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C语言程序设计,求答案。万分感谢!

2023-09-09 16:15:01
共2条回复
gitcloud

第一题的:

#include<stdio.h>

int main()

{

char c;

scanf("%c",&c);

if("a"<=c&&c<="z")

printf("%c ",char(c-32));

else if("A"<=c&&c<="Z")

printf("%c ",char(c+32));

else

printf("what you input is not a letter! ");

return 0;

}

第二题的:

#include<stdio.h>

int main()

{ int x,y;

printf("Please input your number x: ");

scanf("%d",&x);

if(x>-1)

y=2*x;

else if(x<-1)

y=4+x;

else y=3;

printf("%d",y);

return 0;

}

第三题:

#include<stdio.h>

int main()

{

int n;

printf("Please input a integer number: ");

scanf("%d",&n);

(n%2==0)?(printf("%d is Even ",n)):(printf("%d is Odd ",n));

return 0;

}

第四题的:

#include<stdio.h>

int main()

{

float x,y;

printf("请输入员工的业绩金额(万元): ");

scanf("%f",&x);

if(x<1)

y=1.03*x;

else if(x>=1&&x<5)

y=1.1*x;

else if(x>=5&&x<20)

y=1.5*x;

else y=1.2*x;

printf("该员工的奖金数是%g万元 ",y);

return 0;

}

贝贝

第一题有人弄了。

第二题:

#include"stdio.h"

void main()

{

int x=0,y=0;

printf("为X赋值:");

scanf("%d",&x);

if(x>-1)

y=2*x;

else if(x==-1)

y=3;

else

y=4+x;

printf("Y的值为:%d ",y);

}

第三题:

#include"stdio.h"

void main()

{

printf("输入一个整数:");

int a,

b;

scanf("%d",&a);

if(a%2 == 0)

printf("Is Even ");

else

printf("Is Odd ");

}

第四道

#include"stdio.h"

void main()

{

printf("请输入员工的业绩金额:");

float achi=0,

bonus=0;

scanf("%f",&achi);

if(achi<10000)

bonus=achi * ((float)3/20);

if(achi>= 10000 && achi <50000)

bonus=achi * ((float)1/10);

if(achi >= 50000 && achi < 200000)

bonus=achi * ((float)3/20);

if(achi>= 200000)

bonus=achi * ((float)1/5);

printf("该员工奖金为:%.2f ",bonus);

}

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c语言程序设计的内容简介

本书采用“案例引导,任务驱动”的编写方式,深入浅出地讲解了C程序设计的基本方法;通过“案例展示—归纳总结—模仿练习—自主设计”的学习模式,使读者循序渐进地掌握C语言的编程方法和思想,提高动手能力。全书案例按照“任务要求—问题分析—程序详解—归纳总结”顺序组织,注重培养读者先进行算法描述后进行编程实践的良好编程习惯,使读者逐步掌握用计算机解决实际问题的方法。全书叙述严谨,实例丰富,内容详尽、难易适中、重点突出,并将指针等较难理解的知识分解到多章讲解,降低了读者学习的难度。全书分为8章,主要内容包括C语言基础知识、算法、C程序的控制结构、数组与指针、函数、结构体与共用体、文件操作和C语言课程设计。本书适合作为高等院校计算机专业学生的教材,也可作为自学C语言程序设计的参考用书。
2023-09-01 20:59:261

C语言程序设计

60元
2023-09-01 21:00:482

C语言程序设计

我还可以给!
2023-09-01 21:01:213

学C语言一定要英语和数学好吗?

学C语言一定要英语和数学好吗? 是的。 1.C语言毕竟是对方创造的,所以英语很重要。其次现在很多新技术新技巧都是来自欧美。要被翻译成中文还需要不短的时间,所以英文好非常有优势。这就是为什么用人单位需要大学生都过四级了。 2。如果学过数据结构、算法分析就知道程序设计语言和数学的联系有多紧密。离散数学是整个计算机行业的基础。高等数学、工程数学、概率数学在实际应用中很重要。 综上所述:英语、数学不好不等于不能学C。 要学好C语言,英语和数学一定要很好嘛? 是 建立在此基础上 英语大体 数学高二即可 不过成不了高手 还要脑子快 学习C语言一定数学一定要好吗? 怎样才能学好C语言 1、学好C语言,你可以很好地应付任何一种编程工具。 2、一定要多上机练习,通过程式了解相关知识。几经反复方得正果。 3、不要把学习C语言当成一种任务,更不要把它看成很难完成的任务。要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好C语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前程无量。 4、如果一个程式一时无法弄清楚最后暂时放在一边,过一段时间你可能会从其他的程式中悟出道理。 5、C语言是一个整体,各个方面是有机联系的,要从总体上把握它,不要把它割裂成互不关联的部件。 6、不要完全相信教材(包括本讲义),所有结论最好都上机验证。 怎样学好C语言 1. 工欲善其事,必先利其器 准备工作:一个开发环境,如Turbo C 2.0、Visual C++等开发工具;一本好教材,如谭浩强主编的《C语言程序设计》(第二版)。我当时看的是他的第一版,就为它的简洁、完美所吸引,简直爱不释手,用了两个星期一口气看完。 2. 秘密武器 初学者学习计算机语言要会“读程序”,要对小型的应用型、游戏型程序感兴趣,并模仿去加深对C语言程序设计的理解和操作,只有不断地写程序、调试程序才能得到编写程序的经验和加深对程序的理解,这也是学习编写优秀高级程序的秘密武器。 3. 发扬探索精神 学习C语言程序设计有点像做数学难题,只要我们善于思考,善于探索,发扬探索精神去寻找好的设计思想和方法,才能把C语言的精髓真正地掌握。 备战C语言考试要诀 1. 了解大纲,临阵不乱 各类笔试中,大多数考题是与大纲要求的基本内容一致的,难度不高,但内容十分广泛,应牢固掌握C语言考试大纲要求的基础部分。只有熟悉题型,理解语法、句法,做到心中有数,才能临阵不乱。 2. 善于归纳,强化记忆 对于需要记忆的计算机基础知识和基本概念,如果考试时因此失分就十分可惜。如:C语言中有几种不同的数据类型?运算的优先级别是怎样的?因此我们需要善于归纳这些计算机基础知识,并在理解的基础上强化记忆。 3. 重视实践,善于调试 计算机科学是一门理论性、实践性都很强的学科,对C语言考试的参加者来说,基础理论方面要求不高,而上机试题往往是很多考生不能通过考试的重要原因,因此要勤于实践。 4. 多做练习,查漏补缺 在认真地学完指定用书后,最好再找些试题,认真地测试一下,一则可以检查自己的复习情况;二则可以查漏补缺;三则可以调节心理状况,以备正式考试时沉着冷静、万无一失。 =================== C程序设计》的内容很丰富,按照我们现在的教学大纲,教学的主要内容是基础知识、四种结构的的程序设计、函数与数组的应用和一些简单的算法。在学习时,同学们应该把主要精力放在这些部分,通过实践(练习和上机调试等熟练掌握。当然,在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好? 学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。比如:在C语言中最典型的是关于结构化程序设计构思,不管是那种教材,一开始就强调这种方法,这时也许你不能充分体会,但是学到函数时,再回头来仔细体会,温故知新,理解它就没有那么难了。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。 那么,我们如何学好《C程序设计》呢? 一.学好C语言的运算符和运算顺序 这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。 先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序。下面我们通过几个例子来说明: (1) 5*8/4%10 这个表达式中出现3种运算符,是同级运算符,运算顺序按从左至右结合,因此先计算5 *8=40,然后被4除,结果为10,最后是%(求余数)运算,所以表达式的最终结果为10%10 = 0; (2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b; 对于c=++a*b来说,按表中所列顺序,+ +先执行,*后执行,所以+ + a执行后,a的值为4,由于+ +为前置运算,所以a的值4参与运算,C的值计算式为4*5=20而不是3*5=15了;而对于d=a++*b来说,由于a + +为后置运算,所以a值为4参与运算,使得d的值仍为20,而a参与运算后其值加1,值为5。 这个例子执行后,a的值为5,b的值为5,c的值为20,d的值也是20; (3)(a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5) 例子中的“,”是逗号结合运算,上式称为逗号表达式,自左向右结合,最后一个表达式的结果值就是逗号表达式的结果,所以上面的逗号表达式结果为40,a的值为3,b的值为8,c的值为40。 (4)a=5;b=6;c=a>b?a:b; 例中的a>b?a:b是一个三目运算,它的功能是先做关系运算a>b部分,若结果为真,则取问号后a的值,否则取冒号后b的值,因此c的值应该为6,这个运算可以用来代替if…else…语句的简单应用。 二.学好C语言的四种程序结构 (1)顺序结构 顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。 例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好象交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。 (2) 分支结构 顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。 学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。 ①if(条件) { 分支体 } 这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{ }”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x; ②if(条件) {分支1} else {分支2} 这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根 分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下: d=b*b-4*a*c; if(d>=0) {x1=(-b+sqrt(d))/2a; x1=(-b-sqrt(d))/2a; printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f ”,x1,x2); } else {r=-b/(2*a); i =sqrt(-d)/(2*a); printf(“x1=%8.4f+%8.4fi ”r, i); printf(“x2=%8.4f-%8.4fi ”r,i) } ③嵌套分支语句:其语句格式为: if(条件1) {分支1}; else if(条件2) {分支2} else if(条件3) {分支3} …… else if(条件n) {分支n} else {分支n+1} 嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。 ④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。 (3)循环结构: 循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。 在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。 顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。 (4)模块化程序结构 C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。 因些,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。 三.掌握一些简单的算法 编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义,其中选择法排序和冒泡法排序稍难,但只要明白排序的具体过程,对代码的理解就不难了。如用选择法对10个不同整数排序(从小到大),选择法排序思路:设有10个元素a[1]~a[10],将a[1]与a[2]~a[10]比较,若a[1]比a[2]~a[10]都小,则不进行交换,即无任何操作;若a[2]~a[10] 中有一个比a[1]小,则将其中最大的一个(假设为a[i])与a[1]交换,此时a[1]中存放了10个中最小的数。第二轮将a[2]与a[3]~a[10]比较,将剩下9个数中的最小者a[i]与a[2]交换,此时a[2] 中存放的10个数中第2小的数;依此类推,共进行9轮比较,a[1]到a[10]就已按从小到大的顺序存放。即每一轮都找出剩下数中的最小一个,代码如下: for(i=1;i<=9;i++) for(j=i+1;j<=10;j++) if(a[i]>a[j] {temp=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=temp; } 结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学。 学习C语言与数学好不好没有直接联系。 如何学习c语言: 1、选择好参考书籍 推荐使用《c语言程序设计 》第四版,该书是学习C语言程序设计的基础教程,内容包括C语言概述、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体、文件等。 2、动手搭建编程环境 在自己电脑上安装c语言编译软件,比如VC6.0++或者TurboC3.0等。 3、编写小程序 自己可以试着编写一些小程序锻炼自己编程能力,使自己快速学习编译软件如何使用,c语言的语法结构,编写程序常见错误等等。 4、网络资源 初步学习c语言后,接下来应该是在网上查找一些c语言的资料,进行c语言的进阶学习。 C语言一定要学数学吗? C语言是计算机语言 ,是实现人机对话的媒介 也就像我们人与人之间说话样 但是机器是程序化的 所以需要规范的语言 所 以才有C语言的种种规定啊什么的 说话(实现人机对话)不难,但是实际在用C 语言写程序之前必须有思维,抽象 的过程 ,这就需要数学知识了 单单知道C语言,你只会写程序 要想把自己的思维用程序表达出来,就需要数 学对模型的抽象了 学习c语言一定要会英语吗? 不一定,只要会一些常用语句就行了 学习C语言一定要会数学函数吗? 我想你说的函数和c中的函数不一样的: 你说的应该是三角函数,指数函数,对数~~~这类吧~~ c中函数多,和这关系不大,你别下着~~~给你举写简单的。如abs()就是一求绝对值的函数,abs(-2)=2;呵呵~~ 另外,c中还可以自己定义函数,做你想要做的事,比如求两个树中大的那个~~~代码怕你看不懂,不写了就~~~加油~~好好学~~不难~~~ 学C语言 C++数学一定要好吗? 我认为编程最重要的是拥有较为清晰的逻辑思维,能够将你的思维告诉人工智能.让人工智能得出你自己想要的结果.解决你希望解决的问题.不管问题有多么深.还是有多浅.那对你都是提高.在学习C语言是会遇到很多困难,希望你能勇敢的面对.不断地提高自己^-^ 学c语言数学一定要好吗? 最好是这样 但也未必 只要想学,哪有学不会的! 加油吧楼主! 学C++语言一定要把C语言学得很好吗? 不,很明确的说。 关键在于(额,我的意思是说自学的话)找一本好的教材。这样C++就没什么恐怖了(说实话,学会C++(注意,我是说学会,不是说你可以开发出什么什么,那需要经验,需要创造力)比高中数学或者物理简单多了。。。) 有时候C用习惯了会养成一些对于C++来说不好的习惯,比如用#define,比如坚持用printf()...你要知道,从C转C++和从头学一遍C花的工夫差不多。 高级语言就是接近人类思维的语言,面向对象就是为了更接近人类思维开发的。 学程序语言不同学跳舞,要从简单动作学起。学计编程语言当然要挑实用的。就好象学人类语言一样,你的目标是和美国人交流,你不会先学相对英语更简单一点的广东话再学英语吧!而我们的目标是学会编写程序,所以要学最实用的,而不是先学最简单的BASIC,再学C,再学JAVA ,C++...必须承认,有C编程经验的人学C++容易很多,可是并不是说学C再学C++用的时间比直接学C++少。 倒是建议去学汇编语言。当然,是为了了解计算机的运行机制。 了解计算机运行机制很有必要,你会写出更适合计算机的程序,更快,更小。
2023-09-01 21:01:291

c语言程序设计

用一个二维数组,当i,j相等时就是在主角线上。当j>i&&j+i==4 ||i>j&&i+j==4时,是负对角线#include<iostream>using namespace std;const int num=5;int main(){ int a[num][num]; int i; int sum=0; for(i=0;i<n;i++) for(j=0;j<n;j++) { if(i==j) sum+=a[i][j]; if(i<num/2) { if(j>i&&j+i==4)] sum+=a[i][j]; } if(i>num/2) { if(i>j&&i+j==4) sum+=a[i][j]; } } return 0;}
2023-09-01 21:01:513

用C语言语句编写的程序被称为C语言的什么?

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,Turbo C等等......C语言的缺点1. C语言的缺点主要是表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上做的有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。2. C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。[C语言指针]指针就是C语言的一大特色,可以说C语言优于其它高级语言的一个重要原因就是因为它有指针操作可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了很好的改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性。Java取消了指针操作,提高了安全性。C源程序的结构特点1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。2.每个源文件可由一个或多个函数组成。3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。学习C语言在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好?学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。那么,我们如何学好《C程序设计》呢?一.学好C语言的运算符和运算顺序这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序.二.学好C语言的四种程序结构(1)顺序结构顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径 r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。(2) 分支结构顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。①if(条件){分支体}这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x;②if(条件)else这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:d=b*b-4*a*c;if(d>=0){x1=(-b+sqrt(d))/2a;x2=(-b-sqrt(d))/2a;printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f ”,x1,x2);}else{r=-b/(2*a);i =sqrt(-d)/(2*a);printf(“x1=%8.4f+%8.4fi ”r, i);printf(“x2=%8.4f-%8.4fi ”r,i)}③嵌套分支语句:其语句格式为:if(条件1) ;else if(条件2) else if(条件3) ……else if(条件n) else 嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if… else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。(3)循环结构:循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即 goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与 if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。(4)模块化程序结构C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。 因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。三.掌握一些简单的算法编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学 C源程序的关键字---------------------------------------------------------------------------------------所谓关键字就是已被C语言本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等由ANSI标准定义的C语言关键字共32个 :auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。1 数据类型关键字(12个):(1) char :声明字符型变量或函数(2) double :声明双精度变量或函数(3) enum :声明枚举类型(4) float:声明浮点型变量或函数(5) int: 声明整型变量或函数(6) long :声明长整型变量或函数(7) short :声明短整型变量或函数(8) signed:声明有符号类型变量或函数(9) struct:声明结构体变量或函数(10) union:声明联合数据类型(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个):A循环语句(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)(2) do :循环语句的循环体(3) while :循环语句的循环条件(4) break:跳出当前循环(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句(1)if: 条件语句(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)(3)goto:无条件跳转语句C开关语句(1)switch :用于开关语句(2)case:开关语句分支(3)default:开关语句中的“其他”分支Dreturn :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3 存储类型关键字(4个)(1)auto :声明自动变量 一般不使用(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3)register:声明积存器变量(4)static :声明静态变量4 其它关键字(4个):(1)const :声明只读变量(2)sizeof:计算数据类型长度(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 你的串号我已经记下,采纳后我会帮你制作
2023-09-01 21:02:071

c语言程序设计

不造你具体想问什么,蓝线部分?case "t":case"T":v2+=1;这个是说当字符c接收到的字符为t或者T的时候,v2=v2+1;default:v1+=1;v2+=1;这个是说当字符c接收到的字符不是a,t和T的时候,v1=v1+1,v2=v2+1。键盘输入的是Total然后回车,所以整个程序的解释:当字符c接收到第一个字母T的时候,v2由0自增为1,因为后面没有break作为指示说跳出整个循环或者continue结束本次循环,所以程序会自动执行default后面的语句,v1由0加1变为1,v2由1加1变为2;当字符c接收到第二个字母o的时候,执行default后的语句,v1=2,v2=3;当字符c接收到第三个字母t的时候,和第一个一样,先执行v2+=1,v2=4,然后自动执行default后的语句,v1=3,v2=5;当字符c接收到第四个字母a的时候,执行case "a"后面的语句,v1=4,然后自动执行case "t":case "T"后面的语句,v2=6,最后自动执行default后的语句,v1=5,v2=7;当字符c接收到第五个字母l的时候,执行default后面的语句,v1=6,v2=8;但不要以为这样就结束了,因为Total后面还有一个回车符,getchar()函数可以接收回车符,所以此时还得执行一次default后面的语句,最后,v1=7,v2=9;最后循环结束,输出结果是:v1=7,v2=9,选D。
2023-09-01 21:02:181

C语言程序设计

#include <stdio.h>void main(){//问题1 float a; char b[2]; scanf("%f",&a); printf("%.2f=%d+%.2f ",a,int(a),a-int(a));//问题2 fflush(stdin); b[0]=getchar(); b[1]=getchar(); printf("putchar输出:"); putchar(b[0]); putchar(b[1]); printf(" printf输出:");}
2023-09-01 21:02:313

如何自学C语言?

(一)先从视频课程入手如果是0基础的小白,不建议上来就啃书,可以先从视频课程入手。这里推荐中国大学好慕课上翁恺老师的两门C语言课程也可以看B站鹏哥的视频,鹏哥讲课接地气,适合新手小白。(二)C语言书籍推荐1.《啊哈!C语言》这本书简单易懂,很适合0基础的小伙伴入门。2.《C Primer Plus》(必看)这本书内容循序渐进,适合拿来当字典,查漏补缺用3.《C程序设计语言》这本书属于进阶水平 ,不太适合小白。作者是C语言之父,这本书很经典, 经典到书中几乎每一个例子每一个习题都是经典,从最开始的“Hello ,World”,后面的内容不断深入达到了一个非常高的高度,比如希尔排序,编译器的词法分析,二叉树,内存管理,UNIX系统等等。“Hello,world”程序就是由本书首次引入。(三)C语言常用网站
2023-09-01 21:03:011

C语言,程序设计?

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。  C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。  C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。  常用的C语言IDE(集成开发环境)有MicrosoftVisualC++,BorlandC++,WatcomC++,BorlandC++,BorlandC++Builder,BorlandC++3.1forDOS,WatcomC++11.0forDOS,GNUDJGPPC++,Lccwin32CCompiler3.1,MicrosoftC,HighC,TurboC,Dev-C++,C-Free等等......你看下:http://baike.baidu.com/view/1219.html?wtp=tt
2023-09-01 21:04:292

什么是c语言程序设计

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。
2023-09-01 21:05:153

web前端开发跟普通C语言程序设计有区别吗?

WEB的要求就更高了WEB 是C/S程序的提升,是B/S结构。~
2023-09-01 21:05:416

C语言是面向什么的程序设计语言

面向过程
2023-09-01 21:06:538

什么是c语言程序设计

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。  C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。  C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。  常用的C语言IDE(集成开发环境)有MicrosoftVisualC++,BorlandC++,WatcomC++,BorlandC++,BorlandC++Builder,BorlandC++3.1forDOS,WatcomC++11.0forDOS,GNUDJGPPC++,Lccwin32CCompiler3.1,MicrosoftC,HighC,TurboC等等
2023-09-01 21:07:362

C语言程序设计的基本步骤为?

第一步:分析问题。第二步:画出程序的基本轮廓。第三步:实现该程序。(1)编写程序;(2)测试和调试程序;,(3)提供数据打印结果。
2023-09-01 21:07:441

c语言程序设计的目录

第1章 程序设计基础 11.1 程序设计的基本概念 11.1.1 程序 11.1.2 算法与数据结构 21.2 程序设计的一般步骤 61.3 结构化程序设计方法 7小结 7习题1 8第2章 C语言概述 92.1 C语言的发展及其特点 92.1.1 C语言的发展简史 92.1.2 C语言的特点 92.2 简单的C程序介绍 102.2.1 简单的C程序 102.2.2 C源程序的结构特点 122.2.3 C源程序的书写规则 122.3 运行C语言程序的基本步骤 13小结 13习题2 14第3章 数据类型、运算符及表达式 153.1 C语言的数据类型 153.2 标识符与关键字 163.3 常量 163.3.1 整型常量 173.3.2 实型常量 183.3.3 字符型常量 183.3.4 字符串常量 203.3.5 符号常量 223.4 变量 233.4.1 变量的定义 233.4.2 变量的初始化 253.5 运算符及其表达式 283.5.1 算术运算符和算术表达式 293.5.2 赋值运算符和赋值表达式 323.5.3 关系运算符和关系表达式 343.5.4 逻辑运算符和逻辑表达式 353.5.5 条件运算符和条件表达式 383.5.6 逗号运算符和逗号表达式 393.5.7 位运算 403.5.8 指针运算符、sizeof运算符 433.6 运算符的优先级和结合性 433.7 表达式中数据类型的转换 44小结 49习题3 50第4章 结构化的C语言程序设计 544.1 结构化程序设计概述 544.2 顺序结构程序设计 544.2.1 赋值语句、复合语句 544.2.2 字符输出函数 554.2.3 字符输入函数 554.2.4 格式化输出函数 564.2.5 格式化输入函数 584.2.6 顺序结构程序设计举例 604.3 选择结构程序设计 624.3.1 简单的if结构 624.3.2 if-else语句结构 634.3.3 if结构的嵌套 644.3.4 if-else-if语句结构 654.3.5 switch结构 674.3.6 选择结构程序设计举例 684.4 循环结构程序设计 694.4.1 goto语句 694.4.2 while语句 694.4.3 do-while 语句 704.4.4 for语句 714.4.5 3种循环语句的比较 734.4.6 循环嵌套 734.4.7 break语句 744.4.8 continue语句 744.4.9 空语句 754.4.10 循环结构程序设计举例 75小结 77习题4 78第5章 数组 835.1 一维数组的定义和引用 835.1.1 一维数组的定义 835.1.2 一维数组元素的引用 855.1.3 一维数组的初始化 865.1.4 一维数组程序举例 875.2 二维数组 905.2.1 二维数组的定义 905.2.2 二维数组元素的引用 915.2.3 二维数组的初始化 915.2.4 二维数组程序举例 925.3 字符数组 965.3.1 字符数组的定义 965.3.2 字符数组的初始化 965.3.3 字符数组的引用 975.3.4 字符串 975.3.5 字符串的输入/输出 985.3.6 字符串操作函数 1015.3.7 字符数组应用举例 103小结 106习题5 106
2023-09-01 21:08:031

c语言程序设计

强烈建议你看看软件设计基础,清华大学出版社绿色第三版。
2023-09-01 21:08:344

C语言程序设计课程讲什么内容?

C语言程序设计课程是入门级的程序设计课程,针对没有或很少具有编程经验的在职人员。课程通过学习C语言编程的基础语法,对程序设计有一个基本的认识,为后续计算机专业课程以及面向对象程序设计课程的学习打下基础。 课程主要内容:C语言程序基本结构及相关概念、变量、函数、语句、if条件语句、switch条件语句、for循环语句、while循环语句、数组、指针、字符串、结构体。
2023-09-01 21:08:461

c程序设计的内容简介

本书适用于“高级程序语言设计”或“程序设计基础”课程,该课程是计算机系的专业基础课。本书重点在于程序设计,而对C语言本身则采取有所取、有所不取的策略。对于那些常用的语言成分,直接讲述与程序设计方法有关的语言成分,详细准确地介绍;对于那些与程序设计方法联系不太紧要,但还是常用的部分,放在最后简单介绍;而对于那些与讲述程序设计方法关系不太大,也不常用的部分则根本不涉及。本书有如下特点1. 全书整体结构好,知识体系新颖完整,章节安排合理。2. 注重对学生进行严格的抽象思维训练。严格按照国际标准ISO/IEC 9899:1999 和国家标准GB/T 15272-94介绍C语言,并使用BNF表示语法,使用自然言设计语义。3. 本书最大的特点是以“程序设计”为主线,重点放在讲述程序设计方法上,摈弃了目前各种程序设计书中流行的以“解释程序设计语言”为主的做法;注重对学生进行程序设计方法及算法的训练,力图做到严格的理论与具体方法、算法有机结合。4. 自始至终贯穿结构化程序设计思想,所有例题都具有良好的结构和程序设计风格。5. 图文并茂,引进PAD图表示程序逻辑。
2023-09-01 21:09:251

零基础自学C语言,求一些C语言的学习资料?

对于零基础自学C语言,以下是一些简单易懂的自学书籍和课程推荐:书籍推荐:1. 《C Primer Plus》(中文版:《C Primer Plus(第6版)》)- Stephen Prata著:这本书是学习C语言的经典教材之一,内容详细、易懂,适合初学者入门。2. 《C语言程序设计》(第2版)- 谭浩强著:这本书是国内较为经典的C语言教材,内容系统全面,适合初学者系统学习。3. 《C语言程序设计与实践》- 陈海波著:这本书以实践为导向,通过大量的例子和实践项目,帮助读者理解和掌握C语言的基本概念和编程技巧。课程推荐:1. 慕课网:慕课网上有很多免费的C语言课程,如《C语言入门》、《C语言程序设计》等,可以根据自己的学习进度选择合适的课程进行学习。2. Coursera:Coursera上也有一些优质的C语言课程,如《C语言程序设计》、《C for Everyone》等,可以通过在线视频和练习来学习C语言。3. YouTube:YouTube上有很多C语言教学视频,如《C Programming Tutorial for Beginners》等,可以根据自己的学习喜好选择适合的视频进行学习。此外,还可以结合在线编程平台(如LeetCode、Codecademy等)进行实践和练习,加深对C语言的理解和掌握。记得在学习过程中多动手实践,通过编写代码来巩固所学知识。祝你学习顺利!
2023-09-01 21:09:421

C语言程序设计

(1)#include<stdio.h>main(){int a,x,y,z;scanf("%d",&a);if(a<100&&a>999)printf("erro! ");x=a/100;y=a%100;z=y/10;if(x=z)printf("Right "); else printf("Wrong ");getch();}(2)#include<stdio.h>main(){double C,M,a,b,zf; char x;scanf("%f%f",C,M);printf("C=%f,M=%f",C,M);a=C*4.15;b=M*0.082;zf=(a-b-76.76);printf("man input M woman input W ");scanf("%d",x);if(x=="M")goto man;if(x=="W")goto woman;man:if(zf>=0.12&&zf<=0.2)printf("zheng chang!"); else printf("NO!");woman:if(zf>=0.2&&zf<=0.3)printf("zheng chang!"); else printf("NO!");getch();}
2023-09-01 21:09:532

c语言程序设计

翻书自己查,不行就百度。
2023-09-01 21:10:0413

C程序设计

fun(s,c)函数的作用是:从字符串s中寻找字符c所在的位置,并将该位置的指针返回给调用者。while(*s && *s != c)中第一个*s用于判断当前字符是否为"",因为C语言中字符串是以""结尾的,如果*s为"",则表示到达字符串的结尾处,函数应退出,第二个*s用于当前字符是否等于c。while(*s && *s != c)等价于while(*s != "" && *s != c),表示当前字符不等于c且未达到字符串尾。当s="abcdefg",c="c"时,printf("%s ",fun(s,c));输出的结果是cdefg。
2023-09-01 21:10:341

C语言程序设计

第一次 p的值为8,第二次p的值为17;在函数fun()中,m与i被加以static 关键字修饰,表明定义的为静态局部变量,静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;所以在第一执行fun()时m与i被首次初始化为0与2,在执行结束时,m与i的值为8和3;第二次执行fun()时,不再对m与i进行初始化,因此m与i的值保持8和3,所以函数运行结束时,m,i值变为17与12.
2023-09-01 21:10:452

c语言程序设计……

这道题主要考察了变量的作用域,在子程序中定义的变量,它的作用域就是在定义它的那个块中~#includeint i=0; //定义了全局变量iint workover(int i){ i=(i%i)*((i*i)/(2*i)+4); printf("f=%d ",i); return i; }int reset(int i){ i=i<2?5:0; return i;}void main(){ int i=5; reset(i/2);printf("a=%d ",i);//将i/2=2传给RESET函数中定义的形参变量i,计算后返回值,不过此时没有变量来接受这个返回值。对子程序中的i所进行的运算并没有对全局变量i产生影响,所以i值保持不变,为5,a=5 reset(i=i/2);printf("b=%d ",i);//首先将i/2的值赋给i,再将i值传递给形参,同理,子程序的操作并未对i值产生作用,i保持2不变,b=2 reset(i/2);printf("c=%d ",i);//同理c=2 workover(i);printf("d=%d ",i);//将i=2传给子程序workover ,因为i%i=0所以 i=(i%i)*((i*i)/(2*i)+4)=0;在子程序中输出f=0,返回到主程序后,因为没有对主程序i进行操作,所以i=2,d=2.下面程序报错是因为没有在调用子程序之前声明子程序,如果在main之前加上声明语句:int reset(int i);int workover(int i);则程序可以正确运行~~} 如果还有问题,可以HI我~~
2023-09-01 21:11:161

C语言程序设计

这么基础的程序应该自己学习编!
2023-09-01 21:11:363

c语言程序设计的目录

第1章 程序设计基础 11.1 程序设计的基本概念 11.1.1 程序 11.1.2 算法与数据结构 21.2 程序设计的一般步骤 61.3 结构化程序设计方法 7小结 7习题1 8第2章 C语言概述 92.1 C语言的发展及其特点 92.1.1 C语言的发展简史 92.1.2 C语言的特点 92.2 简单的C程序介绍 102.2.1 简单的C程序 102.2.2 C源程序的结构特点 122.2.3 C源程序的书写规则 122.3 运行C语言程序的基本步骤 13小结 13习题2 14第3章 数据类型、运算符及表达式 153.1 C语言的数据类型 153.2 标识符与关键字 163.3 常量 163.3.1 整型常量 173.3.2 实型常量 183.3.3 字符型常量 183.3.4 字符串常量 203.3.5 符号常量 223.4 变量 233.4.1 变量的定义 233.4.2 变量的初始化 253.5 运算符及其表达式 283.5.1 算术运算符和算术表达式 293.5.2 赋值运算符和赋值表达式 323.5.3 关系运算符和关系表达式 343.5.4 逻辑运算符和逻辑表达式 353.5.5 条件运算符和条件表达式 383.5.6 逗号运算符和逗号表达式 393.5.7 位运算 403.5.8 指针运算符、sizeof运算符 433.6 运算符的优先级和结合性 433.7 表达式中数据类型的转换 44小结 49习题3 50第4章 结构化的C语言程序设计 544.1 结构化程序设计概述 544.2 顺序结构程序设计 544.2.1 赋值语句、复合语句 544.2.2 字符输出函数 554.2.3 字符输入函数 554.2.4 格式化输出函数 564.2.5 格式化输入函数 584.2.6 顺序结构程序设计举例 604.3 选择结构程序设计 624.3.1 简单的if结构 624.3.2 if-else语句结构 634.3.3 if结构的嵌套 644.3.4 if-else-if语句结构 654.3.5 switch结构 674.3.6 选择结构程序设计举例 684.4 循环结构程序设计 694.4.1 goto语句 694.4.2 while语句 694.4.3 do-while 语句 704.4.4 for语句 714.4.5 3种循环语句的比较 734.4.6 循环嵌套 734.4.7 break语句 744.4.8 continue语句 744.4.9 空语句 754.4.10 循环结构程序设计举例 75小结 77习题4 78第5章 数组 835.1 一维数组的定义和引用 835.1.1 一维数组的定义 835.1.2 一维数组元素的引用 855.1.3 一维数组的初始化 865.1.4 一维数组程序举例 875.2 二维数组 905.2.1 二维数组的定义 905.2.2 二维数组元素的引用 915.2.3 二维数组的初始化 915.2.4 二维数组程序举例 925.3 字符数组 965.3.1 字符数组的定义 965.3.2 字符数组的初始化 965.3.3 字符数组的引用 975.3.4 字符串 975.3.5 字符串的输入/输出 985.3.6 字符串操作函数 1015.3.7 字符数组应用举例 103小结 106习题5 106
2023-09-01 21:11:501

软件设计师必须学好C语言吗?

可以学java,当然有足够的时间,可以先学c
2023-09-01 21:12:082

C语言程序设计

你这个答案是错误的,int x = 017,表明x是八进制的17,对应十进制的15,对应十六进制的f,也就是%d就是15,%x就是f,%o就是17,加#号就是加个进制符号,%#x就是0xf,%#o就是017
2023-09-01 21:12:282

c语言程序设计

这句的意思是控制台输出一句话:f=%f c=%f c而这句话中含有变量,就需要使用%f后面加上他对应的变量,进行输出!
2023-09-01 21:12:383

c语言程序设计的内容简介

本书采用“案例引导,任务驱动”的编写方式,深入浅出地讲解了C程序设计的基本方法;通过“案例展示—归纳总结—模仿练习—自主设计”的学习模式,使读者循序渐进地掌握C语言的编程方法和思想,提高动手能力。全书案例按照“任务要求—问题分析—程序详解—归纳总结”顺序组织,注重培养读者先进行算法描述后进行编程实践的良好编程习惯,使读者逐步掌握用计算机解决实际问题的方法。全书叙述严谨,实例丰富,内容详尽、难易适中、重点突出,并将指针等较难理解的知识分解到多章讲解,降低了读者学习的难度。全书分为8章,主要内容包括C语言基础知识、算法、C程序的控制结构、数组与指针、函数、结构体与共用体、文件操作和C语言课程设计。本书适合作为高等院校计算机专业学生的教材,也可作为自学C语言程序设计的参考用书。
2023-09-01 21:12:481

c语言程序设计

译文:following is the program: ...after executing , it outputs results as: ....C compiling errors...the answer is D. 下面还要翻译吗?==================fun( (int)fun(a+c,b),a-c);分步执行:(1) fun(a+c,b) = fun(2+5,8) =fun(7,8)return 7+8=15.00 (返回float型)(2) fun( (int)15.0, 2-8) = fun(15,-6)return 15-6=9.00 (返回float型)输出格式 %3.0f 即占位3格,无小数位,故输出 9 不带小数点和0答案 D 9
2023-09-01 21:13:041

c语言程序设计的基本步骤?

语言程序开发的步骤1.定义程序目标。在开始写程序之前,应对希望程序要做什么有一个清晰的想法。考虑程序需要的信息,程序需要进行的计算和操作...2.设计程序。在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识后,就应该决定程序要如何完成它,用户界面应该是怎么样的,程序应该如何组织...3.编写代码。在程序有了清晰的设计后,就可以通过编写代码来实现它了。也就是说,将设计构思转变为C语言。一般来说...4.编译源代码。编译细节取决于编程环境,编译器还检查程序是否为有效的C语言程序。
2023-09-01 21:13:281

C语言程序设计求详解过程

首先,你要先明白,这个程序有两部分组成:函数fun(..)和主函数main();main()调用fun(..)函数实现算法运算。首先介绍主函数main():主要负责打印输出结果,for循环由k控制,连着调用fun(..)函数两次,并打印。fun(..)函数:实现算法运算。第一次调用:x == 1(参数a的值), z == 4(在z++后), y==1(在y++后),所以此时返回值(x + y + z) = 6第二次调用:x == 1(参数a的值), z == 5(在第一次z++后,本次有执行了一次z++), y==2(在第一次y++后,本次有执行了一次y++),所以此时返回值(x + y + z) = 8直接运行了一次你的代码,输出结果如下:注意事项以及建议:1、这个道题目我觉得是对static的考察。2、static 修改的变量在整个程序生命周期内只会被定义一次,并且在程序生命周期结束前,其上次的运行结果会被保存,供下次使用。3、在fun(..)函数中, y,z是static类型。如果以上问题对你有帮助,请采纳一下,谢谢。
2023-09-01 21:13:351

零基础如何自学C语言?

(一)先从视频课程入手如果是0基础的小白,不建议上来就啃书,可以先从视频课程入手。这里推荐中国大学好慕课上翁恺老师的两门C语言课程也可以看B站鹏哥的视频,鹏哥讲课接地气,适合新手小白。(二)C语言书籍推荐1.《啊哈!C语言》这本书简单易懂,很适合0基础的小伙伴入门。2.《C Primer Plus》(必看)这本书内容循序渐进,适合拿来当字典,查漏补缺用3.《C程序设计语言》这本书属于进阶水平 ,不太适合小白。作者是C语言之父,这本书很经典, 经典到书中几乎每一个例子每一个习题都是经典,从最开始的“Hello ,World”,后面的内容不断深入达到了一个非常高的高度,比如希尔排序,编译器的词法分析,二叉树,内存管理,UNIX系统等等。“Hello,world”程序就是由本书首次引入。(三)C语言常用网站
2023-09-01 21:14:281

零基础如何自学C语言

对于零基础自学C语言,以下是一些简单易懂的自学书籍和课程推荐:书籍推荐:1. 《C Primer Plus》(中文版:《C Primer Plus(第6版)》)- Stephen Prata著:这本书是学习C语言的经典教材之一,内容详细、易懂,适合初学者入门。2. 《C语言程序设计》(第2版)- 谭浩强著:这本书是国内较为经典的C语言教材,内容系统全面,适合初学者系统学习。3. 《C语言程序设计与实践》- 陈海波著:这本书以实践为导向,通过大量的例子和实践项目,帮助读者理解和掌握C语言的基本概念和编程技巧。课程推荐:1. 慕课网:慕课网上有很多免费的C语言课程,如《C语言入门》、《C语言程序设计》等,可以根据自己的学习进度选择合适的课程进行学习。2. Coursera:Coursera上也有一些优质的C语言课程,如《C语言程序设计》、《C for Everyone》等,可以通过在线视频和练习来学习C语言。3. YouTube:YouTube上有很多C语言教学视频,如《C Programming Tutorial for Beginners》等,可以根据自己的学习喜好选择适合的视频进行学习。此外,还可以结合在线编程平台(如LeetCode、Codecademy等)进行实践和练习,加深对C语言的理解和掌握。记得在学习过程中多动手实践,通过编写代码来巩固所学知识。祝你学习顺利!
2023-09-01 21:15:411

有趣的中班体育游戏教案3篇

【 #教案# 导语】编写教案的繁简,一般是有经验的教师写得简略些,而新教师写得详细些。 准备了以下内容,希望对你有帮助! 【篇一】有趣的中班体育游戏教案:有趣的手影   活动目标:   1.让幼儿玩手影的游戏,感受其中的快乐。   2.能根据动物的外形特征,用手来创编手影动作。   3.在互相配合游戏中,培养幼儿的合作意识。   4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。   5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。   活动准备:   1.大手电筒一个,小手电筒20个,投影仪一个,四个黑板。   2.PPT(一)各种动物(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹、兔子)影子。   3.PPT(二)手影动作图片、音乐《森林狂想曲》。   活动过程:   1.教师变魔术,激发幼儿玩手影游戏的兴趣。   (1)(师)今天,何老师给小朋友变一个魔术,小朋友可要看仔细了,老师说“小手小手变变变,变只小狗汪汪汪”。“小手小手变变变,变只蝴蝶飞飞飞”。   (2)提问:刚才何老师变出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么变的呢?(用手)那何老师是怎么变出来的?你们想变魔术吗?(想)   2.幼儿自由分组探索手影游戏的有趣。   (1)幼儿两两进行组合。(师)请小朋友去拿一个手电筒,找一位好朋友做搭档,走到贴有白纸的地方,一位小朋友用手电筒照,另外一位小朋友在灯光前面做手形,你会发现有很多秘密噢!   (2)幼儿自由做手影游戏,教师巡回进行指导。对其中发现的问题教师进行及时指导。   3.幼儿大胆交流自己的手影作品。   (1)提问:小朋友会变魔术了吗?(会)你们变出了什么小动物?你是怎么变的呢?   (2)请个别幼儿交流自己的手影作品。   (3)鼓励幼儿的大胆想像。   4.幼儿再次尝试创编手影动作。   (1)教师逐个播放PPT,引导幼儿观察并想像。   提问:这是谁的影子啊?(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹)   (2)你们能用手影变出它吗?(幼儿再次探索)   (3)请个别幼儿进行表演。   5.幼儿欣赏正确的手影动作图片,学习表现各种动物特征的手影动作。   (师)刚才我们小朋友用自己的方法变出了许多小动物,接下来,请欣赏一下老师自己变出来的小动物吧,我们的小手也动起来吧。   6.游戏:《森林狂想曲》结束活动。   (1)(师)今天的手影游戏好玩吗?(好玩)老师刚刚听说,森林里的小动物要举行一次狂欢节,邀请我们的手影动物去参加,你们想去吗? 【篇二】有趣的中班体育游戏教案:有趣的山洞   活动设计背景   幼儿园室内体育活动作为体育活动的一种组织形式,因其气候、场地等条件的影响,而逐步受到师生的青睐。作为传统游戏,“搭山洞”、“过山洞”活动能发挥幼儿的创造性和合作精神,深受幼儿喜欢。为了在雨天也能满足幼儿兴趣和锻炼的需要,在安全卫生的环境和教师的合理指导下,积极锻炼,增强体质,提高创造力和合作能力,教师精心设计组织了《有趣的山洞》室内体育活动。   活动目标   1.积极参加结伴进行的“搭山洞”、“过山洞”的活动,发展创造力。   2.发展基本动作,提高肌肉的耐力和集体的协调性。   3.在活动中体验成功和合作活动的乐趣。   4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。   5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。   教学重点、难点   通过这节课如何把握学生的运动协调能力。   活动准备   音乐、录音机、老师自编的奥运模仿操,铁圈、拱形门各6个。   活动过程   1、开始环节   幼儿面对老师四散站立,随音乐做奥运模仿操:跑步―打乒乓―掷标枪―射箭―游泳―划船―跳高等。   2、基本环节   (1)幼儿尝试用身体的不同部位“搭山洞”。师:以前,我们玩过“钻山洞”的游戏,今天,我们来用自己的身体搭山洞,想一想、试一试,用身体能搭出怎样的山洞呢?幼儿自由探索,老师观察、指导,提醒幼儿注意安全。   (2)组织幼儿讨论大人、双人搭山洞的方法,并选去锻炼价值、安全性较高的方法进行集体练习。   (3)多人搭山洞。师:刚才我们打了许多有趣的单人和双人山洞,那么除了担任、双人可以搭山洞外,三个人、四个人……许多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼儿尝试搭多人山洞,老师观察并加以指导。   (4)幼儿尝试多种过山洞的方法。教师启发幼儿探索多种过山洞的方法。(正面钻、侧身钻外,还用了匍匐前行、四肢贴地前行;仰躺于地、双脚蹬地后移等方法。)   (5)游戏:小侦察员。方法:幼儿分六路纵队,站在起点线后,听信号,以鱼贯的方式钻爬过前面高低、大小不一的山洞(山洞有三种:a每组推选二名幼儿搭成的山洞;b拱形门;c铁圈),以不碰倒山洞、先钻过的一方为胜。游戏次数根据幼儿兴趣和活动量而定,每次游戏重新推选搭山洞的幼儿。   3、结束环节   师生在音乐游戏中相互捶捶背、敲敲腿,进行放松活动。   教学反思   1、本活动以人体动作“搭山洞”进行游戏和活动,不需其它器械,简单易行,随时可做,有趣又实用。避免了一般体育活动中单调的动作练习带来的枯燥乏味,让幼儿学的快乐、练得轻松。   2、整个活动进行了合理的设计、调节,使活动动静交替,张弛有度,适合幼儿身心发展特点。 【篇三】有趣的中班体育游戏教案:有趣的布袋   活动目标   1、幼儿探索布袋的多种玩法。   2、幼儿掌握套袋后的各种爬的技能,发展幼儿的灵敏性和协调性。   3、体验游戏带来的快乐感受。   4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。   5、发展幼儿手部动作的灵活性。   活动重点:幼儿探索布袋的多种玩法。   活动难点:能在布袋中规范的爬。   活动准备:每人布袋一个音乐活动过程:   一、开始部分(热身运动)   师:下雨了!快披上我们的小雨衣。突然雷声响,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨变小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。   师:哇,刚才好大的雨,把我们身上都淋湿了,来拧干我们的小雨衣,把它抖一抖,铺在地上晾一会。   跟着音乐做热身运动:甩甩头上的雨水(做头部运动),手上的,脚上的(做四肢运动),还有身上的(做全身运动)。   二、基础部分   (幼儿和老师一起玩布袋)师:小朋友们,刚才我们把什么变成了小雨衣,为我们挡雨?幼儿:布袋。师:这个布袋还可以和我们玩好多好玩的游戏呢!让我们一起来玩一玩吧!   1.幼儿自由探索布袋的玩法,教师注意引导观察,让个别幼儿来演示。   教师和幼儿一起玩一玩刚才幼儿探索的玩法(大家来变变变,变成小沟跳一跳;变成垫子爬一爬;变成蹦蹦床蹦一蹦;变成小桥走一走;变成大象鼻子甩一甩;变成小球抛一抛;我们累了变成地毯坐一坐;)   2.游戏:毛毛虫变蝴蝶师:哇!这真是一个神奇的布袋,变了那么多好玩的东西和我们做游戏,它还能把我们变成可爱的毛毛虫呢。毛毛爱吃什么?它是怎么爬到树上吃叶子的?   (1)不套袋子幼儿探索各种爬法,教师重点强调两种爬的动作要领。(手膝着地的爬法、肘膝着地伸缩爬法)   (2)老师用儿歌引导幼儿套上布袋,变成虫宝宝,进行各种爬得练习。   跟着虫妈妈一起做游戏。(规则:先练习各种爬,跟妈妈去找叶子吃,吃饱了肚子,休息一会儿,放松身体。变成蝴蝶,从布袋里飞出来。师:虫宝宝在睡梦中长呀长呀,变成了美丽的花蝴蝶。脱掉外套,飞出来了,飞到外面去看一看喽!)   (3)跟音乐做游戏一遍。   三、结束部分:跟音乐做放松。
2023-09-01 21:14:051

乐观心态的名言名句

一、没什么好抱怨的,今天的每一步,都是在为之前的每一次选择买单,这也叫担当;没什么好抱怨的,今天的每一步,都是在为今后的每一点成功布局,这也叫沉淀。二、天空,不是每天都放晴;生活,也不是时时都欢喜。向日葵看不到太阳也会开放,生活看不到希望也要坚持。三、人生总是充满了惊喜和失落,有恰到好处的遇见,也有撕心裂肺的怀念,但时间总是向前,没有一丝可怜,不论剧终还是待续,愿你都能以梦为马,不负此生。四、把努力当成一种习惯,而不是三分钟热度。坚持才是王道,每一个你羡慕的收获,都是别人努力用心拼来的,你可以抱怨,也可以无视,但记住,不努力,连认输的资格都没有。五、一个真正聪明的人,小事糊涂而大事睿智,为人低调而洞若观火。做人如水,以柔克刚。只有那些以不争为争的人,才能笑到最后,成为真正的赢家。低调者更容易成事,无论自己有多大的能耐,万不可锋芒毕露。学会低调,懂得藏拙,大智若愚,韬光养晦,才可能赢得整个人生。六、你所浪费的今天,是昨天死去的人奢望的明天;你所厌恶的现在,是未来的你回不去的曾经。七、学会一个人生活,不论身边是否有人疼爱。做好自己该做的,有爱或无爱,都安然对待。八、一个人总是仰望和羡慕着别人的幸福,一回头,却发现自己正被仰望和羡慕着。其实,每个人都是幸福的。只是,你的幸福,常常在别人眼里。九、得意时要看淡,失意时要看开。人生有许多东西是可以放下的。只有放得下,才能拿得起。尽量简化你的生活,你会发现那些被挡住的风景,才是最适宜的人生。千万不要过于执着,而使自己背上沉重的包袱。十、不要沮丧,不必惊慌,做努力爬的蜗牛或坚持飞的笨鸟,我们试着长大,一路跌跌撞撞,然后遍体鳞伤。坚持着,总有一天,你会站在最亮的地方,活成自己曾经渴望的模样。
2023-09-01 21:14:063

预备党员毕业了怎么转正

法律分析:预备党员在预备期届满后,是否能够转证需要经党支部讨论确定。如预备党员能认真履行党员义务,具备党员条件的,则可以按期转为正式党员,党员的党龄,从预备期满转为正式党员之日算起。法律依据:《中国共产党章程 》第七条 预备党员的预备期为一年。党组织对预备党员应当认真教育和考察。 预备党员的义务同正式党员一样。预备党员的权利,除了没有表决权、选举权和被选举权以外,也同正式党员一样。 预备党员预备期满,党的支部应当及时讨论他能否转为正式党员。认真履行党员义务,具备党员条件的,应当按期转为正式党员;需要继续考察和教育的,可以延长预备期,但不能超过一年;不履行党员义务,不具备党员条件的,应当取消预备党员资格。预备党员转为正式党员,或延长预备期,或取消预备党员资格,都应当经支部大会讨论通过和上级党组织批准。 预备党员的预备期,从支部大会通过他为预备党员之日算起。党员的党龄,从预备期满转为正式党员之日算起。
2023-09-01 21:14:061

信访协调会是什么

协调各部门的工作。信访协调会是协调各部门的工作,信访工作涉及多个部门,如公安、司法、民政、卫生等,各部门之间需要协调配合,共同解决信访问题。
2023-09-01 21:14:071

入党政审后多久才能发展为预备党员

发展党员政审一般一个月就可以结束,政审结束后就可以确定发展对象。政审工作一般应由基层党组织负责进行。在进行这项工作时,可以派党员前去调查,也可以发函请有关单位的党组织协助进行。政审的内容和范围,在不同的历史时期应有不同的要求。当前发展党员进行政审的主要内容应是:入党人本人的政治历史及其直系亲属和主要社会关系的情况,对十一届三中全会以来党的路线、方针、政策的态度;重大历史事件中的主要表现等。
2023-09-01 21:14:072

电力公司 以前是事业单位吗?哪年改制成为企业的?

电力系统是个很复杂的体系.国家电网公司是中国最大的电网企业,前身为包括全国电网和所有发电厂的原“国家电力公司”。2000年(庚辰年),以“厂网分离”为标志的电力体制改革开始之后,从原国家电力公司中剥离出电力传输和配电等电网业务由国家电网公司运行和经营。各发电厂由分属5大“发电集团”(大唐、中电投、国电、华电和华能)运行和经营。详情请去百度百科了解:http://baike.baidu.com/view/43860.htm?fromId=2595043&fr=wordsearch
2023-09-01 21:14:091

我是一个被爱伤过的人歌词?

我是一个被爱伤过的人 爱上你不是你的错也不是我的错我对你的心是永远的永远爱你的腾编写:飘雨我独自走在冰冷的街让思绪随着风儿飘走只留下一个孤独的灵魂在前尘今世之间漂流我守着一望无际的天看点点星光明亮的眼只留下一个寂寞的朋友拥有短短的一瞬间从此以后再也没有什么在我身边纠缠不清我还是单纯的自己像那颗寂寞的流星我是一个被爱伤过的人 懂的爱到最后伤害的是自己但是我始终无法将你忘记留着你的心等到天明我是一个被爱伤过的人 懂的如何才能拯救我自己在这个虚伪侵蚀的世界里再也找不回最初的你我守着一望无际的天看点点星光明亮的眼只留下一个寂寞的朋友拥有短短的一瞬间从此以后再也没有什么在我身边纠缠不清我还是单纯的自己像那颗寂寞的流星我是一个被爱伤过的人 懂的爱到最后伤害的是自己但是我始终无法将你忘记留着你的心等到天明我是一个被爱伤过的人 懂的如何才能拯救我自己在这个虚伪侵蚀的世界里再也找不到最初的你我是一个被爱伤过的人 懂的爱到最后伤害的是自己但是我始终无法将你忘记留着你的心等到天明我是一个被爱伤过的人 懂的如何才能拯救我自己在这个虚伪侵蚀的世界里再也找不到最初的你在这个虚伪侵蚀的世界里再也找不到最初的你永远爱你的腾
2023-09-01 21:14:104

什么是预备党员?预备党员为什么要有预备期?

什么是预备党员?预备党员是指取得党籍但还没有党龄的党员。党籍,是指党员资格,是党员履行入党手续后,从组织上得到承认的依据。 就是说,一个同志被批准入党,取得了预备党员资格就算有了党籍。党龄,是指成为正式党员的年龄,是党员转正后经过的年数。预备党员为什么要有预备期?实行预备期,目的在于对新党员进行严格的党的组织生活和实际工作锻炼,对他们继续进行教育和考察,使他们端正入党动机,进一步提高思想觉悟,增强党性修养,成为合格的共产党员。 实行预备期,有利于保证新党员的质量;有利于保证党员队伍的纯洁;有利于增强党的战斗力。
2023-09-01 21:13:592

圪梁梁的歌词内容

对坝坝那个圪梁梁上那是一个(那)谁,那就是(那个)要命的二妹妹;那山上长着呀十个样样(这)草,十样样我(那)看上妹子九样样好;满天天(那个)星星呀一颗颗(那)明,满村村(那个)挑中妹妹你一个人;一对对(那个)喜鹊呀绕天飞,好比是(那个)哥哥(呀)和妹妹;哥哥我在(那)圪梁梁上(呀)妹妹你在(那)沟,心事你要是对了妹子你就摆摆手。 对面山的那个圪梁梁上那是一个的谁那就是的那个要命的二来妹妹东山上的那个点灯呀西山上的那个明一马马的那个平川呀瞭不见个人妹妹站在那个圪梁梁上哥哥他站在那个沟想起我的那个亲亲呀泪满流 对坝坝的那个圪梁梁上那是一个谁,那就是我那有名的二妹妹;你在你的那个圪梁梁上哥哥我在那沟,看中了的那个哥哥妹子你就招一招哟手;对坝坝的那个圪梁梁上长着十样样草,十样样的那个就象妹子你九样样好;你在你的那个圪梁梁上哥哥我在那沟,看中了的那个哥哥妹子你就招一招哟手;满天那个星星一颗颗明,有两颗它最明那就是咱二人;你在你的那个圪梁梁上哥哥我在那沟,看中了的那个哥哥妹子你就招一招哟手。 (石)对坝坝的那个圪梁梁上那是一个谁(王)那就是你那要命的二妹妹(石)哥哥我站在圪梁梁上(王)妹妹我站在那个沟(石)想起我的那个亲亲(王)想起我的那个亲亲泪满流(石)哥哥我站在圪梁梁上(王)妹妹我站在那个沟(石)想起我的那个亲亲(王)想起我的那个亲亲泪满流
2023-09-01 21:13:591

养老服务管理专业的就业方向

养老服务管理专业的就业方向养老服务管理专业的毕业生可以在养老服务机构、养老院、养老照护机构、社区养老中心和养老服务公司等方面进行管理工作。毕业生可以专职或兼职从事针对老年人的健康管理、康复护理、老年人日常生活照顾、养老机构的营销管理、养老服务的市场拓展、养老服务管理等方面工作。1. 养老服务机构管理:毕业生可以在公办、私营或非盈利性养老服务机构(如社区养老服务机构、居家养老服务机构等)管理工作,从事养老服务政策制定、养老服务方案实施、养老服务手段数据分析、养老服务人员的召募、培训和管理等工作。2. 养老院管理:毕业生可以从事养老院的管理工作,对养老院内部的日常运营、服务人员的管理、养老服务项目的推广和管理等方面进行管理工作。3. 养老服务市场拓展:毕业生可以从事养老服务市场拓展工作,负责养老服务产品的推广、营销、市场策划和市场调研等工作。
2023-09-01 21:13:591

我国电力行业的相关提问

还想回答一下, 发现楼上的两位兄弟所的很详细了
2023-09-01 21:13:583

幼儿园中班体育活动教案

  中班的孩子们正是生长发育的重要阶段,我们做好体育活动教案,有利于增强孩子们的体质。下面是由我为大家整理的“幼儿园中班体育活动教案”,仅供参考,欢迎大家阅读。   幼儿园中班体育活动教案(一)   活动目标:   1、练习双脚向前行进跳,提高动作的灵活性和协调性。   2、学习按萝L的一种特征(大小或颜色)分类。   3、主动参与活动,体验劳动的快乐及成功的喜悦。   活动准备:   1、小兔头饰若干,录音机,音乐磁带。   2、场地布置:两块萝卜地(一块有大小不同的萝卜,一块有红萝卜、白萝卜),萝卜地用一个大萝卜盖住(大萝卜制作:三片大叶子下面一块大红布)。   3、大、小、红、白标记各一个。   活动过程:   一、导入活动,做准备动作   教师扮演兔妈妈,幼儿扮演兔宝宝。兔妈妈:“今天天气真好,妈妈要带宝宝们去拔萝卜。我们先活动活动,待会儿拔萝卜才有劲。”引导幼儿随着音乐做动作:甩甩耳朵一伸伸臂一弯弯腰一踢踢腿一蹦蹦跳。   二、第一次练习双脚向前行进跳   兔妈妈:萝卜地很远,宝宝们怎么去呢?我们来试一试吧。(幼儿尝试双脚向前行进跳。)   1、学习动作:请个别幼儿示范,强调动作要领,集体练习。   2、随着音乐向前行进跳,适时提醒动作要领。    三、学习按萝卜的大小分类   1、拔萝卜。“萝卜地到了,我们一起来拔萝卜。”“前面的兔宝宝拉住萝卜的叶子,后面的宝宝拉住前面宝宝的衣服,一起用力拔。”(放拔萝卜的音乐。)“萝卜拔出来啦!”(许多大小不同的萝卜呈现在面前。)   2、幼儿观察,找出萝r、的不同点。“这些萝卜有什么不一样?”(有的萝卜大,有的萝卜小。)   3、用语言表达自己捡的萝卜的特征。“宝宝每人捡一个萝卜。”“你捡了一个什么样的萝卜?”宝宝们把萝卜举起来,说:“我捡了一个x萝卜。”“和旁边的宝宝说说。”   4、巩固认识大小标记。“妈妈这里有一个大篮子、一个小篮子,还有两个标记。(分别出示大小标记。)这是什么标记?送给哪个篮子?”   5、按萝卜的大小分类。“请宝宝们把大萝卜送到有大标记的大篮子里,小萝卜送到有小标记的小篮子里。”   6、体验成功的喜悦。“宝宝们把萝卜都拔出来了,开心吗?做个开心的动作。”   四、第二次练习双脚向前行进跳(兔跳音乐)   “在很远的地方还有萝卜地,我们再到那里去拔萝卜好吗?”重点鼓励能力弱的幼儿坚持到底。    五、学习按萝卜的颜色分类   1、拔萝卜。“萝卜地到了,我们一起来拔萝卜。”“前面的兔宝宝拉住萝卜的叶子,后面的兔宝宝拉住前面宝宝的衣服,一起用力拔。”(放拔萝卜的音乐。)“萝卜拔出来啦!”(许多红萝卜、白萝卜呈现在面前。)   2、幼儿观察,找出萝卜的不同点。“这些萝卜有什么不一样?”(有的是红萝卜,有的是白萝卜。)   3、用语言表达自己捡的萝卜的特征。“宝宝每人捡一个萝卜。”“你捡了一个什么样的萝卜?”“宝宝们把萝卜举起来,说我捡了一个x萝卜。”“和旁边的宝宝说说。”   4、巩固认识红标记和白标记。“妈妈这里有一个红篮子、一个白篮子,还有两个标记。(分别出示红、白标记。)这是什么标记?送给哪个篮子?”   5、按萝卜的颜色分类。“请宝宝们把红萝卜送到有红标记的红篮子里,白萝卜送到有白标记的白篮子里。”   六、情感体验,放松活动   1、“我们把萝卜都拔出来了,心里感到怎么样?”   2、表演:我高兴。(放松活动)   活动延伸:   1、在体育锻炼中继续练习双脚向前行进跳。   2、在活动区提供大小不同、颜色不同的物品让幼儿分类。   幼儿园中班体育活动教案(二)   活动目标:   1、通过探索模仿青蛙跳的动作,学会蹲跳、连续跳,掌握正确的起跳和落地姿势。   2、乐于参加体育活动,体验参与体育活动的乐趣,增强自信心。   活动重点:乐于参加体育活动,体验参与体育活动的乐趣,增强自信心。通过探索模仿青蛙跳的动作,学会蹲跳、连续跳。   活动难点:掌握正确的起跳和落地姿势。   活动准备:小蝌蚪、小青蛙头饰若干、荷叶若干。   活动过程:    一、小蝌蚪游啊游   老师带领幼儿扮演小蝌蚪随欢快的音乐在场地上模仿游泳的姿势四散跑动。   老师发出信号"小蝌蚪游到水下面了",幼儿身体半蹲游泳;"小蝌蚪游到水上面了",幼儿起身游泳;问幼儿:小蝌蚪出来玩得高兴吗?   二、小蝌蚪变成了小青蛙   教师:现在小蝌蚪变成小青蛙了,我们一起来做做青蛙操。第1个8拍:青蛙五指张开手臂伸缩,同时两腿下蹲。   第2个8拍:五指张开在耳侧,半蹲同时上身转向左右观看。   第3个8拍:连跳四次叫"呱"   三、小青蛙跳荷叶   小青蛙们生活在池塘里,他们喜欢在荷叶上跳来跳去。看,我们身后的池塘里边有那么多的荷叶,小青蛙们怎样跳才能不落到水里去呢?请你们去试一试。   (1)幼儿排两队一个接一个的到荷叶上试跳,教师注意观察。   (2)重点讲解在荷叶上蹲跳的方法。   1)教师:刚才你们都在荷叶上跳了跳,你们是怎样跳的呢?   现在来跟着老师来跳跳,双脚并拢,落地的时候双腿微微的弯曲,向前跳。我们用这种方法来跳荷叶吧!   2)要求:排好队一个一个的跳,等前面的小朋友跳过了池塘,下一个小朋友才开始,跳完的小朋友从两边回去。   3)把荷叶排成两排,让幼儿在荷叶上连续跳跃过池塘。   四、放松活动   活动反思:   本次活动以运动为载体,通过创设简单的游戏情景、使幼儿主动参与活动,体验运动的快乐。活动一开始,带领幼儿随着音乐走成一个大圆模仿小动物走、跳等动作,在引导幼儿进行队形队列练习,接着引导幼儿随音乐做小青蛙操。活动的基本部分,我设计了模仿小青蛙动作、学习蹲撑跳为主要环节。在活动的结束部分,引到幼儿跟着老师进行简单的放松活动。整个活动力求在师幼间的积极互动中让孩子在轻松、愉悦的氛围中自然而然地学习蹲跳,并学习双脚并拢地朝前跳,训练肌肉的耐力。
2023-09-01 21:13:571

金铜仙人辞汉歌“ 空将汉月出宫门,忆君清泪如铅水”空字的妙处

金铜仙人辞汉歌朝代:唐代作者:李贺茂陵刘郎秋风客,夜闻马嘶晓无迹。画栏桂树悬秋香,三十六宫土花碧。魏官牵车指千里,东关酸风射眸子。空将汉月出宫门,忆君清泪如铅水。衰兰送客咸阳道,天若有情天亦老。携盘独出月荒凉,渭城已远波声小。诗人写这首诗是借金铜仙人辞汉的史事,来抒发兴亡之感、家国之痛和身世之悲。而“空将汉月出宫门,忆君清泪如铅水”是说只有那朝夕相处的汉月,伴随铜人走出官邸。怀念起往日的君主,铜人流下如铅水的泪滴。这句诗中的“空”字表达出了诗人的无奈之情,对自己无力挽救唐王朝的衰弱命运,也无法舒展自己的满腔抱负感到痛恨。
2023-09-01 21:13:551

规范化服务的定义

规范化服务:又称标准化服务,它是由国家和行业主管部门制定并发布的某项服务(工作)应达到的统一标准,要求从事该项服务(工作)的人员必须在规定的时间内按标准进行服务(工作)。
2023-09-01 21:13:531