:01:291

c语言程序设计

用一个二维数组,当i,j相等时就是在主角线上。当j>i&&j+i==4 ||i>j&&i+j==4时,是负对角线#include<iostream>using namespace std;const int num=5;int main(){ int a[num][num]; int i; int sum=0; for(i=0;i<n;i++) for(j=0;j<n;j++) { if(i==j) sum+=a[i][j]; if(i<num/2) { if(j>i&&j+i==4)] sum+=a[i][j]; } if(i>num/2) { if(i>j&&i+j==4) sum+=a[i][j]; } } return 0;}
2023-09-01 21:01:513

用C语言语句编写的程序被称为C语言的什么?

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,Turbo C等等......C语言的缺点1. C语言的缺点主要是表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上做的有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。2. C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。[C语言指针]指针就是C语言的一大特色,可以说C语言优于其它高级语言的一个重要原因就是因为它有指针操作可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了很好的改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性。Java取消了指针操作,提高了安全性。C源程序的结构特点1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。2.每个源文件可由一个或多个函数组成。3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。学习C语言在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好?学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。那么,我们如何学好《C程序设计》呢?一.学好C语言的运算符和运算顺序这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序.二.学好C语言的四种程序结构(1)顺序结构顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径 r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。(2) 分支结构顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。①if(条件){分支体}这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x;②if(条件)else这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:d=b*b-4*a*c;if(d>=0){x1=(-b+sqrt(d))/2a;x2=(-b-sqrt(d))/2a;printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f ”,x1,x2);}else{r=-b/(2*a);i =sqrt(-d)/(2*a);printf(“x1=%8.4f+%8.4fi ”r, i);printf(“x2=%8.4f-%8.4fi ”r,i)}③嵌套分支语句:其语句格式为:if(条件1) ;else if(条件2) else if(条件3) ……else if(条件n) else 嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if… else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。(3)循环结构:循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即 goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与 if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。(4)模块化程序结构C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。 因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。三.掌握一些简单的算法编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学 C源程序的关键字---------------------------------------------------------------------------------------所谓关键字就是已被C语言本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等由ANSI标准定义的C语言关键字共32个 :auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。1 数据类型关键字(12个):(1) char :声明字符型变量或函数(2) double :声明双精度变量或函数(3) enum :声明枚举类型(4) float:声明浮点型变量或函数(5) int: 声明整型变量或函数(6) long :声明长整型变量或函数(7) short :声明短整型变量或函数(8) signed:声明有符号类型变量或函数(9) struct:声明结构体变量或函数(10) union:声明联合数据类型(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个):A循环语句(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)(2) do :循环语句的循环体(3) while :循环语句的循环条件(4) break:跳出当前循环(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句(1)if: 条件语句(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)(3)goto:无条件跳转语句C开关语句(1)switch :用于开关语句(2)case:开关语句分支(3)default:开关语句中的“其他”分支Dreturn :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3 存储类型关键字(4个)(1)auto :声明自动变量 一般不使用(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3)register:声明积存器变量(4)static :声明静态变量4 其它关键字(4个):(1)const :声明只读变量(2)sizeof:计算数据类型长度(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 你的串号我已经记下,采纳后我会帮你制作
2023-09-01 21:02:071

c语言程序设计

不造你具体想问什么,蓝线部分?case "t":case"T":v2+=1;这个是说当字符c接收到的字符为t或者T的时候,v2=v2+1;default:v1+=1;v2+=1;这个是说当字符c接收到的字符不是a,t和T的时候,v1=v1+1,v2=v2+1。键盘输入的是Total然后回车,所以整个程序的解释:当字符c接收到第一个字母T的时候,v2由0自增为1,因为后面没有break作为指示说跳出整个循环或者continue结束本次循环,所以程序会自动执行default后面的语句,v1由0加1变为1,v2由1加1变为2;当字符c接收到第二个字母o的时候,执行default后的语句,v1=2,v2=3;当字符c接收到第三个字母t的时候,和第一个一样,先执行v2+=1,v2=4,然后自动执行default后的语句,v1=3,v2=5;当字符c接收到第四个字母a的时候,执行case "a"后面的语句,v1=4,然后自动执行case "t":case "T"后面的语句,v2=6,最后自动执行default后的语句,v1=5,v2=7;当字符c接收到第五个字母l的时候,执行default后面的语句,v1=6,v2=8;但不要以为这样就结束了,因为Total后面还有一个回车符,getchar()函数可以接收回车符,所以此时还得执行一次default后面的语句,最后,v1=7,v2=9;最后循环结束,输出结果是:v1=7,v2=9,选D。
2023-09-01 21:02:181

C语言程序设计

#include <stdio.h>void main(){//问题1 float a; char b[2]; scanf("%f",&a); printf("%.2f=%d+%.2f ",a,int(a),a-int(a));//问题2 fflush(stdin); b[0]=getchar(); b[1]=getchar(); printf("putchar输出:"); putchar(b[0]); putchar(b[1]); printf(" printf输出:");}
2023-09-01 21:02:313

如何自学C语言?

(一)先从视频课程入手如果是0基础的小白,不建议上来就啃书,可以先从视频课程入手。这里推荐中国大学好慕课上翁恺老师的两门C语言课程也可以看B站鹏哥的视频,鹏哥讲课接地气,适合新手小白。(二)C语言书籍推荐1.《啊哈!C语言》这本书简单易懂,很适合0基础的小伙伴入门。2.《C Primer Plus》(必看)这本书内容循序渐进,适合拿来当字典,查漏补缺用3.《C程序设计语言》这本书属于进阶水平 ,不太适合小白。作者是C语言之父,这本书很经典, 经典到书中几乎每一个例子每一个习题都是经典,从最开始的“Hello ,World”,后面的内容不断深入达到了一个非常高的高度,比如希尔排序,编译器的词法分析,二叉树,内存管理,UNIX系统等等。“Hello,world”程序就是由本书首次引入。(三)C语言常用网站
2023-09-01 21:03:011

C语言,程序设计?

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。  C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。  C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。  常用的C语言IDE(集成开发环境)有MicrosoftVisualC++,BorlandC++,WatcomC++,BorlandC++,BorlandC++Builder,BorlandC++3.1forDOS,WatcomC++11.0forDOS,GNUDJGPPC++,Lccwin32CCompiler3.1,MicrosoftC,HighC,TurboC,Dev-C++,C-Free等等......你看下:http://baike.baidu.com/view/1219.html?wtp=tt
2023-09-01 21:04:292

什么是c语言程序设计

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。
2023-09-01 21:05:153

web前端开发跟普通C语言程序设计有区别吗?

WEB的要求就更高了WEB 是C/S程序的提升,是B/S结构。~
2023-09-01 21:05:416

C语言是面向什么的程序设计语言

面向过程
2023-09-01 21:06:538

什么是c语言程序设计

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。  C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。  C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。  常用的C语言IDE(集成开发环境)有MicrosoftVisualC++,BorlandC++,WatcomC++,BorlandC++,BorlandC++Builder,BorlandC++3.1forDOS,WatcomC++11.0forDOS,GNUDJGPPC++,Lccwin32CCompiler3.1,MicrosoftC,HighC,TurboC等等
2023-09-01 21:07:362

C语言程序设计的基本步骤为?

第一步:分析问题。第二步:画出程序的基本轮廓。第三步:实现该程序。(1)编写程序;(2)测试和调试程序;,(3)提供数据打印结果。
2023-09-01 21:07:441

c语言程序设计的目录

第1章 程序设计基础 11.1 程序设计的基本概念 11.1.1 程序 11.1.2 算法与数据结构 21.2 程序设计的一般步骤 61.3 结构化程序设计方法 7小结 7习题1 8第2章 C语言概述 92.1 C语言的发展及其特点 92.1.1 C语言的发展简史 92.1.2 C语言的特点 92.2 简单的C程序介绍 102.2.1 简单的C程序 102.2.2 C源程序的结构特点 122.2.3 C源程序的书写规则 122.3 运行C语言程序的基本步骤 13小结 13习题2 14第3章 数据类型、运算符及表达式 153.1 C语言的数据类型 153.2 标识符与关键字 163.3 常量 163.3.1 整型常量 173.3.2 实型常量 183.3.3 字符型常量 183.3.4 字符串常量 203.3.5 符号常量 223.4 变量 233.4.1 变量的定义 233.4.2 变量的初始化 253.5 运算符及其表达式 283.5.1 算术运算符和算术表达式 293.5.2 赋值运算符和赋值表达式 323.5.3 关系运算符和关系表达式 343.5.4 逻辑运算符和逻辑表达式 353.5.5 条件运算符和条件表达式 383.5.6 逗号运算符和逗号表达式 393.5.7 位运算 403.5.8 指针运算符、sizeof运算符 433.6 运算符的优先级和结合性 433.7 表达式中数据类型的转换 44小结 49习题3 50第4章 结构化的C语言程序设计 544.1 结构化程序设计概述 544.2 顺序结构程序设计 544.2.1 赋值语句、复合语句 544.2.2 字符输出函数 554.2.3 字符输入函数 554.2.4 格式化输出函数 564.2.5 格式化输入函数 584.2.6 顺序结构程序设计举例 604.3 选择结构程序设计 624.3.1 简单的if结构 624.3.2 if-else语句结构 634.3.3 if结构的嵌套 644.3.4 if-else-if语句结构 654.3.5 switch结构 674.3.6 选择结构程序设计举例 684.4 循环结构程序设计 694.4.1 goto语句 694.4.2 while语句 694.4.3 do-while 语句 704.4.4 for语句 714.4.5 3种循环语句的比较 734.4.6 循环嵌套 734.4.7 break语句 744.4.8 continue语句 744.4.9 空语句 754.4.10 循环结构程序设计举例 75小结 77习题4 78第5章 数组 835.1 一维数组的定义和引用 835.1.1 一维数组的定义 835.1.2 一维数组元素的引用 855.1.3 一维数组的初始化 865.1.4 一维数组程序举例 875.2 二维数组 905.2.1 二维数组的定义 905.2.2 二维数组元素的引用 915.2.3 二维数组的初始化 915.2.4 二维数组程序举例 925.3 字符数组 965.3.1 字符数组的定义 965.3.2 字符数组的初始化 965.3.3 字符数组的引用 975.3.4 字符串 975.3.5 字符串的输入/输出 985.3.6 字符串操作函数 1015.3.7 字符数组应用举例 103小结 106习题5 106
2023-09-01 21:08:031

c语言程序设计

强烈建议你看看软件设计基础,清华大学出版社绿色第三版。
2023-09-01 21:08:344

C语言程序设计课程讲什么内容?

C语言程序设计课程是入门级的程序设计课程,针对没有或很少具有编程经验的在职人员。课程通过学习C语言编程的基础语法,对程序设计有一个基本的认识,为后续计算机专业课程以及面向对象程序设计课程的学习打下基础。 课程主要内容:C语言程序基本结构及相关概念、变量、函数、语句、if条件语句、switch条件语句、for循环语句、while循环语句、数组、指针、字符串、结构体。
2023-09-01 21:08:461

c程序设计的内容简介

本书适用于“高级程序语言设计”或“程序设计基础”课程,该课程是计算机系的专业基础课。本书重点在于程序设计,而对C语言本身则采取有所取、有所不取的策略。对于那些常用的语言成分,直接讲述与程序设计方法有关的语言成分,详细准确地介绍;对于那些与程序设计方法联系不太紧要,但还是常用的部分,放在最后简单介绍;而对于那些与讲述程序设计方法关系不太大,也不常用的部分则根本不涉及。本书有如下特点1. 全书整体结构好,知识体系新颖完整,章节安排合理。2. 注重对学生进行严格的抽象思维训练。严格按照国际标准ISO/IEC 9899:1999 和国家标准GB/T 15272-94介绍C语言,并使用BNF表示语法,使用自然言设计语义。3. 本书最大的特点是以“程序设计”为主线,重点放在讲述程序设计方法上,摈弃了目前各种程序设计书中流行的以“解释程序设计语言”为主的做法;注重对学生进行程序设计方法及算法的训练,力图做到严格的理论与具体方法、算法有机结合。4. 自始至终贯穿结构化程序设计思想,所有例题都具有良好的结构和程序设计风格。5. 图文并茂,引进PAD图表示程序逻辑。
2023-09-01 21:09:251

零基础自学C语言,求一些C语言的学习资料?

对于零基础自学C语言,以下是一些简单易懂的自学书籍和课程推荐:书籍推荐:1. 《C Primer Plus》(中文版:《C Primer Plus(第6版)》)- Stephen Prata著:这本书是学习C语言的经典教材之一,内容详细、易懂,适合初学者入门。2. 《C语言程序设计》(第2版)- 谭浩强著:这本书是国内较为经典的C语言教材,内容系统全面,适合初学者系统学习。3. 《C语言程序设计与实践》- 陈海波著:这本书以实践为导向,通过大量的例子和实践项目,帮助读者理解和掌握C语言的基本概念和编程技巧。课程推荐:1. 慕课网:慕课网上有很多免费的C语言课程,如《C语言入门》、《C语言程序设计》等,可以根据自己的学习进度选择合适的课程进行学习。2. Coursera:Coursera上也有一些优质的C语言课程,如《C语言程序设计》、《C for Everyone》等,可以通过在线视频和练习来学习C语言。3. YouTube:YouTube上有很多C语言教学视频,如《C Programming Tutorial for Beginners》等,可以根据自己的学习喜好选择适合的视频进行学习。此外,还可以结合在线编程平台(如LeetCode、Codecademy等)进行实践和练习,加深对C语言的理解和掌握。记得在学习过程中多动手实践,通过编写代码来巩固所学知识。祝你学习顺利!
2023-09-01 21:09:421

C语言程序设计

(1)#include<stdio.h>main(){int a,x,y,z;scanf("%d",&a);if(a<100&&a>999)printf("erro! ");x=a/100;y=a%100;z=y/10;if(x=z)printf("Right "); else printf("Wrong ");getch();}(2)#include<stdio.h>main(){double C,M,a,b,zf; char x;scanf("%f%f",C,M);printf("C=%f,M=%f",C,M);a=C*4.15;b=M*0.082;zf=(a-b-76.76);printf("man input M woman input W ");scanf("%d",x);if(x=="M")goto man;if(x=="W")goto woman;man:if(zf>=0.12&&zf<=0.2)printf("zheng chang!"); else printf("NO!");woman:if(zf>=0.2&&zf<=0.3)printf("zheng chang!"); else printf("NO!");getch();}
2023-09-01 21:09:532

c语言程序设计

翻书自己查,不行就百度。
2023-09-01 21:10:0413

C程序设计

fun(s,c)函数的作用是:从字符串s中寻找字符c所在的位置,并将该位置的指针返回给调用者。while(*s && *s != c)中第一个*s用于判断当前字符是否为"",因为C语言中字符串是以""结尾的,如果*s为"",则表示到达字符串的结尾处,函数应退出,第二个*s用于当前字符是否等于c。while(*s && *s != c)等价于while(*s != "" && *s != c),表示当前字符不等于c且未达到字符串尾。当s="abcdefg",c="c"时,printf("%s ",fun(s,c));输出的结果是cdefg。
2023-09-01 21:10:341

C语言程序设计

第一次 p的值为8,第二次p的值为17;在函数fun()中,m与i被加以static 关键字修饰,表明定义的为静态局部变量,静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;所以在第一执行fun()时m与i被首次初始化为0与2,在执行结束时,m与i的值为8和3;第二次执行fun()时,不再对m与i进行初始化,因此m与i的值保持8和3,所以函数运行结束时,m,i值变为17与12.
2023-09-01 21:10:452

c语言程序设计……

这道题主要考察了变量的作用域,在子程序中定义的变量,它的作用域就是在定义它的那个块中~#includeint i=0; //定义了全局变量iint workover(int i){ i=(i%i)*((i*i)/(2*i)+4); printf("f=%d ",i); return i; }int reset(int i){ i=i<2?5:0; return i;}void main(){ int i=5; reset(i/2);printf("a=%d ",i);//将i/2=2传给RESET函数中定义的形参变量i,计算后返回值,不过此时没有变量来接受这个返回值。对子程序中的i所进行的运算并没有对全局变量i产生影响,所以i值保持不变,为5,a=5 reset(i=i/2);printf("b=%d ",i);//首先将i/2的值赋给i,再将i值传递给形参,同理,子程序的操作并未对i值产生作用,i保持2不变,b=2 reset(i/2);printf("c=%d ",i);//同理c=2 workover(i);printf("d=%d ",i);//将i=2传给子程序workover ,因为i%i=0所以 i=(i%i)*((i*i)/(2*i)+4)=0;在子程序中输出f=0,返回到主程序后,因为没有对主程序i进行操作,所以i=2,d=2.下面程序报错是因为没有在调用子程序之前声明子程序,如果在main之前加上声明语句:int reset(int i);int workover(int i);则程序可以正确运行~~} 如果还有问题,可以HI我~~
2023-09-01 21:11:161

C语言程序设计

这么基础的程序应该自己学习编!
2023-09-01 21:11:363

c语言程序设计的目录

第1章 程序设计基础 11.1 程序设计的基本概念 11.1.1 程序 11.1.2 算法与数据结构 21.2 程序设计的一般步骤 61.3 结构化程序设计方法 7小结 7习题1 8第2章 C语言概述 92.1 C语言的发展及其特点 92.1.1 C语言的发展简史 92.1.2 C语言的特点 92.2 简单的C程序介绍 102.2.1 简单的C程序 102.2.2 C源程序的结构特点 122.2.3 C源程序的书写规则 122.3 运行C语言程序的基本步骤 13小结 13习题2 14第3章 数据类型、运算符及表达式 153.1 C语言的数据类型 153.2 标识符与关键字 163.3 常量 163.3.1 整型常量 173.3.2 实型常量 183.3.3 字符型常量 183.3.4 字符串常量 203.3.5 符号常量 223.4 变量 233.4.1 变量的定义 233.4.2 变量的初始化 253.5 运算符及其表达式 283.5.1 算术运算符和算术表达式 293.5.2 赋值运算符和赋值表达式 323.5.3 关系运算符和关系表达式 343.5.4 逻辑运算符和逻辑表达式 353.5.5 条件运算符和条件表达式 383.5.6 逗号运算符和逗号表达式 393.5.7 位运算 403.5.8 指针运算符、sizeof运算符 433.6 运算符的优先级和结合性 433.7 表达式中数据类型的转换 44小结 49习题3 50第4章 结构化的C语言程序设计 544.1 结构化程序设计概述 544.2 顺序结构程序设计 544.2.1 赋值语句、复合语句 544.2.2 字符输出函数 554.2.3 字符输入函数 554.2.4 格式化输出函数 564.2.5 格式化输入函数 584.2.6 顺序结构程序设计举例 604.3 选择结构程序设计 624.3.1 简单的if结构 624.3.2 if-else语句结构 634.3.3 if结构的嵌套 644.3.4 if-else-if语句结构 654.3.5 switch结构 674.3.6 选择结构程序设计举例 684.4 循环结构程序设计 694.4.1 goto语句 694.4.2 while语句 694.4.3 do-while 语句 704.4.4 for语句 714.4.5 3种循环语句的比较 734.4.6 循环嵌套 734.4.7 break语句 744.4.8 continue语句 744.4.9 空语句 754.4.10 循环结构程序设计举例 75小结 77习题4 78第5章 数组 835.1 一维数组的定义和引用 835.1.1 一维数组的定义 835.1.2 一维数组元素的引用 855.1.3 一维数组的初始化 865.1.4 一维数组程序举例 875.2 二维数组 905.2.1 二维数组的定义 905.2.2 二维数组元素的引用 915.2.3 二维数组的初始化 915.2.4 二维数组程序举例 925.3 字符数组 965.3.1 字符数组的定义 965.3.2 字符数组的初始化 965.3.3 字符数组的引用 975.3.4 字符串 975.3.5 字符串的输入/输出 985.3.6 字符串操作函数 1015.3.7 字符数组应用举例 103小结 106习题5 106
2023-09-01 21:11:501

软件设计师必须学好C语言吗?

可以学java,当然有足够的时间,可以先学c
2023-09-01 21:12:082

C语言程序设计

你这个答案是错误的,int x = 017,表明x是八进制的17,对应十进制的15,对应十六进制的f,也就是%d就是15,%x就是f,%o就是17,加#号就是加个进制符号,%#x就是0xf,%#o就是017
2023-09-01 21:12:282

c语言程序设计

这句的意思是控制台输出一句话:f=%f c=%f c而这句话中含有变量,就需要使用%f后面加上他对应的变量,进行输出!
2023-09-01 21:12:383

c语言程序设计的内容简介

本书采用“案例引导,任务驱动”的编写方式,深入浅出地讲解了C程序设计的基本方法;通过“案例展示—归纳总结—模仿练习—自主设计”的学习模式,使读者循序渐进地掌握C语言的编程方法和思想,提高动手能力。全书案例按照“任务要求—问题分析—程序详解—归纳总结”顺序组织,注重培养读者先进行算法描述后进行编程实践的良好编程习惯,使读者逐步掌握用计算机解决实际问题的方法。全书叙述严谨,实例丰富,内容详尽、难易适中、重点突出,并将指针等较难理解的知识分解到多章讲解,降低了读者学习的难度。全书分为8章,主要内容包括C语言基础知识、算法、C程序的控制结构、数组与指针、函数、结构体与共用体、文件操作和C语言课程设计。本书适合作为高等院校计算机专业学生的教材,也可作为自学C语言程序设计的参考用书。
2023-09-01 21:12:481

c语言程序设计

译文:following is the program: ...after executing , it outputs results as: ....C compiling errors...the answer is D. 下面还要翻译吗?==================fun( (int)fun(a+c,b),a-c);分步执行:(1) fun(a+c,b) = fun(2+5,8) =fun(7,8)return 7+8=15.00 (返回float型)(2) fun( (int)15.0, 2-8) = fun(15,-6)return 15-6=9.00 (返回float型)输出格式 %3.0f 即占位3格,无小数位,故输出 9 不带小数点和0答案 D 9
2023-09-01 21:13:041

c语言程序设计的基本步骤?

语言程序开发的步骤1.定义程序目标。在开始写程序之前,应对希望程序要做什么有一个清晰的想法。考虑程序需要的信息,程序需要进行的计算和操作...2.设计程序。在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识后,就应该决定程序要如何完成它,用户界面应该是怎么样的,程序应该如何组织...3.编写代码。在程序有了清晰的设计后,就可以通过编写代码来实现它了。也就是说,将设计构思转变为C语言。一般来说...4.编译源代码。编译细节取决于编程环境,编译器还检查程序是否为有效的C语言程序。
2023-09-01 21:13:281

C语言程序设计求详解过程

首先,你要先明白,这个程序有两部分组成:函数fun(..)和主函数main();main()调用fun(..)函数实现算法运算。首先介绍主函数main():主要负责打印输出结果,for循环由k控制,连着调用fun(..)函数两次,并打印。fun(..)函数:实现算法运算。第一次调用:x == 1(参数a的值), z == 4(在z++后), y==1(在y++后),所以此时返回值(x + y + z) = 6第二次调用:x == 1(参数a的值), z == 5(在第一次z++后,本次有执行了一次z++), y==2(在第一次y++后,本次有执行了一次y++),所以此时返回值(x + y + z) = 8直接运行了一次你的代码,输出结果如下:注意事项以及建议:1、这个道题目我觉得是对static的考察。2、static 修改的变量在整个程序生命周期内只会被定义一次,并且在程序生命周期结束前,其上次的运行结果会被保存,供下次使用。3、在fun(..)函数中, y,z是static类型。如果以上问题对你有帮助,请采纳一下,谢谢。
2023-09-01 21:13:351

C语言程序设计,求答案。万分感谢!

第一题有人弄了。第二题:#include"stdio.h"void main(){ int x=0,y=0; printf("为X赋值:"); scanf("%d",&x); if(x>-1) y=2*x; else if(x==-1) y=3; else y=4+x; printf("Y的值为:%d ",y);}第三题:#include"stdio.h"void main(){ printf("输入一个整数:"); int a, b; scanf("%d",&a); if(a%2 == 0) printf("Is Even "); else printf("Is Odd ");}第四道#include"stdio.h"void main(){ printf("请输入员工的业绩金额:"); float achi=0, bonus=0; scanf("%f",&achi); if(achi<10000) bonus=achi * ((float)3/20); if(achi>= 10000 && achi <50000) bonus=achi * ((float)1/10); if(achi >= 50000 && achi < 200000) bonus=achi * ((float)3/20); if(achi>= 200000) bonus=achi * ((float)1/5); printf("该员工奖金为:%.2f ",bonus);}
2023-09-01 21:14:022

零基础如何自学C语言?

(一)先从视频课程入手如果是0基础的小白,不建议上来就啃书,可以先从视频课程入手。这里推荐中国大学好慕课上翁恺老师的两门C语言课程也可以看B站鹏哥的视频,鹏哥讲课接地气,适合新手小白。(二)C语言书籍推荐1.《啊哈!C语言》这本书简单易懂,很适合0基础的小伙伴入门。2.《C Primer Plus》(必看)这本书内容循序渐进,适合拿来当字典,查漏补缺用3.《C程序设计语言》这本书属于进阶水平 ,不太适合小白。作者是C语言之父,这本书很经典, 经典到书中几乎每一个例子每一个习题都是经典,从最开始的“Hello ,World”,后面的内容不断深入达到了一个非常高的高度,比如希尔排序,编译器的词法分析,二叉树,内存管理,UNIX系统等等。“Hello,world”程序就是由本书首次引入。(三)C语言常用网站
2023-09-01 21:14:281

幼儿园中班体育课怎么上?

  许多幼儿园老师都会面临:上课不知道怎么上才能抓住孩子的心?每天都雷同的课目形式极大地降低了孩子们的积极性,怎么补救?幼儿园中班的体育课该怎么上?下面,是我为你整理的幼儿园中班体育教案,希望对你有帮助!    幼儿园中班体育教案篇1   摇呼啦圈对于幼儿园里大多数孩子来说是困难的,但我们可以利用它们大大的环形特点,为我们幼儿园开展体育活动服务。现介绍几则新的游戏方法。   一、曲线走目的:发展幼儿曲线走的能力。   准备:把四、五个呼啦圈平放在地上,呼啦圈之间留一小段距离,相互连成一条直线。布娃娃一个。   玩法:游戏开始,让幼儿抱住布娃娃,从第一个呼啦圈的右边走到第二个呼啦圈左边,依次继续前进,直至最后一个呼啦圈,顺势再转回来走到第一个呼啦圈。   二、夹包射门目的:发展幼儿的下肢力量和身体协调性。   准备:在场地上画一条起射线,然后在前方适当距离竖放一个呼啦圈,呼啦圈与起射线处在平行位置。   玩法:游戏开始,幼儿两脚夹住一个沙包,向前跳动。跳至起射线时,两脚将沙包向呼啦圈中央甩过去,看看能否射进门。   三、青蛙跳跳目的:练习幼儿的双脚向前行进跳。   准备:在场地上画一条起跳线,距起跳线一米处平放一个呼啦圈,并每隔一米都平放一个呼啦圈***共5个左右***。   玩法:游戏开始,幼儿用双脚***或单脚***向前行跳进第一个呼啦圈中央后,再向前看跳,用同样的方法跳过第二个、第三个等直至最后一个呼啦圈提示:上述玩法熟悉后,可把呼啦圈一个一个紧靠,摆成直线,幼儿从每个呼啦圈的中央连续行进跳。   四、鲤鱼跳龙门目的:发展幼儿四肢的力量及灵活性。   准备:把若干个呼啦圈放在地上,呼啦圈之间相距1、5米,成为一个个龙门。   玩法:游戏开始,幼儿下蹲,两臂从呼啦圈中央伸出,两手向前远离跳,双手着地瞬间,两脚蹬地、提臀收腹跳起,使两脚落在呼啦圈前方靠近手的位置,然后用手脚向前跳动,依次跳过其它呼啦圈。   五、投篮目的:发展幼儿投掷能力准备:用绳子把呼啦圈绑在栏杆上。   玩法:游戏开始,幼儿距离呼啦圈两米处,拿球向呼啦圈里投掷。    幼儿园中班体育教案篇2   目标:   1、练习双脚夹球行走和绕过障碍物走。   2、体验活动的乐趣。   活动过程:   1、教师示范双脚夹着球走斜坡和绕着线圈走的动作。   2、幼儿分组练习,教师巡回指导。   3、分组比赛:幼儿学习母鸡夹着球走过斜坡和绕过线圈行走,回来后就下蛋了***皮球***,到下一名幼儿。看哪一组快。   指导:   水平一:鼓励幼儿灵活地夹着球迅速行走和绕过障碍物走。水平二:引导幼儿用大腿内侧把球夹紧行走。   环境材料:   线圈12个、皮球4个、木板3块,箩4个    幼儿园中班体育教案篇3   设计意图   综述游戏是幼儿最喜欢的活动,让幼儿在玩中学,学中玩是他们掌握基本技能和知识的最有效的方法和途径之一。在游戏中感受劳动带来的快乐。   活动目标   1、学习推小车运输,发展身体的灵活性和平衡能力。   2、学习建筑工人不怕困难、勇敢的精神。   重点难点   重点、难点:学习推小车运输,发展身体的灵活性和平衡能力。   教具准备   1、大灰狼头饰一个;小推车2辆;积木若干。   2、场地布置。   活动流程:一、创设实际情境,活动身体幼儿跟着教师转转头,弯弯腰,伸伸手臂踢踢腿。   二、学习推小车   ***一***教师出示小推车并指导幼儿学习。   提问:这是什么?   请幼儿尝试推车,指导幼儿推车时身体弯腰前倾,两手握紧手把,平稳向前推行。   ***二***进行推车练习。   分组练习推装有积木的小推车,请幼儿说说自己尝试后的感受。   ***三***小结。   要使小推车不倒,就要保持平稳。   三、游戏“运砖”猪小弟要造房子,但是少了很多的砖块,需要我们帮助,有了小推车,我们可以把砖块运到小猪家了。   ***一***讲解游戏要求。   游戏开始,幼儿迅速将一块砖***积木***放入小推车内,走过弯曲的山路,路上可能会出现大灰狼,看到大灰狼出现,原地不动,否则就被大灰狼吃掉,大灰狼离开则继续前进,过了山路到小猪家,把砖块放在小猪家后原路返回,接着第二位幼儿运砖。   ***二***幼儿分组游戏一次***请一位幼儿当大灰狼***,教师对游戏情况进行评价。   ***三***幼儿分组游戏进行比赛,看看哪一组运的砖又快又多。   四、总结评价   今天小朋友的表现很不错,很勇敢,你们帮了小猪这么大的忙。
2023-09-01 21:15:421

找李贺的一首诗

黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开。——李贺《雁门太守行》 《雁门太守行》 李贺 黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开。 角声满天秋色里,塞上燕脂凝夜紫。 半卷红旗临易水,霜重鼓寒声不起。 报君黄金台上意,提携玉龙为君死!
2023-09-01 21:15:433

服务标准包括哪些内容

社会工作服务标准有哪些   社会工作是一种科学的专业助人活动, 这是社会工作界和其他有关方面的共识。现代社会工作是以利他主义为指导,以科学的知识为基础, 运用科学的方法进行的职业性的专业助人服务活动 。 那么,下面是由我为大家整理的社会工作服务标准,欢迎大家阅读浏览。   一、社会工作从业人员   从业人员:需要具备社会工作教育背景   在台湾,绝大多数的社会福利服务机构的负责人都具有社会工作教育背景,这种专业的人力梯队架构,保证了机构的良性运作和健康发展。例如,台东市家庭扶助中心32名正式员工中,有25名是社会工作人员。为保证机构的健康发展,他们现在招聘的新员工,一定是社会工作相关科系的毕业生。   社工日志如何写?   为探索本土的社会工作服务模式,目前,大陆社工在开展服务的中,基本养成了写工作日志的`习惯,但尚未形成统一规范。在这方面,台湾已经积累了一些经验,并制定了《社会工作纪录内容撰制注意事项》(1998年),对开展服务时所撰制纪录的种类、内容重点等事项进行规范,并以此来规范社会工作人员的服务流程。   社工督导:承担问责及检讨的责任   根据香港《社会工作督导指引》,社会工作专业的新近毕业生(少于三年全职年资)应每月接受最少一小时不受干扰的、面对面的个别督导;而具三年或以上全职经验的社会工作者应每两个月接受相当于一小时不受干扰的督导面谈。如选择朋辈督导,较高职位的同工应负有被问责及检讨的责任。而在培训和持续专业进修方面,现时香港在整体上并无专门的社会工作者持续进修课程,机构大都以不定期的短期讲座、工作坊等形式进行培训,抑或由社工个人申请硕士或更高层次的学历进修。   社工继续教育:每年不少于70小时的在职训练   教育功能是为了促进社会工作服务的专业化。台湾的社会工作者每年必须接受70小时以上在职训练,以此弥补学校实务教育的不足,提供新的知识、技术和方法,提高服务品质,提高工作效率。这种训练实行分课、分级管理,即社会工作员和社会工作督导培训的内容不同,在不同领域服务的社会工作人员的训练内容也不同。   社工执照考试:更重视实务,解决实际问题的能力   在美国,社会工作执照考试分为五个层次,分别是社会工作准学士层次、社会工作学士层次、社会工作硕士层次、高级通才社会工作师、临床社会工作师。高级通才社工师主要是针对已经取得社会工作硕士及以上学位,并具有两年以上(至少3200小时)受督导的临床社会工作经验的人员而设计的。临床社会工作师,在社会工作硕士层次的考试基础上,该项考试主要考查应试者的社会工作高级技能和知识。临床社会工作师考试进一步建立在高级通才社会工作师考试基础上,要通过这项考试除了需要掌握高级技能和知识外,还需要掌握一些关于社会工作执照方面的制度和法律知识。   社工的晋升空间:可进入公务系统   为了吸引综合素质高、适应能力强工作绩效显着的社会工作人员进入公务系统,台湾专门开设了"社会工作高等、普通考试,规定具有社会工作师证照者,可参加"政府部门的公职社会工作考试,取得在公共部门担任社会工作师的资格,以此来吸引具有社会工作背景的专业人员加入公务人员行列。   二、社会工作服务机构标准   社会工作专业机构是传递社会福利和社会服务的重要载体,也是社会工作者重要的工作场所。   美国董事会:机构的决策中心,并非形同虚设   美国的社会工作机构从内部的管理来看,大体具有相似的组织结构。董事会是机构的决策中心,承担着实现组织使命的职责,重大事项须由董事会讨论决定。执行主任是受董事会之聘来贯彻执行其决议的行政长官,是组织中的灵魂人物。   机构岗位:设置筹募资金岗位   在美国,社会工作者在各在岗位设置和相关制度方面,不仅设立项目经理和志愿者协调主任等职位,而且还聘请有经验的人士负责专门筹募资金。对从事直接服务的岗位,除了社会工作者之外,通常机构也聘请心理医生和精神科大夫等不同专业背景的人组成团队,以优势互补,最大限度地发挥各自的特长。   社会工作事务所:需获得一定资质   社会工作师事务所,是由取得《社会工作师证书》者设立的专门提供社会工作服务的专业机构。台湾《社会工作师法》对社会工作师事务所的设立、名称使用、收费标准、广告、停业等事项也都有明确规定。《社会工作师法》规定,社会工作师经取得资格之后,在实务领域服务达三年以上的,即可申请设立社会工作师事务所。在2005年,台湾相继成立了两家社会工作师事务所,即宜兰县的野百合社会工作师事务所和台北市的禾善社会工作师事务所。无论是名称还是运作规律,多少有些类似于律师事务所。   社工考核:一年"两考   为保证社会工作服务质量,提升社会工作人员的专业态度,服务机构都十分注重对社会工作人员的考核评鉴。考核每年进行两次,年中和年末各一次。考核的程序为:首先是通过自填表的形式对自己的工作进行自我评估,然后由社会工作组长(或部门负责人)进行评分,再由社会工作团队评分,最后由机构负责人核定。值得注意的是,社会工作团队的评分占相当大的比重,这与社会工作注重团队力量的工作理念密切相关。   社会服务机构:重视"评估和问责   在香港,无论是接受政府资助的社会服务机构,还是自筹经费的社会服务机构,都必须面对评估和问责的要求。不同的是,前者主要接受资助方;政府的评估与问责,而后者更多是向社会公众"交代。说到对受资助机构的评估,就必须要提到《服务表现监察制度》。它是对受资助机构进行规管、厘定及评估服务表现的重要文件,包括社会福利署与受资助机构签订的《津贴及服务协议》以及一套《服务质素标准》。   三、社会工作服务领域标准   目前,社会工作服务已经拓展到了儿童、青少年、老人、社区矫正、人口计生等十六个领域。在国外,一些发展比较成熟的领域,已经有了一些服务标准或准则,如美国儿童福利社会工作服务标准、美国学校社会工作服务准则、美国卫生保健领域社会工作服务标准等。 法律依据:《中华人民共和国教育法》第四十一条 从业人员有依法接受职业培训和继续教育的权利和义务。国家机关、企业事业组织和其他社会组织,应当为本单位职工的学习和培训提供条件和便利。第四十二条 国家鼓励学校及其他教育机构、社会组织采取措施,为公民接受终身教育创造条件。
2023-09-01 21:15:441

什么是预备党员?

入党积极分子后边儿是预备党员。
2023-09-01 21:15:466

合肥蔚来汽车厂预约参观流程

1、访问官方网站。访问蔚来汽车的官方网站。在网站上,通常可以找到有关参观预约的相关信息和联系方式。2、联系蔚来客服。查找网站上的联系方式,可能是客服电话、电子邮件或在线聊天。通过与蔚来客服人员联系,了解关于参观预约的详细流程和要求。3、提前预约。根据客服人员提供的指导,提前预约参观日期和时间。蔚来汽车厂可能会设定参观的时间段或特定的参观日,确保在预约时了解相关要求。4、提供必要信息。在预约时,可能需要提供一些个人信息,例如姓名、联系方式、身份证件等。确保提供准确的信息,以便顺利进入汽车厂。5、确认预约和准时出席。在预约成功后,蔚来汽车或客服人员会确认预约细节。请确保按照约定时间和日期到达合肥蔚来汽车厂参观,并遵守相关规定和指示。
2023-09-01 21:15:471

关于自信乐观的名人名言

1、我们每一做一件事都应该既小心谨慎,又充满信心。——爱比克泰德2、凡事总要有信心,老想着“行”。要是做一件事,先就担心着"怕咱不行吧”,那你就没有勇气了。——盖叫天3、我们于热烈的感情以外,还要有沉静的崐?研究,于痛苦困难之中,还要领会他的乐趣。——瞿秋白4、许多人都是由于本身软弱而做出问心有愧的事来的,并非都是蓄意背信弃义。——拉罗什富科5、当命运递给我一个酸的柠檬时,让我们设法把它制造成甜的柠檬汁。——雨果6、哥伦布发现了一个世界,却没有用海图,他用的是在天空中释疑解惑的“信心”。——桑塔雅娜7、快乐就像香水,不是泼在别人身上,而是洒在自己身上。——拉尔夫·沃尔多·爱默生8、快乐并不需要下流或肉欲。往昔的智者们都认为只有智性的快乐最令人满足而且最能持久。——毛姆9、发明家全靠一股了不起的信心支持,才有勇气在不可知的天地中前行。——巴尔扎克10、内心的欢乐是一个人过着健全的、正常的、和谐的生活所感到的喜悦。——罗曼·罗兰
2023-09-01 21:15:484

现场协调会会议纪要

现场协调会会议纪要   调压室及压力管道工程斜井开挖及管道安装协调会会议纪要   时间:20xx年03月xx日19:30   地点:中国水电七局革什扎项目经理部总工办公室   主持:罗xx   记录:张文祥   参会人员:见签到表   会议主要内容:   20xx年03月xx日19:30,项目部总工,金结安装工区副经理,质量安全部相关人员及各协作队伍现场负责人在项目部总工办公室召开本次协调会,纪要如下:   一、项目部总工罗xx介绍到会的相关人员,然后要求各协作队伍提出在施工过程中遇到的安全问题和需要协调解决的问题,并一一解答并协调,同事要求各协作队伍现场负责人加强沟通,加强工序之间的衔接,特别是浙江苍南队爆破时一定要通知金结安装工区相关人员,要求各协作队伍正确布置洞内四平线,严禁私搭乱接,随意搭接,严禁电缆线拖地或浸泡在水中,造成人员触电事故,各班组加强班前五分钟活动开展,做到活动有记录、有成效,对当班危险因素相互提醒,确保施工人员在作业过程中人员、设备安全,各协作队伍的安全工作必须做到制度到位、宣贯到位、责任落实到位、措施执行到位,全面贯彻落实安全文明事故管理工作。   质量安全部作总体要求:   (一)进一步强化安全措施工作到位,严格执行文明施工安全措施   1、各级施工人员,都必须按照项目部有关规定及本规定的要求,严格按照“安全第一,预防为主”的方针,履行各自的安全职责。   2、所有进入洞内人员必须经过安全培训。   3、认真进行安全教育培训,搞好班前5分钟讲话,有针对性地交待本班作业的安全注意事项及应采取的安全措施,并做好记录,要求各班组在每月5号上交班前五分钟活动记录到项目部质量安全部。   4、建立安全巡查与内部工序验收制度,各作业队必须成立由专业人员组成的安全   巡查小组:   (1)每天对洞内的岩体情况进行巡查,发现危石险情,立即处理。   (2)排险工作完成后,对危石进行检查,确认无误后方可进入下道工序作业。 5、用电线路必须安装漏电保护器,线路必须架空,接头必须规范包扎,禁止在水里浸泡或埋在石碴里。   6、加强洞内通风、照明充足、材料和工器具及施工设备、车辆禁止乱放、乱停,不得影响洞内交通(施工通道);项目部布置的安全标识不得随意损坏,被大风刮倒的标示牌,望相关单位负责人安排专人重新安放并做保护。   7、严禁酒后进洞,严禁洞内嬉戏、打闹,闲暇时间去其他施工作业面观望、逗留。 (二)进一步抓好安全工作的细节管理   人的不安全行为、物的不安全状态和环境的不安全因素是导致事故发生的根源。进一步抓好细节管理,只有严格按照操作规程工作,从细节管理入手,安全事故才可以避免。安全工作要明确专人负责,加强强现场管理人员的责任心,确保每个环节、每个细节有人管,最大限度杜绝安全上的漏洞。   安全管理往往是各协作队伍“最”重视的",却又是“最”容易忽视的工作;也是管理过程中认为“最”简单,却“最”容易暴漏问题的工作。因此,各协作队伍要进一步突出安全管理职能,从计划、实施、检查、整改等尖端真正做到闭环管理,切实保障安全目标得以实现。   二、当前安全工作重点和需要协调解决的问题   1、浙江苍南队尽快清理上斜井下部的虚渣、积水,便于安装工区安设弯管,要求于20xx年03月16日完成并交面。   2、各危险源需悬挂警示标志(加强保护,谁破坏谁赔偿);各工作面需配备一定数量的灭火器械,特别是压力钢管的焊接,在焊接过程中容易导电,易引发火灾,必须配置灭火器;   3、用电线路及开关柜要按规范布置;各交通道路路口要设置警示、指示标志;严禁酒后驾车;装载机和挖掘机作业,其他特种设备必须设专人指挥和导向,并做好相关运行记录和维修保养记录;各洞口必须设置安全防护栏,并挂安全标示牌,施工人员防护用具必须佩戴齐全,各施工作业面设置专人进行瞭望监护;闲暇时间不允许施工人员去其他施工作业面观望或逗留,以免带来不必要的损失。   4、浙江苍南队加强抽排下平段积水 ,确保文明施工。   5、各协作队伍每项工作施工完毕后,必须清除在施工过程中产生的垃圾和废旧材料,做到工完料尽场地清。   6、各协作队伍管好自己的财物,不要随意拿他人的材料,使用他人的机械设备,如确实需要使用,必须相互告知对方,并做好相关记录。做好防火防盗工作,确保施工安全。各生活营地着重注意用电安全及防火安全工作。用电线路必须按规范标准布设,用电设备必须装置漏洞保护装置;严禁使用明火和电炉取暖;各营地需配置一定数量的灭火器具;各食堂要注意饮食安全,防止食物中毒事件发生。   安全工作是贯穿整个施工过程的一项长期性工作,各协作队伍务必按照上述要求尽快完善落实,如在施工过程中经相互协调,无法解决的,及时向项目部相关人员反映,望各家单位尽职尽责好本职工作。   附:相关人员联系方式 ;
2023-09-01 21:15:481

求适合毕业朗诵名家诗歌

荷塘月色 再别康桥 。。再不行就黄河颂
2023-09-01 21:15:402

我是小学生 有一个人暗恋我 我也暗恋他 该怎么办啊

好好学习,以后再说
2023-09-01 21:15:3815

驭菱是哪个厂家的车

山东诸城奥铃汽车厂。福田汽车集团诸城奥铃汽车厂(以下简称诸城奥铃汽车厂)是福田汽车集团的轻型商用车生产基地,于2004年10月建成,2005年1月投,注册地址是山东省潍坊市诸城市北环路,主要经营福田汽车以及驭菱的制造等。北汽福田汽车股份有限公司是中国品种全、规模大的商用车企业,产品覆盖整车、零部件、金融等。
2023-09-01 21:15:381

国家电网的三产是什么性质的单位? 国企? 事业单位? 还是普通企业?

严格说是企业
2023-09-01 21:15:384

服务礼仪规范小结

楼上已经说了不少了,我再补充一点: (一)规范的站姿 头正。两眼平视前方,嘴微闭,收颌梗颈,表情自然,稍带微笑。 肩平。两肩平正,微微放松,稍向后下沉。 臂垂。两肩平整,两臂自然下垂,中指对准裤缝。 躯挺。胸部挺起、腹部往里收,腰部正直,臀部向内向上收紧。 腿并。两腿立直,贴紧,脚跟靠拢,两脚夹角成60度。 这种规范的礼仪站姿,同部队战士的立正是有区别的。礼仪的站姿较立正多了些自然、亲近和柔美。 (二)服务岗位中的几种站姿 1.规范站姿(如前文介绍)。 2.叉手站姿:即两手在腹前交叉,右手搭在左手上直立。这种站姿,男子可以两脚分开,距离不超过20厘米。女子可以用小丁字步,即一脚稍微向前,脚跟靠在另一脚内侧。 这种站姿端正中略有自由,郑重中略有放松。在站立中身体重心还可以在两脚间转换,以减轻疲劳,这是一种常用的接待站姿。 3.背手站姿:即双手在身后交叉,右手贴在左手外面,贴在两臀中间。两脚可分可并。分开时,不超过肩宽,脚尖展开,两脚夹角成60度挺胸立腰,收颌收腹,双目平视。 这种站姿优美中略带威严,易产生距离感,所以常用于门僮和保卫人员。如果两脚改为并立,则突出了尊重的意味。 4.背垂手站姿:即一手背在后面,贴在臀部,另一手自然下垂,手自然弯曲,中指对准裤缝,两脚可以并拢也可以分开,也可以成小丁字步。 这种站姿,男士多用,显得大方自然、洒脱。以上几种站姿密切地联系着岗位工作,在日常生活中适当的运用,会给人们挺拔俊美、庄重大方、舒展优雅、精力充沛的感觉。 要掌握这些站姿,必须经过严格的训练,长期坚持,形成习惯。 在站立中一定要防止探脖、塌腰、耸肩,双手不要放在衣兜里,腿脚不要不自主地抖动,身体不要靠在门上,两眼不要左顾右盼,以免给人形成不良印象。 ◎走姿稳健 走姿是一种动态美。每个人都是一个流动的造型体,优雅、稳健、敏捷的走姿,会给人以美的感受,产生感染力,反映出积极向上的精神状态。 (一)规范的走姿 头正。双目平视,收颌,表情自然平和。 肩平。两肩平稳,防止上下前后摇摆。双臂前后自然摆动,前后摆幅在30~40度,两手自然弯曲,在摆动中离开双腿不超过一拳的距离。 躯挺。上身挺直,收腹立腰,重心稍前倾。 步位直。两脚尖略开,脚跟先着地,两脚内侧落地,走出的轨迹要在一条直线上。 步幅适当。行走中两脚落地的距离大约为一个脚长,即前脚的脚跟距后脚的脚尖相距一个脚的长度为宜,不过不同的性别,不同的身高,不同的着装,都会有些差异。 步速平稳。行进的速度应当保持均匀、平稳,不要忽快忽慢,在正常情况下,步速应自然舒缓,显得成熟、自信。 行走时要防止八字步,低头驼背,不要摇晃肩膀,双臂大甩手,不要扭腰摆臀,左顾右盼,脚不要擦地面。 (二)变向走姿 变向走姿是指在行走中,需转身改变方向时,采用合理的方法,体现出规范和优美的步态。 1.后退步 与人告别时,应当先后退两三步,再转身离去,退步时脚轻擦地面,步幅要小,先转身后转头。 2.引导步 引导步是用于走在前边给宾客带路的步态。引导时要尽可能走在宾客左侧前方,整个身体半转向宾客方向,保持两步的距离,遇到上下楼梯、拐弯、进门时,要伸出左手示意,并提示请客人上楼、进门等。 3.前行转身步 在前行中要拐弯时,要在距所转方向远侧的一脚落地后,立即以该脚掌为轴,转过全身,然后迈出另一脚。即向左拐,要右脚在前时转身,向右拐,要左脚在前时转身。 举止礼仪的标准(2) (三)穿不同鞋子的走姿 穿平底鞋走路比较自然、随便,要脚跟先落地,前行力度要均匀,走起路显得轻松、大方。 由于穿平底鞋不受拘束,往往容易过分随意,步幅时大时小,速度时快时慢,还容易因随意而给人以松懈的印象,应当注意防止。 穿高跟鞋的走姿 由于穿上高跟鞋后,脚跟提高了,身体重心就自然地前移,为了保持身体平衡,膝关节要绷直,胸部自然挺起,并且收腹、提臀、直腰。使走姿更显挺拔,平添几分魅力。 穿高跟鞋走路,步幅要小,脚跟先着地,两脚落地脚跟要落在一条直线上,像一枝柳条上的柳叶一样,这就是所谓的“柳叶步”。 有人穿高跟鞋走路时,用屈膝的方法来保持平衡,结果走姿不但不挺拔,反而因屈膝、撅臀显得非常粗俗不雅。有这种毛病的人,要训练自己,注意在行进时一定保持踝、膝、髋关节的挺直,保持挺胸、收腹、向上的姿态。 ◎坐姿端庄 坐是一种静态造型,是非常重要的仪态。在日常工作和生活中,离不开这种举止。对男性而言,更有“坐如钟”一说。端庄优美的坐姿,会给人以文雅、稳重、大方的美感。 (一)女子八种优美坐姿 1.标准式 轻缓地走到座位前,转身后两脚成小丁字步,左前右后,两膝并拢的同时上身前倾,向下落座。如果穿的是裙装,在落座时要用双手在后边从上往下把裙子拢一下,以防坐出皱折或因裙子被打折坐住,而使腿部裸露过多。 坐下后,上身挺直,双肩平正,两臂自然弯曲,两手交叉叠放在两腿中部,并靠近小腹。 两膝并拢,小腿垂直于地面,两脚保持小丁字步。 2.前伸式 在标准坐姿的基础上,两小腿向前伸出两脚并拢,脚尖不要翘。 3.前交叉式 在前伸式坐姿的基础上,右脚后缩,与左脚交叉,两踝关节重叠,两脚尖着地。 4.屈直式 右脚前伸,左小腿屈回,大腿靠紧,两脚前脚掌着地,并在一条直线上。 5.后点式 两小腿后屈,脚尖着地,双膝并拢。 6.侧点式 两小腿向左斜出,两膝并拢,右脚跟靠拢左脚内侧,右脚掌着地,左脚尖着地,头和身躯向左斜。注意大腿小腿要成90度,小腿要充分伸直,尽量显示小腿长度。 7.侧挂式 在侧点式基础上,左小腿后屈,脚绷直,脚掌内侧着地,右脚提起,用脚面贴住左踝,膝和小腿并拢,上身右转。 8.重叠式 重叠式也叫“二郎腿”或“标准式架腿”等。 在标准式坐姿的基础上,两腿向前,一条腿提起,腿窝落在另一腿的膝关节上边。要注意上边的腿向里收,贴住另一腿,脚尖向下。 重叠式还有正身、侧身之分,手部也可交叉、托肋、扶把手等多种变化。 二郎腿一般被认为是一种带有不严肃,不庄重的坐姿,尤其是女子不宜采用。其实,这种坐姿常常被采用,因为只要注意上边的小腿往回收,脚尖向下这两个要求,不仅外观优美文雅,大方自然,富有亲近感,而且还可以充分展示女子的风采和魅力。 (三)不同坐姿的心态 坐的动作和姿势多种多样。不同的坐姿反映着不同的心理状态,但我们不应当把某种坐姿反映某种心理状态作为固定的模式。坐姿应当从人的生理因素、心理因素、社交因素等多方面出发,作出大致的判断。 1.猛坐与轻坐 人在落座时,不同的心境、不同的个性,其动作的大小、快慢、轻重各不相同。一般地说: 同自己熟悉要好的亲友会面时,性格开朗的人,落座时动作幅度大,速度快;同初次交往的人相会,会见尊长时,个性文静的人,落座时动作小而轻缓。 大喜大怒时,性格强悍的人、不拘小节的人,落座时动作大而猛;悲怨沉思时,性格谨慎的人,落座时动作小而迟缓。 以上落座形式,只是指一般情况而言。对于一个文化修养程度高、自控能力强的人,以上判断就不一定是准确的。所以观察对方落座动作,分析对方的心境、性格时,要考虑多种因素。我们自己在落座时,不论当时心境如何,个性如何,都应当从礼仪出发,善于自我控制,做到轻重适度,为自己塑造良好的形象。 2.深坐与浅坐 与人交谈时,坐得靠后——深坐或坐得靠前——浅坐,可以反映不同的心理状态和待人态度。深坐,表现出一定的心理优势和充满自信;浅坐,表现出尊重和谦虚;过分的浅座,则有自卑和献媚之嫌了。 举止礼仪的标准(3) 3.张腿坐与并腿坐 男子张开双腿而坐,表示个性奔放坦率,胸怀开阔,且有较强的自信和支配欲。女性张腿而坐是不雅观的,不论何时、何地、任何情况,都不可采取这种坐姿。 男子并腿坐,表示出严肃、郑重和认真。女子常常采用这种坐姿,表现出端庄和郑重。 4.其他坐姿 有的人,在同要好的亲友交谈时,倒坐椅子,两臂扒在椅子背上,显得亲切、真挚、坦诚。当然仅限于这种场合。 有的人喜欢把脚架放在桌子上,这种姿势是一个人放荡不羁,傲慢无礼的表现,令人望而生厌。 有的人半躺半坐,形象颓废,甚至显得放肆,应当避免。在人体语言中,人的躯干、四肢、手势、面部五官各具特点,都可以作为表情的工具,显示出不同的心态。不过,在社交礼仪中,坐姿所起作用更些,所占位置更重要些,更应当重视。 ◎蹲姿得体 蹲姿不像站姿、走姿、坐姿那样使用频繁,因而往往被人所忽视。一件东西掉在地上,一般人都会很随便弯下腰,把东西捡起来。但这种姿势会使臀部后撅,上身前倒,显得非常不雅。讲究举止的人,就应当讲究蹲姿。这里介绍一种优美的蹲姿。 左脚在前右脚在后向下蹲去,左小腿垂直于地面,全脚掌着地,大腿靠紧,右脚跟提起,前脚掌着地,左膝高于右膝,臀部向下,上身稍向前倾。以左脚为支撑身体的主要支点。
2023-09-01 21:15:351

中国的民风名俗有哪些?

汉族的春节食俗,一般以吃年糕、饺子、糍粑、汤圆、荷包蛋、大肉九、全鱼、美酒、福橘、苹果、花生、瓜子、糖果、香茗及肴馔为主;并伴有掸扬尘、洗被褥、备年货、贴春联、贴年画、贴剪纸、贴福字、点蜡烛、点旺火、放鞭炮、守岁、给压岁钱、拜年、走亲戚、上祖坟、逛花市、闹社火等众多活动,极尽天伦之乐。如年夜饭,尤为讲究:一是全家务必聚齐,因故未回者必须留一座位和一套餐具,体现团圆之意;二是饭食丰盛,重视“口彩”,把年糕叫“步步高”、饺子叫”万万顺”,酒水叫“长流水”,鸡蛋叫“大元宝”,金鱼叫“年年有余”;这条鱼准看不准吃,名为“看余”,必须留待初一食用.北方无鱼的地区,多是刻条木头鱼替代;三是座次有序,多为祖辈居上。孙辈居中,父辈居下,不分男女老幼,都要饮酒。吃饭时关门闭户,热闹尽兴而止。 除夕的家宴菜肴各地都有自己的特色。旧时北京、天津一般人家做大米干饭,炖猪肉、牛羊肉、炖鸡,再做几个炒菜。陕西家宴一般为四大盘、八大碗,四大盘为炒菜和凉菜,八大碗以烩菜、烧菜为主。安徽南部仅肉类菜肴就有红烧肉、虎皮肉、肉圆子、木须肉、粉蒸肉、炖肉及猪肝、猪心、猪肚制品,另外还有各种炒肉片、炒肉丝等。湖北东部地区为“三蒸”、“三糕、“三丸”。“三蒸”为蒸全鱼、蒸全鸭、蒸全鸡;“三糕”是鱼糕、肉糕、羊糕;
2023-09-01 21:15:341

幼儿园中班体育教案通用5篇

幼儿园中班体育教案篇1 活动目标 1.学习单脚跳,掌握单脚连续向前跳的动作要领并保持平衡。(重点) 2.能单脚连续向前跳并能左右脚交替持续进行。(难点) 3.在坚持完成任务中体验和同伴共同游戏的快乐。 4.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。 5.培养机智、勇敢、灵活及遵守纪律的优良品德和活泼开朗的性格。 活动准备 1.经验准备:活动前,引导幼儿模仿小动物进行双脚跳的游戏。 2.物质准备:音乐、绳子、跳圈、松果、小筐等。 活动过程 一、游戏情境,激发幼儿的活动兴趣,进行热身活动。(音乐中) 1.提问:嗨,松鼠宝宝们,秋天到了,我们一起到森林里锻炼身体吧! 2.组织幼儿跟着松鼠妈妈随音乐在场地周围做热身运动。 二、自主探索,学习单脚连续向前跳,掌握动作要领。(音乐中) 1.提问:松鼠宝宝们,秋天松树上结满了松果,我们一起去拾松果吧。拾松果可不是一件容易的事情,需要单脚连续跳过许多障碍,你们想试一试吗? 2.幼儿自由探索单脚向前跳的方法。 3.请个别幼儿示范单脚向前跳的方法。 4.教师小结:脚掌用力,起跳之前,膝盖弯曲,落下后膝盖也要弯 5.幼儿练习,教师引导幼儿在向前跳的过程中,身体前倾、屈膝,保持身体平稳,不跌到。 6.提问:跳累了怎么办?怎样才能单脚连续向前跳? 7.教师小结:一只脚跳累了赶紧换另一只脚,中间不能断。 8.师幼一起场地内自由练习单脚连续向前跳。(集体) 三、游戏练习,能单脚连续向前跳并能左右脚交替持续进行。(音乐中) 1.带领幼儿到事先准备好的场地观察场地。 提问:宝宝们都学会单脚连续向前跳的本领了,现在呢我们就去拾松果吧! 2.第一次游戏:熟悉游戏规则,巩固单脚连续向前跳的动作。 (1)教师讲解玩法及规则:首先我们从起点(家)出发,然后单脚连续跳过直线路再拾松果,一只脚跳累了赶紧换另一只脚接着跳,中间不能断,然后把松果放回筐子里。 (2)幼儿游戏,教师巡回指导。重点指导幼儿单脚连续向前跳。 (3)教师从动作、规则、幼儿表现方面总结幼儿游戏情况。 3.第二次游戏:单脚连续跳过s路。 (1)幼儿跳过s路,拾松果。 (2)幼儿游戏,教师巡回指导。重点指导幼儿身体平稳向前跳。 (3)教师从动作、规则、幼儿表现方面总结幼儿游戏情况。 4.第三次游戏:单脚连续跳过s路和电网。 (1)幼儿跳过s路和电网,拾松果。 (2)幼儿游戏,教师巡回指导。重点指导幼儿左右脚交替持续进行单脚跳。 (3)教师从动作、规则、幼儿表现方面总结幼儿游戏情况。 四、放松活动,体验成功的乐趣。(音乐中) 1.组织幼儿创造性的模仿小动物的动作放松身体各个部位。重点放松腿部。 师:宝宝们拾到这么多的松果,开心吗?让我们一起来跳个舞庆祝一下吧! 2.收拾整理玩具。 活动延伸 提醒幼儿户外活动时继续进行单脚连续向前跳的游戏,体验和同伴共同游戏的快乐。 幼儿园中班体育教案篇2 活动目标: 1、以肢体动作来表现绕弹簧过程及其弹跳特征。 2、能两两合作,协调游戏。 3、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。 4、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。 活动准备: 较为宽敞的场地幼儿看过小弹簧,知道小弹簧的外形特征和特点 活动过程: 一、开始部分 1、队形训练:带领幼儿走圆(大皮球)带领幼儿模仿动物(动物园)带领幼儿进行走跑交替练习。带领幼儿由圆走成六列纵队。 2、调整队形、队列:请小朋友听老师口令“立定“(要求幼儿立定站好在位置上)”原地踏步(要求幼儿原地有精神地踏步)前后调整位置(要求幼儿伸出手臂,踏步,进行前后位置的调整)立正、稍息练习。 3、活动身体:带领幼儿活动身体各部位,重点活动脚部。 二、基本部分 一)小弹簧跳一跳 小朋友你们知道小弹簧吗!小弹簧喜欢怎样玩呢?(引导幼儿说出小弹簧喜欢蹦蹦跳)那,现在,我们也像小弹簧一样来蹦一蹦,跳一跳吧。(带领幼儿模仿小弹簧进行蹦跳练习,(提醒幼儿蹦跳时,应控制好力量,小心脚踝、膝盖等处受到运动性创伤)并同时边练边念儿歌“我是一只小弹簧,蹦一蹦,再跳一跳) 二)绕个圈跳一跳 小朋友,你们知道小弹簧长得什么样子吗?(引导幼儿记忆,弹簧是一圈一圈绕起来的)那,现在我们来学做小弹簧吧,先绕一绕,再跳一跳。第一次可以先绕一圈,如果绕一圈你转得好,就可以绕两圈再转。(提醒幼儿根据自己的能力进行绕圈跳练习) 幼儿练习,教师观察,提醒幼儿不可转多圈,平衡能力差的幼儿可尽量少转。 三)按按按、跳跳跳 1、小朋友都绕成会跳的小弹簧了,你们以前和小弹簧做过游戏吗。如果你把小弹簧按下去,它就会跳起来,如果你轻轻地按,它跳得低一点,按得重的话,它就会跳得高一点。 2、教师示范蹲跳的动作。 3、现在,请一个小朋友扮演小弹簧,肖老师来做按弹簧的人,我按得轻你要跳得低,按得重就跳得高。(教师与一幼儿合作游戏,并带念儿歌“我们都是小弹簧,按一按,跳一跳。按得轻,跳得低,按得重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。”) 讲解合作游戏的要领:两个人一起合作,你按我跳,我按你跳,可以按肩膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳。 4、幼儿自由结伴,进行按按按、跳跳跳的游戏。 四)结束部分 1、带领幼儿做放松运动,重点放松膝盖,脚部。 2、幼儿排好队,回教室。 幼儿园中班体育教案篇3 活动目标: 1、体验当小特工的乐趣,激发幼儿乐意挑战的情感。 2、探索过障碍物的多种方法,学会匍匐爬行。 3、能用不同方式,动作协调地过障碍物。 4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。 5、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。 重点:学会匍匐爬行。 难点:探索通过低障碍物的方法。 活动准备: 1、了解特工队的生活 2、场景布置: (1)封锁线: ①适宜跨越通过的封锁线; ②适宜钻通过的封锁线; ③适宜匍匐爬行的封锁线 (2)飞檐走壁(架梯) (3)战壕(沙袋,子弹箱设置的战壕) 3、红旗,口哨, 4、音乐:《一二三四歌》《bgm》《打靶归来》 活动过程: 一、热身活动,激发当小特工的情感 1、(口哨)音乐热身,表演《一二三四歌》。 口号 :我是特工,我有本领;我是特工,能打胜仗。 2、激发情感,接受任务。 师:小特工,在哪里? 能打胜仗吗吗?能。 刚刚,接到一个紧急任务,前方来了一批敌人,需要我们去消灭。只有练好过封锁线的本领,才能消灭敌人。我们一定要想办法越过封锁线,但不能碰响警报铃铛。 二、自主探索,小特工们过封锁线 1、自主探索通过三种高低不同封锁线的方法师:我们先看看这三组封锁线高低一样吗? 师:自己选择一组封锁线,想一想,去试一试,怎样的方法才能安全通过,不碰响警报铃铛。 2、分享交流,尝试用跨跳、钻、匍匐爬行等方法通过封锁线。 ①(口哨集合)师:刚才有许多小特工想办法安全通过了封锁线,但也有特工碰响了警报,谁来试一试这组封锁线怎样安全通过? 他是单脚跨过去的,还有双脚跳过去的。这两种方法都很好,我们一起试一试。 ②师:通过这组封锁线用什么方法?谁来试一试? 他用的什么方法?(钻)咦?他们方法不一样呢!他是单脚弯腰钻过去,他是双手撑地钻过去。来,我们一起试一试。 ③师:看看这组封锁线有什么特点?你们刚才用什么方法通过的?(爬)请两个小特工试一下? 警报响了,师:咦?他哪儿把警报碰响了?(__)怎样爬,__才不会碰响警报? 顺利通过了,师:哇!他顺利通过了!我们仔细看看他爬的时候肚子,胸,膝盖是怎样的? 3、巩固练习,用匍匐前进的方法通过低封锁线。 (1)学习匍匐爬行的技巧(口哨集合,走到旁边)师:看来,通过这组封锁线用爬行比较合适,但在爬行时一定要注意,胸,肚子,膝盖要紧贴地面。我们先到草地上练习一下吧。 (2)练习过低封锁线师:我们已经学会了匍匐爬行,现在我们去过封锁线试试 三、综合游戏:小特工演练 1、熟悉训练基地:说说你想怎样通过? 飞檐走壁――战壕――草地――封锁线(口哨集合)小特工们,我们练好了过封锁线的本领,现在要集中演习,来,看看演习场地。 走到飞檐走壁处,师:这飞檐走壁可以怎样过去呢?说的好,可以爬过去,可以滑过去。 战壕处,师:再来到战壕,怎样通过呢?(幼儿试着一起通过,老师可以释放不一样的方法,可以蹲下来躲避子弹。)最后通过封锁线。 2、综合练习:攀爬、跨跳、匍匐爬行(口哨)演习开始。 教师注意观察,重点指导幼儿选择合适位置成功过线,及时鼓励幼儿挑战自我勇气,并进行适当点拨) 3、攻打敌人(口哨) 师:我宣布,演习成功。小特工们非常勇敢,现在,准备执行任务,去消灭敌人,我们先通过演习基地到达前线,找到秘密武器来攻打敌人。(吹口哨)执行任务。(小特工特工演习场地后,在城堡里找到枪,与敌人对打,直到把敌人消灭) 四、整理放松,小特工回营 1、分享喜悦,整理放松。 师:(吹口哨)我们胜利啦! 2、随《打靶归来》音乐,胜利归营。 幼儿园中班体育教案篇4 活动目标: 1、了解一些常见的运动项目,知道运动能锻炼身体。 2、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。 3、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。 经验准备:活动前经常关注一些常见的运动项目。 物质准备: 1、户外场地,有各种小型运动项目及其运动员代表的图片、照片。 2、幼儿收集各种运动项目及其运动员代表的图片、照片。 3、非竞技运动项目的录像,统计表、笔。 活动重点:知道一些常见的运动项目,会简单的介绍。 活动过程: 一、我知道的运动员。 1、幼儿介绍自己知道的运动员,展示自己收集的相关图片、照片。 2、鼓励幼儿用较连贯的语言,清楚地介绍这些运动员在进行的运动项目,如:这是自行车运动员,他们每天练习骑自行车,想让自己骑得快一些。 3、引导将幼儿收集的图片展示在展示板上,请幼儿在活动结束后与同伴继续交流。 二、他们也在运动。 1、出示幼儿没有谈到的其他运动项目的图片,请幼儿看一看、说一说图片上的人在干什么。 2、播放一些非竞技运动项目的录象,如放风筝、打太极拳、跳伞、舞剑、水上芭蕾等,使幼儿了解有很多运动项目都能锻炼身体。 三、我们来做运动员 1、幼儿自由到户外场地上作准备运动。 2、教师介绍场地上的运动项目,引导幼儿说说这些运动器械的名字。 3、幼儿自由选择活动项目运动。 4、集中:引导幼儿相互交流自己进行了什么运动,教师用简笔画的形式记录在统计表上,并用竖线记录参加各项运动的人数。 5、带领幼儿观看记录表,数一数,大家一共锻炼了哪些项目,哪些运动参加人数最多,哪些项目,哪顶运动参加人数最少。 反思:活动中孩子们能大胆得参与各项运动项目进行比赛,非常开心。 幼儿园中班体育教案篇5 【设计意图】 幼儿期是幼儿各种能力和动作迅速发展的时期,随着孩子们一天天的长大,他们经历了从学会爬到学会走的这样一个必经的阶段。而对于中班的孩子来说他们的动作发展还处在发展阶段,动作还不十分的协调。要促进幼儿动作的发展,首先要激发他们喜欢体育活动的情感。在新《纲要》中也指出:用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性。而对于中班的幼儿来说游戏则是一种最好的教育手段。寓教于乐,寓教于游戏之中。因此,我设计了体育游戏:炸果子。让幼儿以炸果子的角色参与活动,通过小纸棒的帮助,幼儿在有趣的情境中巩固、练习手臂、、眼、钻、翻协调一致的活动。同时,通过创设游戏情境,让幼儿练习钻、翻的技能,体验互相合作的快乐。 根据新《纲要》精神及幼儿的年龄特点我制定了如下目标: 【活动目标】 1、喜欢玩纸棒,体验游戏的乐趣,练习钻、翻。 2、在游戏的过程中,感受手、纸棒、眼、头、手臂的关系,提高机体的协调能力,锻炼手眼协调的能力和动作的灵活性。 【活动准备】 长约50厘米的纸制彩棒。 【活动过程】 1、教师让幼儿自己找一个伙伴,两人组成一组。 2、小朋友二人一组,手拿纸棒的两端,两根纸棒成平行状;3、游戏开始,两个小朋友一起念儿歌:"炸,炸,炸果子,咱俩一起炸果子,你开,我开,哗啦过来"。边念儿歌边做动作,念"炸,炸,炸果子,咱俩一起炸果子"时,两只手臂有节奏的左右摆动,念"你开,我开"时,两个小朋友同时举起同侧的一根小棒,念哗啦时,两人的头同时从举起的纸棒下面钻过去,这时两人背对背站立。小朋友再念第二遍儿歌,用同样的方法再翻回来,这时两人面对面站立。 【活动反思】 本游戏难度适合中班幼儿,幼儿用安全、好玩的彩色纸棒做游戏,幼儿很感兴趣,充分利用了活动器械,锻炼了孩子钻、翻的基本动作及手眼协调的能力和动作的灵活性,提高了机体的协调能力,同时,我也感到自己在活动的设计中,忽视了对个幼儿表现的估计,活动中虽发现了个别幼儿的表现,也试着引导,但为照顾全体幼儿的活动,降低了对个别幼儿的要求,以后值得加强注意。 "活动目标: 1、鼓励幼儿勇敢地、不怕冷地参加体育活动。 2、听信号进行走、跑、跳的动作练习,发展幼儿灵活的反应能力。 活动准备: 1、活动场地。 2、检查幼儿的穿戴。 活动过程: 1、幼儿分散在场地上,自由做走、跑、跳及其他动作练习,并听老师数1~10,当数到10的时候教师说:"结冰"。全体幼儿就不动了。 2、老师说:"冰化了!"幼儿散开继续自由做动作,如此重复游戏。 3、幼儿熟悉游戏后,教师可变换口令,如"两人结冰",此时幼儿必须两人在一起,身体的某一部分接触,表示冻结在一起了。 规则: 老师说"结冰"时,幼儿必须停止各种动作,原地不动。谁动了,停止游戏一次。 参加游戏的小朋友扮雪花,分散在场地上;老师扮北风,站在场地中间。游戏开始,老师领着小朋友们小跑步,同时发出"呼呼"的声音,声音有大有小。声音小表示风小,小朋友们就慢跑;声音大表示风大,小朋友们就快跑。老师说:"风停了!"大家就站着不动。老师喊:"太阳出来了!"小朋友们马上蹲下,表示雪花融化了。休息一会儿,游戏再进行。谁不照口令做,谁就站在一边,暂停一次游戏。 规则: 动作错误者,暂停游戏一次。 活动结束: 小朋友一起回教室。
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